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1.如果你想修改插件的基本组成,请寻找LE(LOT Editor)相关讨论与教程(推荐教程)。
2.如果你想制作插件,
2.1.如果你想建模制作建筑或物件(BAT),请参看这里(GMAX教程),如果对模型有更高的需求,参看这里(3DSMAX)。
2.2.如果你想为修改游戏某个属性新建插件,请熟悉Reader的用法,并参看这里。这方面修改没有什么教程可写,多看看SC4自带文档会有些帮助。
2.3.如果你想制作全3D的交通工具或其它模型,简单模型参看这里,另外推荐MAX建模
2.4.如果你想制作地面贴图相关物,请参看本教程讨论
2.5.如果还有其它方面的插件制作需求,在论坛中搜索一下,查看wiki
,或用搜索引擎(用site确定范围)进行全文搜索。
SC4DST的专业版搜索资源也是很好的选择。当你确实无法找到相关资源,再在本版询问也不迟。
3.如果你想请求坛友制作插件。请首先认真在各大插件站搜索是否有能够满足你的需求的插件,在插件问题区询问,
最终如果还是真的需要坛友制作插件,请尽量详细的描述你的需求,提供尽可能多的资源,并且耐心地等待坛友的帮助。

请善用搜索,关键字:
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分区置顶 隐藏置顶帖 预览 《SC4LOT製作初級教程》用iliveReader解开SC4的秘密 attach_img digest  ...2 rszxh 2006-6-28 12:56 7678602 rpwt1983 2021-6-2 12:07
分区置顶 隐藏置顶帖 预览 3ds max>(bat4max)>bat>pm>lot>sc4流程 attach_img digest 天唐永thianz 2007-10-14 07:33 4756322 z86107 2015-5-12 06:20
分区置顶 隐藏置顶帖 预览 BAT(gmax)>pm>lot>sc4初级制模全部流程 attachment waxima 2007-6-25 00:21 1124537 洛克城 2018-11-18 19:35
分区置顶 隐藏置顶帖 预览 BAT制作时的起名规范 yogafish 2006-10-20 19:13 411544 Jackxu999 2010-2-27 08:22
分区置顶 隐藏置顶帖 预览 BAT 集体征集帖 attachment  ...2 rszxh 2006-6-23 21:11 7949418 weixc812 2012-5-30 12:44
      
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