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[讨论] 想发表一点关于模拟城市开发的看法

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发表于 2012-3-13 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,模拟城市4里的道路交通这块最丰富的,但是我们造出来以后除了自驾和看看动画车辆外,好像就没什么用了,成了摆设,那与看卫星地图有什么区别?
工业大亨模拟运输铁路大亨等等,这些游戏工业物流产业链做得很有意思,让公路铁路有了实实在在的用处,但是(特别是公路系统)只有2车道太单调乏味了.
所以期望模拟城市5能关注到一点,
特别在自驾和跟车这块,也是很大的玩点,当然最好能像A9一样使用前视角,上高架下地都行,这样才能觉得自己造的城市多么有趣
发表于 2012-3-13 09:14 | 显示全部楼层
CL XL都有自驾,感觉没多大意思。
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发表于 2012-3-13 09:48 | 显示全部楼层
已经说了会有资源系统,自驾系统在考虑中
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 楼主| 发表于 2012-3-13 13:25 | 显示全部楼层
感觉模拟运输的车站很爽,客货两用,只是火车太离谱太长了
机场跑道也太短,轨道道岔太少,汽运站出入口太少,整体周转率不高
机场/火车/港口应该是人流量和车流最大的地方,所以站前交通设计很重要
把玩家的玩点放到车站的设计上来,将汽运站\停车场\酒店旅馆\饭馆餐厅\人行天桥,地下通道\广场绿化\功能性建筑的售票厅,候车室分解开来,站玩家自行设计大型车站.
比如一个地铁站除了安排地下轨道的走线,出口数量\位置\站内商场都由玩家来自己设定

[ 本帖最后由 ak2008 于 2012-3-13 13:31 编辑 ]
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发表于 2012-3-13 17:47 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

個人覺得可以劃了區塊做機場, 碼頭, 鐵路/捷運站, 立交...
劃了區塊後便有設計視窗/plop了預設設計後, 便有區塊劃定作預留

除了系統預設的設計外, 還可於劃定的區域自訂設計...
如車站上蓋, 車廠, 車站轉乘...鐵路車站更可計劃/特家用途下升級為陸上交通樞紐: 鐵路, 巴士, 地鐵/捷運, 輕軌/電車, 高鐵
機場大小, 客運樓, 貨運設施
客用碼頭, 泊區大小及pier數目...
立交的設計及走線

[ 本帖最后由 ulysses_wesley 于 2012-3-13 19:19 编辑 ]
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发表于 2012-3-13 23:50 | 显示全部楼层
看了游戏演示视频后,游戏中应该可以对公路进行扩展,因为有一段演示视频中,中央的公路是2个区格宽度,而其他公路只是一个区格宽度,但是车辆的形式速度相同,因此估计可以对公路进行拓宽升级。
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