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2.0即将发售 终于又向真实迈出了重要的一步!

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发表于 2012-11-18 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加了太多的东西了   能出一套主机版游戏就好了

对于系统方面  最关键的  建筑物可以"1比1再现"  我们一直抱怨的"车站比房子"大的问题可以解决了

地形可以在游戏模式中进行变更  一些死角可以彻底解决了
增加了3角形建筑物 立体车站等  

新增加了地下铁车站出口 在地面上就可以看到了

铁路增加了架线柱 不过这是原来也出现过的  但是仍然没有电线 电车也没有受电弓  所以就和上个版本的车库一样 就是摆设  
这个方面如果能解决的话   真实度又上一层楼了

这次增加了路面电车专用的车站  但是线路还是原先那种   并没有出现并用路  略失望
线路和铁路的交叉点问题也没有提到  估计仍然是很死板的十字交叉  

新增加的车库终于可以让列车停进去了  不过车库的造型太过时了  当然也许下一个版本的建物DLC会有新式的……

道路没有增加新式的 可能因为本来就没多少车 所以没受重视吧   事实上道路应该好好添加 步道 单向道 多车道 等等

能够对购买的列车进行低速设定  让不同种类的列车在一起混跑 这对于目前没有限速 没有信号机的A列车来说 也算是一种折中的方法

之前也写过对A9的不满
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99809&highlight=
现在来看 有很多东西都很好的解决和完善中
所以能够看到A列车又向真实化跨出了重要的一步  很满足很高兴了~~~!!!

[ 本帖最后由 MakiHoshikawa 于 2012-11-18 12:57 编辑 ]
发表于 2012-11-18 21:40 | 显示全部楼层
能够对购买的列车进行低速设定是什么意思?

我感觉 神马都是浮云 玩上才是王道!希望有人破解~
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发表于 2012-11-18 22:33 | 显示全部楼层
其实说真的,看宣传图片,觉得还是很赞的!
线杆虽然是假的,但是效果上进步不小!
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发表于 2012-11-23 20:43 | 显示全部楼层
把路上的车多点吧= =  除了巴士  什么都没了= =
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发表于 2012-11-24 11:46 | 显示全部楼层
多车道的公路和立交以及社会车辆+行人,这些东东很重要,游戏主题是经营一家铁路公司及地产,这个性质限制了很多东西吧,觉得更应该增加一些城市实质性的需求才好,除了所谓的建材,还有食品\工业品等等呀,而工商业的展又需要解决员工工作通勤,员工除了工作还有别的很多需求等等,这样铁路公司才有事可以做
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 楼主| 发表于 2012-11-24 18:48 | 显示全部楼层
原帖由 梦想の勇气 于 2012-11-18 21:40 发表
能够对购买的列车进行低速设定是什么意思?

我感觉 神马都是浮云 玩上才是王道!希望有人破解~


高速列车购买时降低他的时速 可以更有利于在同一线路上和不同车辆混跑
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 楼主| 发表于 2012-11-24 18:50 | 显示全部楼层
原帖由 TGV 于 2012-11-18 22:33 发表
其实说真的,看宣传图片,觉得还是很赞的!
线杆虽然是假的,但是效果上进步不小!

杆子在原来A列车2001里面就有了  只是到了A7 A8 又消失了  这次算是回归

但是车辆还是没有追加受电弓 线路上方也没有架空线 铁路不分电气非电气

所以这个改进只能算是摆设作用大于实际作用
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 楼主| 发表于 2012-11-24 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 神圣少校 于 2012-11-23 20:43 发表
把路上的车多点吧= =  除了巴士  什么都没了= =


毕竟这个是铁路发展游戏   不是模拟城市

要突出重点
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 楼主| 发表于 2012-11-24 18:55 | 显示全部楼层
原帖由 ak2008 于 2012-11-24 11:46 发表
多车道的公路和立交以及社会车辆+行人,这些东东很重要,游戏主题是经营一家铁路公司及地产,这个性质限制了很多东西吧,觉得更应该增加一些城市实质性的需求才好,除了所谓的建材,还有食品\工业品等等呀,而工商业的展又 ...


重点是铁路发展城市 不能本末倒置
另外这些东西不可能一下子推出来 只能慢慢摸索和改进 过于复杂的设定是会吓退玩家的
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发表于 2012-11-25 12:31 | 显示全部楼层
原帖由 MakiHoshikawa 于 2012-11-24 18:55 发表


重点是铁路发展城市 不能本末倒置
另外这些东西不可能一下子推出来 只能慢慢摸索和改进 过于复杂的设定是会吓退玩家的

这点比较赞同~~~
单就列车运行组织来说,就已经不是件容易事了,要是再加上其他乱七八糟的,那真的就不敢玩了~
A9现在的物资逻辑设计挺好~
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