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[研究与心得] 【SC5/转载教程】水及水污染循环系统教程

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发表于 2013-7-6 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 任小雨 于 2013-7-28 10:40 编辑

[抱歉, 本论坛已禁止使用大号字体, 请修改]模拟城市5水及水污染循环系统教程】您建城的好帮手
首先:城市用水

*建造水塔/抽水泵浦站来供水

*未能取得足够供水的RCI建筑会被弃置

*未能获得足够的供水的建筑物会停止提供服务(警察局消防局等服务性建筑)

*水资源图中颜色越深的位置抽水供给的时间越长,能抽出的水越多

*尽可能将抽水设施建造在河流和湖泊边,因为他们会自动补充附近的的地下水

*尽量避免在抽水源附近建造工业或有土地/水污染的产业,因为脏水供应会导致市民生病

*教育会影响市民用水量(越高越少)

[抱歉, 本论坛已禁止使用大号字体, 请修改]区域用水

*过剩的水可以销售给您的邻居,价格0.4kgal/1$,邻居可以从区域视野购买

*城市只会购买所需的水量(除区域供水不足外,购买水指针会保持在0)

*在需求提高时,城市会自动增加购买的水量


*5.0补丁改动,区域内水共享可由玩家自行控制(抽水建筑的界面上可以设置是否出售)
附表:

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[抱歉, 本论坛已禁止使用大号字体, 请修改]水系统的注意点


*水塔是城市发展初期很好的选择。他不需要劳工就可以自行运作,所以你可以在主干道上拉出一条泥路到偏远的水源位置取水


*当城市用水量达到24以上就可以考虑更换到抽水泵浦站了,因为四个水塔的开支和与一个抽水泵浦站相同,但是后者的抽水量要多3倍


*抽水泵浦站最大支持6个附加模块,你可以根据实际情况来选择基本抽水泵浦模块或滤水泵浦模块


*水资源会自动补充,游戏使用的是地中海气候类型,夏天干旱冬天多雨(按照月份区分),而雨水可以补充地下水


*抽水建筑的抽水量取决于地下水深度,在没有水循环的情况下,抽水建筑会因地下水位变化出现抽水量浮动较大的情况



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发表于 2013-7-6 20:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-7-6 22:13 | 显示全部楼层
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