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[讨论] 关于SC,你最担心什么(游戏讨论非喜勿入谢谢合作)

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发表于 2012-3-9 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紅塵市長 于 2014-5-15 12:24 编辑

我最担心制作团队混入当初搞SCS的某些人,从目前的信息来看,这尿性好强烈。

[ 本帖最后由 无忌三千 于 2012-3-10 17:37 编辑 ]
发表于 2012-3-9 22:28 | 显示全部楼层
SCS是另外一個團體做的,不是MAXIS
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 楼主| 发表于 2012-3-9 22:38 | 显示全部楼层
2楼你说的,我第一次玩SCS就知道了。
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发表于 2012-3-9 23:32 | 显示全部楼层
SCS不是Maxis,今天回答问题的人,是从Simcity3000时代就在Maxis工作了,搞模拟城市的创意。
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发表于 2012-3-9 23:45 | 显示全部楼层
交通这块,好像目前演示特意强调了真实的交通
希望完善下立体交通网和公共交通,这两者目前都没看到

其次就是插件了。。
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发表于 2012-3-10 09:20 | 显示全部楼层
担心丢掉前作的精髓弄一些奇怪的东西
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发表于 2012-3-10 09:30 | 显示全部楼层
担心一张地图只够建一个立交桥
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发表于 2012-3-10 09:35 | 显示全部楼层
担心图像是不是可以媲美前作,插件是不是开放,交通多样化,还有别搞的跟SCS一样
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头像被屏蔽
发表于 2012-3-10 12:16 | 显示全部楼层
据说这代会模拟的很精细,会模拟每个市民。人口一多,机器是否顶得住还是个问题。
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发表于 2012-3-10 13:07 | 显示全部楼层
担心有没有自驾模式
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发表于 2012-3-10 14:15 | 显示全部楼层
原帖由 kpsia118 于 2012-3-10 12:16 发表
据说这代会模拟的很精细,会模拟每个市民。人口一多,机器是否顶得住还是个问题。


估計這就是地圖比較小的原因
忘了是哪篇文章看到的,SC5的地圖大約是SC4的中型地圖大小

回樓主,擔心弄出了像SCS的東西,不過個人對Maxis 還是有信心的…
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发表于 2012-3-10 16:59 | 显示全部楼层
主要是交通系统  但愿不要像以前那样呆板
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 楼主| 发表于 2012-3-10 17:19 | 显示全部楼层
我解释下为什么我会担心,当初SCS的制作人员混入Maxis,是基于这篇报道“模拟城市的透明度”
http://www.1up.com/news/radical-transparency-simcity
该文是来自于GDC,设计师开头说道:新的模拟城市的关键创新是模拟的透明度。其中第一段视频演示的讲说,核心意识就是:生产经济的货物流通与工厂-商店-再到被市民消耗掉,很熟悉的模式是吗?大家都知道SCS的制作者也就是大名鼎鼎的凯撒制作组Tilted Mill小组做的,他们的作品很大的一个特点就是货物的生产流通,比如皇帝的崛起之类的游戏,大家一定不会陌生。
其中第二段视频核心思想:水资源和污染,市民会感染生病,然后工厂停工,人口减少之类的,这又很像Tilted Mill凯撒作品中的关于水和社区环境因素,甚至有点要塞的感觉了...
就像经典电影的续作一样,压力都是很大,即想延续经典,又想有创新的感觉。应该说以上这两点创新是正面的,基于SC4的核心是规划,RIC和交通,而目前关于这方面的解释貌似还很少,所以就像开头所引用的原话:新的模拟城市的关键创新是模拟的透明度。只是希望这个创新别太过占篇幅。不然就有点像凯撒的现代版了....
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发表于 2012-3-10 17:20 | 显示全部楼层
最擔心就是一堆人在不知擔心什麼


覺得好不就玩玩
覺得不好就玩回SC4
有好擔心?..不如擔心明天有沒有飯吃..
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发表于 2012-3-10 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 楊過 于 2012-3-10 17:20 发表
最擔心就是一堆人在不知擔心什麼


覺得好不就玩玩
覺得不好就玩回SC4
有好擔心?..不如擔心明天有沒有飯吃..


+1
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 楼主| 发表于 2012-3-10 17:34 | 显示全部楼层
原帖由 楊過 于 2012-3-10 17:20 发表
最擔心就是一堆人在不知擔心什麼


覺得好不就玩玩
覺得不好就玩回SC4
有好擔心?..不如擔心明天有沒有飯吃..
你这替众人担心的境界也太“高端”了吧....担心有没饭吃那是每天的功课,不过谁会那么弱智把这种功课搬到游戏论坛来讨论?
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发表于 2012-3-10 17:54 | 显示全部楼层
擔心插件開不開放..
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发表于 2012-3-10 18:11 | 显示全部楼层
只是想知道LZ摆出个随时开战的样子为了什么
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发表于 2012-3-10 18:11 | 显示全部楼层
那擔心那樣擔心這樣的玩什麼遊戲?
那個弱智玩遊戲玩得像自虐?
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发表于 2012-3-10 18:21 | 显示全部楼层
地图缩小了,我比较悲哀,我是比较喜欢大地图的人
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 楼主| 发表于 2012-3-10 18:40 | 显示全部楼层
原帖由 appla 于 2012-3-10 18:21 发表
地图缩小了,我比较悲哀,我是比较喜欢大地图的人

我也是喜欢大地图
不过目前还不大确定地图有几种大小
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发表于 2012-3-10 21:04 | 显示全部楼层
总结一下 地图小 无插件 建筑少 交通无创意
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发表于 2012-3-10 22:40 | 显示全部楼层
别做成SCS2
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发表于 2012-3-11 01:27 | 显示全部楼层
原帖由 zjyfrank12 于 2012-3-10 21:04 发表
总结一下 地图小 无插件 建筑少 交通无创意


