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奇门八卦,现代城市的福音

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发表于 2013-6-14 00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国时期,老丞相凭借着奇门八卦阵,让曹操,司马懿,陆逊这些三国俊杰自叹弗如。
今天EA则凭借着SC5中奇烂的寻路AI及各种bug让玩家顿足捶胸。各种火灾,犯罪还有僵尸大爆发。因为从本城到临城堵满了车而无可奈克。
但是古为今用也能发挥出一些善良的光芒。下面让大家欣赏一下奇门八卦市40万至50万的口。
(注意,基本没有黑色建筑,且下面那个绿油油的笑脸意味着80的满意率哦)
(本规划还在不断的发展和改进等到鄙人改进的差不多的时候会与大家分享一下)
(鄙人北美1服,id:markniubi,如果想让我参与大家的的城市发展,也请留下你的服务器与id,本人不才,但也绝对不会让您的临城拖累你。)

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发表于 2013-6-14 08:04 | 显示全部楼层
没看出什么特殊规划,就是4个圈子,这种圈子形状发散型的就是法式规划
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 楼主| 发表于 2013-6-14 08:25 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

哈泼平原嘛。为了冲60万的市政厅,也没敢用其他的方式规划,这个比起长方格,一字长蛇,鱼骨等规划,兼具了美观,也照顾了后期容量。有限的土地去做那个六级市政厅。真心蛋疼。。。
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发表于 2013-6-17 12:27 | 显示全部楼层
有一点感同身受,搞不懂为嘛EA一定要搞出各种不期而至的灾难。相比之下外星人应该算最友好的,龙卷风和地震就没那么手下留情了,要是遇上蜥蜴,奶奶的心情不好从城市对角线的这端踩到另一端
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发表于 2013-7-16 10:48 | 显示全部楼层
不错不错,就是着火的那张..................
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发表于 2013-7-17 22:16 | 显示全部楼层
蜥蜴专找垃圾场   一次踩了我4个50W的建筑 我哭
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发表于 2013-7-27 10:54 | 显示全部楼层
羡慕长这么多高楼的
我的城市百年不见一栋

点评

慢慢来嘛。 看看3DM上的攻略能对你有帮助。 高楼是必长,只是时间问题。  发表于 2013-7-27 11:29
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发表于 2013-7-27 12:31 | 显示全部楼层
环形放射状道路…… 让我想起高中地理书的介绍 比棋盘状的好处是减少斜对角通勤时间
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