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楼主: songmen

[新闻] maxis开发组谈SIMCITY的游戏性、道路模式等

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发表于 2012-3-13 07:28 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

玩家的電腦效能也需考慮
不然就是等simcity6出現吧
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发表于 2012-3-13 07:38 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

是的,不过电脑技术发展很快,未来会更快,游戏拟真化趋势不可阻挡。
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发表于 2012-3-13 12:38 | 显示全部楼层
其实还是希望拟真一点啊……
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发表于 2012-3-13 17:44 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

确实现在个人电脑的计算能力已经开始向此迈进
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发表于 2012-3-15 13:54 | 显示全部楼层
2km x 2km 的中等地圖,這部分,蠻不滿意的,SC4的4km x 4km都嫌小了,就看他的鄰城模式是否像SC4一樣還能彌補一些回來。
玩家自由創作模式出來,貼圖可以改善不少,所以不擔心貼圖,該擔心的是容不容許mod。
像2km x2km 這種限制才要命,如果玩家修改不了的話。
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发表于 2012-3-15 14:17 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2012-3-15 13:54 发表
2km x 2km 的中等地圖,這部分,蠻不滿意的,SC4的4km x 4km都嫌小了,就看他的鄰城模式是否像SC4一樣還能彌補一些回來。
玩家自由創作模式出來,貼圖可以改善不少,所以不擔心貼圖,該擔心的是容不容許mod。
像2km x2km 這種限制 ...
我觉得,EA有意把CS5做成卡通化,里面的尺度是按厘米来算的吧。如果用玩具人的高度来定,2KM*2KM绝对够了
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发表于 2012-3-15 16:57 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

EA就是这样

现在的风气非常浮躁

想念以前机能有限的时代了~
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发表于 2012-3-18 16:53 | 显示全部楼层
立體,但失真.   
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发表于 2012-3-24 15:22 | 显示全部楼层
全部看不懂啊....
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