「無插件」、「建築少」都應該不用擔心

The buildings aren’t procedurally generated, the geometry for each is modeled by our artists. However, to minimize repeats there’s a decal system for adding random signage to the buildings, and we can also drive building colors by tweaking color palettes. All of that combined is designed to minimize the number of repeat buildings you’ll see.

http://www.reddit.com/user/maxis

We’re huge fans of our modding comunity. If you look at how Sim City 4 is still relveant today, it’s mostly because of the mods. We’ve designed things to be modable, andwWe’re using the same patching system from Sim City 3000 and 4. Glass Box is built to be modable.

http://www.rockpapershotgun.com/ ... de-maxis-glass-box/
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发表于 2012-3-11 08:53 | 显示全部楼层
其实交通的创意就在于真实的模拟,如果城市里面的交通弄得和200年以后似的,那就失去了“SIM”的意义了。

地图小一些我倒觉得没什么,只要能够扩展成一个大城市就可以,毕竟分区都是从小到大出现的。
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发表于 2012-3-11 10:24 | 显示全部楼层
配置问题,游戏里还能不能开交通工具,开起来是啥感觉,会不会是第一视角之类的,以第一人称看时能不能进到大楼里,能不能到屋顶之类的。。。
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发表于 2012-3-11 10:59 | 显示全部楼层
大地圖規畫起來才爽阿
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发表于 2012-3-11 11:38 | 显示全部楼层
希望能开放插件啊!
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发表于 2012-3-11 12:14 | 显示全部楼层
原帖由 无忌三千 于 2012-3-10 17:19 发表
我解释下为什么我会担心,当初SCS的制作人员混入Maxis,是基于这篇报道“模拟城市的透明度”
http://www.1up.com/news/radical-transparency-simcity
该文是来自于GDC,设计师开头说道:新的模拟城市的关键创新是模拟的透明 ...

严重同意,仔细想想,其实模拟城市的好玩部分就在于那几点。希望制作组能把主要精力放在完善前作的理念上!
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发表于 2012-3-11 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 TND 于 2012-3-11 10:24 发表
配置问题,游戏里还能不能开交通工具,开起来是啥感觉,会不会是第一视角之类的,以第一人称看时能不能进到大楼里,能不能到屋顶之类的。。。


想要進到大樓裡你的要求太高了一點吧 |||||||||||
交通工具估計初發不會有,或者在資料片加入

這是Maxis 說的︰
The general enthusiasm for flying/driving/boating/swimming/hot-air-ballooning around your city has been noted =). But first we need a SimCity you can explore, so that's what we're concentrating on right now.
I will say this is the kind of thing we love doing -- enabling players to build and explore their own worlds, if that doesn't sound too foofy.

http://www.reddit.com/user/maxis
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发表于 2012-3-11 16:57 | 显示全部楼层
我担心插件要花钱买,国内受限制买不到
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发表于 2012-3-11 17:07 | 显示全部楼层
担心变成联机游戏后就不能本地玩也不能自定义建筑和城市了…
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发表于 2012-3-11 20:27 | 显示全部楼层
担心画面过于卡通
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发表于 2012-3-11 20:30 | 显示全部楼层
怕没有车开
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发表于 2012-3-11 20:30 | 显示全部楼层
按照目前的游戏发展情况,这下去肯定出的是基于SCS的模式的改良版啊
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发表于 2012-3-11 21:59 | 显示全部楼层
应该不会的,至少在预告片中看到了城市分区成长的感觉。
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发表于 2012-3-12 09:46 | 显示全部楼层
很期待,尽管还会出现一些不足的地方,但还是很期待,并且会很喜欢,最担心的是交通和texture问题,力求要真实。
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发表于 2012-3-14 23:15 | 显示全部楼层
还是希望有更多的MOD吧
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发表于 2012-3-15 02:03 | 显示全部楼层
现在感觉对什么游戏都不会很期待它快点来
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发表于 2012-3-15 09:12 | 显示全部楼层
游戏占用内存过大、自动退出、对电脑要求高配置、希望加些拆迁、城管、蝗虫等元素!自动灾难加上市民集会抗议福利减少,人权环保等自然元素!能有专门的情景可以制造城中村等等。。
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发表于 2012-3-15 09:21 | 显示全部楼层
更希望见到网络版的模拟城市,类似EVE那样,每个人可以注册一小片区域,建设自己的城市,别人也可以通过网络访问自己的特色建筑,嗯嗯,我想的多了。
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发表于 2012-3-15 11:31 | 显示全部楼层
担心没有网格,格子已经是SimCity系列的特色了。
担心网络化,最好把精力放在单机上。
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发表于 2012-3-16 22:29 | 显示全部楼层
担心单核运行,其他都有信心
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发表于 2012-3-16 22:46 | 显示全部楼层
不要弄成像SCS和不要像XL弄得像半成品便ok了
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发表于 2012-3-18 00:35 | 显示全部楼层
还是担心插件奔溃
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发表于 2012-3-18 16:47 | 显示全部楼层
很像SC4 + City XL ...
別像SCS 就行了
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发表于 2012-3-26 20:00 | 显示全部楼层
最担心没有立体交通系统,没有步行道= =
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发表于 2012-3-29 19:04 | 显示全部楼层
1、地图似乎太小
2、希望有6车道、8车道的道路
3、希望普通道路都有无红绿灯的简单立交,而不只是高速才有
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发表于 2012-3-29 21:07 | 显示全部楼层
担心无法自由建立交
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发表于 2012-3-30 22:45 | 显示全部楼层
担心去年底新买的本本到明年跑不动新SimCity
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