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楼主: 紅塵市長

[新闻] 【SimCity】2014年官方博客索引:4月6日更新

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发表于 2014-1-31 15:12 | 显示全部楼层
沙发,虽然不知道写什么
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发表于 2014-1-31 15:19 | 显示全部楼层
不明觉厉
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发表于 2014-1-31 17:55 | 显示全部楼层
就是教你如何做出能随镜头离远而逐渐降低精细度的SC2013建筑

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参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
紅塵市長 + 30 简洁!

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 楼主| 发表于 2014-2-6 11:04 | 显示全部楼层

SimCity2月6日,官方博客解读:挑战#3

本帖最后由 紅塵市長 于 2014-2-6 22:13 编辑


CHALLENGE #3
Feb 05, 2014  George Pigula, Associate Producer

Challenge Type: Creative
挑战类型:创新

Submitted by User: MAXIS
上传用户:MAXIS
Region: Discovery Delta
区域:三角洲
City Site: Magnolia Wetlands
城市地点:木兰湿地
Restrictions: City must be created on or after Feb 5th, 2014. All submission images must be taken with the in-game tools. Post-editing is not allowed. In-game filters are allowed.
限制:城市必须是2014年2月5日之后创。提交图像必须是使用游戏中的滤镜,不能使用其他工具编辑。
Start Date: Feb 5th, 2014
开始时间:2014年2月5日
End Date: Feb 21st, 2014
结束时间:2014年2月21日
Winners Announced: Feb 28th, 2014
公布获奖名单:2014年2月28日

Title: Swamps to Cityscapes
标题:Swamps to Cityscapes(沼泽地的风景)

Challenge: It is time to get those creative juices flowing. This month's challenge is to build up the swamplands of Magnolia Wetlands into a city that will impress the world. How much or how little you build is all up to you. Will you work with the terrain or against it? This challenge is all about the aesthetic and not at all about the performance of your city. Take all the time you need to craft the perfect urban landscape.
挑战:是时候展现你创作的灵感。本月的挑战是建立木兰湿地沼泽城市。你如何建立,地形限制你的工作?这个挑战是关于审美而不是展示你的行为艺术。你需要花费大量时间在你的城市美的方面

When you have finished your creation come back to the Challenge Forum and post your submission. You need to submit one beauty shot of your city that you know best shows off that city. You are required to submit one aerial shot so we can see the full layout of your city. It is recommended that you take these screenshots with high settings turned on. Feel free to include a link to additional photos of your city to share with other community members. Just remember that these images will not be looked at for the 1st round of voting.
当你完成了你的创作发表你到“挑战论坛”提交它们。你需要提交一个展示你美丽的城市的图片,是你知道的最好的拍摄角度。你需要提交一个空中拍摄的角度,我们可以看到你的城市全面布局。建议你把这些截图选项中的数据全部开为高特效。包含附加你的城市的其他照片和区域其他成员城市的链接分享。记住,这些图片将不会成为第一轮投票。

The two submission images will be posted inside the Maxis Studio and voted on by the Maxis team. When the top 10 are narrowed down the vote will go back to the community. The polls will be open for one week. Submissions: To submit your city go here and post the following required info.
提交的两个图片将会张贴在Maxis工作室中以及得到Maxis团队的表彰。前十名的投票将会回到社区,进行1周的投票调查。
提交材料:提交到这里:http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9962834.page
When entering your city include the following details (entries without these details will not be considered):
你的城市包括下列内容(如果没有这些细节的作品将不予考虑):

· Origin ID
Origin ID
· Server Name
服务器名称
· City Name
城市名称
· Region Name
区域名称
· City Glamor Shot
城市魅力镜头
· City Aerial Shot
空中拍摄镜头
· Links to Additional Images
额外图像链接

These details will be used to verify your entry and will be judged by a panel of developers from the Maxis studio. Eligible cities must be created on or after the start date of the Challenge. Cities created before this date will be disqualified. Only one submission per Origin ID accepted.
Maxis工作室的开发小组将会用这些信息来确认您在输入板面上的信息。符合条件的城市必须在挑战的开始日期或之后创建。在这之前创造的城市将会取消比赛资格。我们只接受一个Origin ID的信息。
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发表于 2014-2-6 11:58 | 显示全部楼层
什么时候多了个版主,我怎么不知道。。。
不过这个活动我们这有没有人参加

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2013年10月10日双十节,地点:http://www.simcity.cn/thread-125667-1-2.html :-D  发表于 2014-2-6 17:11
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发表于 2014-2-6 13:21 | 显示全部楼层
这个,是类似SC4的城建大赛么?感觉很有趣的样子,好像看看各国高手的作品呀~
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 楼主| 发表于 2014-2-6 17:06 | 显示全部楼层
黃泉劍主 发表于 2014-2-6 11:58
什么时候多了个版主,我怎么不知道。。。
不过这个活动我们这有没有人参加 ...

