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[问题咨询] 模拟城市5规划方式心得_对堵车的看法

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发表于 2013-3-12 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
途中蓝色为铁路进图方向
假设A区的正上方为入口,那么用一条中密度的马路(就是可以后期可以升级为带电轨的马路)直接拉到A区所在的位置
用圆圈工具画一个圆,以这个圆为主要的发散区域向外扩散,形象一点就想足球阵型3-5-2中的5站位方式...
D区和E区是双后腰,B区和C区在两侧,A区在最中间。这个就最开始的布局方式(开局的时候可以使用债卷,三家都贷出来是15万,别和我说钱不够用)
入口和A区相连,A区和B,C,D,E之间相互连接,而B,C,D,E相互之间初期不用连接,后期根据发展需要可以相互连接,关键就是B,C,D,E四区向外扩散时呈阳光发散式,这样的目的是把车辆的行驶路线拉长,让他们没时间堵...
下面就要说到规划的问题了,入口和A区连接的那条路上两侧千万不要规划,根据多次开图经验告诉我,入口两侧只要规划了,后期必堵无疑,堵得你想死的心都有。。。
而且这一代AI不是一般的蠢,而是相当的蠢,我曾今跟随过多辆车,从入口进来,找到一个路口立马调头出城了,这个是典型的无缘无故的在家闲不住要出来转转增加交通压力的...
到了后期 马路规划方式看图
然后发散出来的小路可以根据需要可以选择连接还是不连接
可以这么想,尽量不要在主干道上面规划路口。
主要是因为在电脑的设定在马路上左边是左拐,右边的是右拐,中间的是直行,然后在AI进城的时候,有的时候AI  TNND在最右边那条道上!!!但是它TM居然是要左拐!!!这就导致了AI需要变线,所以说尽量保证主干道的连续性,少点路口,这样的话交通情况会好很多。。。
第一次发帖有的地方说的不清楚,请大家指出来,我会尽量解释清楚...
还有大家 有发现什么好的方法一起探讨探讨...
我用这种方式规划过30W人口的工业城和22W人口的旅游商业城市(万恶的小黄虫),除了早晚高峰时段A区稍微有点堵之外,别的时段,城内各条马路都是畅通无阻....
欢迎加群:219218471
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发表于 2013-3-13 01:29 | 显示全部楼层
请问如果是“无路口的陀螺圆”规划方式是否行得通?
如这样:


一路进一路出。。。

[ 本帖最后由 kpsia118 于 2013-3-13 01:34 编辑 ]
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发表于 2013-3-13 07:23 | 显示全部楼层
还有一个被证实有效的规划方式是同心圆+少数大道肋条,200K左右的人口时交通问题很少,而且扩展性很强。
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发表于 2013-3-13 11:11 | 显示全部楼层
用不用有轨电车和公交车的?
那个东西交通减量很厉害,不过也费钱。
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发表于 2013-3-13 12:19 | 显示全部楼层
从来不堵。。
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发表于 2013-3-16 07:54 | 显示全部楼层
关键模拟城市5给城市规划出来的出入口只有一个……全程十几万人口就用哪一条道进出,压力很大啊……
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发表于 2013-3-16 16:38 | 显示全部楼层
交通的最低問題在於他AI是傻逼,這要等EA來解決。然後2樓那合只有一條路凡方法行不通, 因為只辰你建火車站,他必定會制做路口,一有路口就不行了
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发表于 2013-3-16 16:39 | 显示全部楼层
還有公交AI也是SB,而且成本高,效率低,不值得建
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发表于 2013-3-16 20:01 | 显示全部楼层
目前整个交通AI约等于没有,等Maxis每个Agent系统优化一下才算能玩

可是连单行道都没有是什么情况
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发表于 2013-3-16 20:31 | 显示全部楼层
这代的道路实在太让人失望了。尤其是出口只有一个,对规划的限制就很大
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