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如何在LE中將建築放置在"精確"的尺度位置

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发表于 2007-12-19 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
因為解決了這個問題所以心情好好。

所以這一篇我大概又要誇張的胡言亂語一翻。哈哈。反正很爽。

大家都知道,在LOTEditor裏面,我們可以放bullding放prop,用鼠標(滑鼠)將東西移來移去再點下去,就決定放在哪了對不對。

那大家可能都苦惱過,那個位置不精確,鼠標可以移到任何一個地方嘛。
你有想過我就是要放哪個東東在哪個中心點嗎?比如要正中8米的地方。

以前只能目視,大概在哪裏,現在教大家放在精確的地方。

其實要改這個好簡單好簡單。

還是和以前一樣,在LE將東西大概放好,還是要大概放好比較好,也不要太過分的隨便放。(雖然隨便放也沒啥關系)

好。

用reader開啟.sc4lot檔。改這個我還蠻放心的,因為可以只改那個.sc4lot檔就可以了,不影響其它的檔。

在這裏先大感謝rszxh的那篇SC4基礎教程,這篇主要是看他那篇而來的,不過我要舉例子。因為他那篇例子還不夠瞭解。

翻到rszxh那篇的下面這張圖,很好找,在LotconfigpropertyObjectData的地方

好,把旁邊的文字讀一下。上圖也看一下。

其實只要改第4個參數和第6個參數就好了。(第5個參數也差不多,但依其描述可能不太一樣,以後有機會再改改看)






我不想說太雜太多,哈哈,自己先看rszxh的那篇教程

我要直接說例子,這是我的重點。

第4個參數和第6個參數假設都設一樣。(這邊只討論第4和第6個參數的情形,假設都設同一個數字如下)
0x00100000          則代表東西(中心)會放在距LOT左上角1格遠的距離  (意思是南向與東向都是1格遠,以下類推不再說)
                                                                                               (*1格就是16米唷,這也不再多說)

0x00080000          則代表東西會放在距LOT左上角半格遠的地方;也就是8米的地方啦。(半格就是8米嘛)

0x00280000          同上,40m遠之處
0x00140000          同上,20m遠之處。

那麼規則出來了。0x00000000,前四位一個16制進位。直接換算,像40m的40換成16進位就是28嘛。

哈哈,那其它先不多說了。有空自行試試rszxh的教程。先到此為止。
有新的東西或例子我再編輯這篇。掰。


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-5-26 02:11 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-25 16:54 | 显示全部楼层
以上是吹毛求疵到細菌的方式。

最簡的方式在這裏:

在LE按Shift+
方向鍵(→↑↓←),每移(按)一次就是代表1米
也就是一個格子上,你放一個prop的中心點在最邊邊,到另一邊就是只能按shift+方向鍵十六次(一格邊長16m)。很工整的單位。



我個人常如此做"置中"這件事的:
放一個prop在最邊邊,然後朝格子中間的方向橫向按shift+方向鍵8次,
縱向也按8次,就是格子最中間的位置。


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-5-26 02:12 编辑 ]
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发表于 2010-5-25 17:12 | 显示全部楼层
谢谢了,我总是觉得有视差所以不知道怎么才能对齐。
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发表于 2010-5-25 18:05 | 显示全部楼层
果然是好方法···话说天唐真不错··我在那个贴提你··没想到你留心了··真是太感谢你了···
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发表于 2011-8-30 10:53 | 显示全部楼层
太佩服了..一直苦惱一堆花如何圍成一圈..位置老是出錯.下班回家試試 ~
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