Commute Trip Max Time 原SC4D 6分鐘 [簡單設想:上班時間:6分鐘] NAM版 600分鐘 why???
上班容忍時間實為6分鐘,但sc4遊戲團隊怕大家看了這數字嚇到,在圖表上乘了25放大因子(6x25=150),讓大家看了以為通勤容忍150,圖表上也不敢加個單位,大家自己理解為分鐘,於是2.5小時就是這麼來的,所以說6分鐘也行,說2.5小時(誤)也行,兩說法都行,反正一真一假,看怎麼看罷了。
我只是好奇,NAM長期為何將此值由6改為600分鐘,一百倍,放大因子版就是250小時(誤),天啊,上班時間10小時…
簡單理解就是:幾乎可以通勤到世上任何地方…
我想改這個值為60,交通模擬器提示我讀一讀guide
於是我google了guide......找到這個,…我英文普普爛,挑著看 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=10261.0
覺得他沒有把原因真的講清楚確定,好像也在猜想…
At a value around 600, all travel types reach their maximum probability for crossing into neighboring cities.
600分鐘的設定能使這塊地圖不論用哪一種交通方式都有可能到達鄰城去
似乎這個更改也為了要避免建物因"通勤時間長"而廢棄云云(?)
原只要通勤到鄰城→一律算通勤長;居民沒工作者→一律算通勤長。
於是6改600?中間跳過的是基礎知識嗎?能解釋得更清楚嗎?我沒有看全部,但似乎他也不確定。