这个是官方的活动,不会在SCCN参加的。
不过如果有人参加,发帖会发到官方论坛那里。至于官方要求的额外链接就说不准了。
另外,这个属于SC2013的官方信息,所以可以发到这里来
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发表于 2014-2-6 21:16 | 显示全部楼层
紅塵市長 发表于 2014-2-6 17:06
这个是官方的活动,不会在SCCN参加的。
不过如果有人参加,发帖会发到官方论坛那里。至于官方要求的额外 ...

亲,你的翻译是机器人做的吧

点评

部分内容来源于机翻,不过大致意思应该没问题  发表于 2014-2-6 22:21
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发表于 2014-2-7 20:36 | 显示全部楼层
谢谢分享了!












[抱歉, 本论坛已禁止使用大号字体, 请修改]
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 楼主| 发表于 2014-3-13 13:22 | 显示全部楼层

SimCity3月12日,官方博客解读:挑战#4

本帖最后由 紅塵市長 于 2014-3-13 13:29 编辑

CHALLENGE #4

Mar 12, 2014  Associate Producer George Pigula

Challenge Type: Skill
挑战类型:技巧

Region: Desolation
区域:荒凉
City Site: Fallout Epicenter and Semipalantinsk Steppes
城市地点:核爆震央&塞米巴拉金斯克草原
Start Date: Mar 11th, 2014
开始时间:2014年3月11日
End Date: Mar 26th, 2014
结束时间:2014年3月26日
Winners Announced: Mar 31st, 2014
赢家公布时间:2014年3月31日

Title: The Prosperous Desert
标题:The Prosperous Desert-繁荣的沙漠

Challenge: It is time to tackle the sand, tumble weeks, and nuclear contamination of Desolation. This month's challenge will require you to take on the ownership of multiple cities working together to make this region prosper.
挑战:是时候解决沙漠的核辐射、滚滚黄沙、不毛之地了。本月挑战需要你拥有多个城市建造一个繁荣的沙漠

The Fallout Epicenter was once the jewel of the desert. A group of eccentric billionaires would like you to make this a playground for the rich once more. Clean up the area and raise as many high wealth homes and offices as you can. Semipalantinsk Steppes lacks natural resources. The cheap land and easy access to highways makes it a prime location for the gambling industry to take root. This will be a perfect weekend getaway for those rich business men and women living just down the road.
核爆震央是个宝藏之地。希望成为富商需的朋友要把这里变成财富乐园。清除污染,建立你的办公地点。塞米巴拉金斯克草原缺乏资源,博弈产业可以在这里欣欣向荣。这里将是一个城市白领的度假天堂

These cities cannot exist alone though. You must create at least two more cities in the region with a population of 100,000 or more.
区域中不能存在单城。你必须建立两个及其以上的城市让区域拥有10w人以上。

Submissions: To submit your city go to this forum post: CHALLENGE #4 and provide the following required info.
提交材料:提交到这里:http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/10014599.page

When entering your city include the following details (entries without these details will not be considered):
你的城市包括下列内容(如果没有这些细节的作品将不予考虑):

A screenshot of your Population Panel showing the # of workers in Fallout Epicenter.
人口版面截图
A screenshot of your Gambling Panel showing the Profit Today
博弈利润截图
A screenshot of the populations of at least two more cities in your region that are 100k+ in population.
区域人口至少10w且显示2个城市截图
Origin ID
Origin ID
Server Name
服务器名称
City Names
城市名称
These details will be used to verify your entry and will be judged by a panel of developers from the Maxis studio. Eligible cities must be created on or after the start date of the Challenge. Cities created before this date will be disqualified. Only one submission per Origin ID accepted.
Maxis工作室的开发小组将会用这些信息来确认您在输入板面上的信息。符合条件的城市必须在挑战的开始日期或之后创建。在这之前创造的城市将会取消比赛资格。我们只接受一个Origin ID的信息。
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