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[研究与心得] 致新人 SC5游戏小贴士汇总

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发表于 2013-2-28 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.道路是城市的基础,RCI分区放置,建筑放置,水、电、污水运输,RCI分区密度都依赖于道路,拆除某段道路会导致依附在该道路上的建筑倒塌。

2.当使用环形道路工具时,按住ALT可以以你的鼠标为原点设置。

3.道路可以升级。激活道路面板,点击升级按钮,再点击道路。

4.RCI分区密度是由道路决定(不同道路支持密度不同)。RCI分区收入是由土地价值(环境是主要因素)和市民幸福度决定的(满意度)

5.每个信息面板(如道路、水、电、污染等)相关数据显示在屏幕右下方。黄色表示你需要注意该项目,红色表示该项目出现问题。


6.当放置RCI分区时,按住CTRL可以自动覆盖整个街区。(4条街道组成的封闭区域内)

7.公共设施可以覆盖RCI分区放置(建筑优先级高,但不能覆盖其他公共设施,需先拆除)

8.几乎所有的公共设施都可以升级并含有额外模块。单机编辑按钮就可以进行相关操作。

9.你可以用编辑按钮把多个公园连在一起(坑爹)

10.公园改善土地价值,广场提高商业土地价值,三种收入有分别对应的公园选项

11.工业满意度与土地价值无光,需要提供教育(科技)与交通。高科技工业产生较少的污染。

12.海岸线自带高土地价值种族天赋。(我故意这么写的~)

13.污染将随着风向扩散,在你放置工业分区时会显示风向,请在规划时注意该问题,以免影响到居民区满意度。


14.放置学校后,记得在居民区覆盖校车站牌。

15.公交车同14,公园和广场会降低居民区交通压力(应该是指满意度高会使居民意识提高使用公共交通,减少私车上路)

16.所有的建筑物都需要工人才能运作。请确保你的城市居民数量防止建筑停运(核电站抽水场停运是致命的)

17.城市可以开发专业化了(采矿、钻井、贸易、电子产品、旅游、赌博)

18.自然资源(石油、煤炭、矿石)最终会被耗尽。当你再开采资源时就应该考虑到资源枯竭后的城市发展方向。

19.市政厅在达到人口要求后最多可以升级7次,每次升级都可以添加不同的市政模块。另外市政模块是整个地图共享的,所以要跟基友商量好谁出哪个省的浪费粮食不能光盘
注:模块分类
财政部(按收入来分别定税)
教育部(可以建造高中和大学)
公共安全部(可以建造大型消防局、**局、医院等)
旅游部(终于可以建造我豪华版买的地标了!)
交通部(可以建造进阶交通系统设施,飞机场)
公共事业部(可以建造进阶抽水、污水处理、废物回收、处理等设施)

20.新的运作方式让你不用再把消防局、**局、医院等进行区域覆盖,因为他本来就是全区域覆盖的。只需要增加相关车辆即可增加事故响应速度。当然,某些建筑还有特殊模块会增加反应速度,比如消防局的火灾报警模块。

21.保持抽水设施远离脏水,你的市民不是天朝的。

22.核电站事故会产生核辐射,最终成为BOSS级地面污染。在你的市民智商偏低的情况下不要使用核能。

23.玩家可以为同区域其他玩家提供公共服务并收取一定小费。

24.定期使用推土机来拆除废弃建筑和废墟,他们会降低土地价值、吸引犯罪并易发生火灾。

25.自然灾害是随即的,包括火灾、龙卷风、地震、陪你去看流星雨、哥斯拉入侵和僵尸大战城管。如果你不迅速扑灭火灾,他会大范围蔓延。
发表于 2013-3-1 00:55 | 显示全部楼层
说的很详细。谢谢分享。
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发表于 2013-3-1 06:54 | 显示全部楼层
“你的市民不是天朝的”,笑尿了
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