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玩法正确,其乐无穷,模5就是好玩!耐玩!

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发表于 2014-4-12 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 认真对待 于 2014-5-20 15:40 编辑

以下是我这个模拟城市粉的个人感受,仅供参考,所有言论和贴图,无意冒犯,敬请谅解!只是游戏,各位不必太在意!
特别说明:此款游戏不是模拟城市5,应该叫模拟城市2013贴切些,以下暂且称呼它为模5,只是为了方便表述而已
最近玩模拟城市5(暂且这样称呼) 单机离线版,对模拟城市5有了全新认识,以前本人以为模拟城市5除了有好的3D画质外,其它都不咋地,现在才知道是我以前的玩法有问题,才有这样错误认识,我以前一直用模拟城市4的玩法和思路来玩模5,一直把它当成模拟城市4的升级版来玩,结果必定是差强人意,很不好!甚至认为模5不如模4,其实是我们这些模4粉们玩法不正确,我们不能用模4的观点和思路来看待和要求模5,更不能用模4的玩法来玩模5,因为模5并不是模4的迭代,更不是模4的升级版,可以说模5是一部全新的游戏,要用全新观点和思路来玩,玩法几乎与前几代没什么关系!即要用模5的方式来玩模5,我想模5至少有许多亮点和创新,理由是:
1、在模5中各种游戏元素模拟得更加细致真实具体,你能看到警察怎么抓人、消防怎么救火、市民是怎样在城市中生产生活的,以及其他各游戏单元在城市中的运行轨迹、活动内容和具体动作,栩栩如生!每个要素触之皆有反应,我们可以根据各要素、各单元的反应,不断修正我们的建城方案,我们甚至可以与它们进行互动,不那么粗象呆板和概念化了,你会感到它们很有趣;
2、模5更侧重于互动:市民之间、建筑设施之间、民工商之间、产业之间、城市之间、城市与伟大工程之间、玩家之间等各种要素的互动、互补和协作,区域内各城发展均有联系并相互影响;
3、有关功能建筑和模块随着城市的发展可以升级,升级后可以添加建设不同的组件,并对本城和区域各城产生影响,这也是模5全新的玩法;
4、城市发展中出现的问题和瓶颈,在模5里可用发展的手段来解决,比如:可用研制的土地洗涤机消除土地污染、用磁悬浮缓解地面交通压力等等,不一而足,不胜枚举。
5、区域内单个城市的资源和服务其他城市可以共享,很适合发展卫星城市;
6、可以用人体组成打个不恰当的比喻:以前的模拟城市概念化地模拟人体躯干、四肢和抽象化地模拟人体系统运行发展,而模5不但更加具体细致地模拟了这些,而且还模拟了人体组织、器官甚至细胞,以及它们的运行活动;
7、现在随着单机版的推出,已经和将有各种MOD对游戏进行补充,模5会得到不断的创新和无限的拓展。
所以最近玩模5单机离线版,建设了一座卫星城,我得出新的结论是:玩法正确、其乐无穷,模5就是好玩!耐玩!与前几代不是一个系列,不好比较!尽管它有太多的不完善,有这样那样的种种欠缺,但本作有其出色的亮点以及EA和Maxis在本作中的探索和创新是值得肯定的,有理由相信 EA和Maxis会从本作中汲取经验,继承优点弥补不足,推出更出色的新作。 以上是本人的个人感受,仅供参考,只是游戏,你不必太在意!
下面是我最近玩模5单机离线版建设一座卫星城市的建城计划、思路、过程和截图:
璀璨明珠--三沙市
三沙市建设计划书
1、城市名称:三沙市
2、地图选址:宁静群岛
3、地理位置:四面环海、四岛分布、三岛可建、陆路各置、水路通畅、森林茂密、自然清新、气候宜人、环境优良、得天独厚
4、城市定位:集资源充沛、产业尖端、商业发达、科教领先、旅游旺盛、博彩繁荣、环保宜居的国际明珠城
5、行政区划:三沙市市辖6个行政区、2个基地,分别是:
a、畫眉區:自然资源开采加工业
b、誕生區:大型住居区,为其他各区提供大量劳工,也是三沙市唯一的一座未来之城
c、北瓦區:高新技术产业、科研中心、大学城
d、南瓦區:工矿业、一条龙完整电子产业链
e、納瑪區:博彩业
f、牛仔區:旅游业
g、北瓦區与南瓦區之间:生态工程基地
h、纳瑪區与牛仔區之间:太空中心基地
6、建设要求和要领:
a、采用非沙盘模式,不能作弊
b、为了低碳环保、誕生區、纳瑪区和牛仔區即居住区和发展旅游业、博彩业的区实现零工业,不建高污染的发电厂,或从邻区购买水电
c、要领:各区和基地建设前,各区与高速路之间、各区与伟大工程之间,一定要事先用自定义高速路口多修几条连接道路,这样可保持与外界交通畅通,这很重要,因为一旦交通堵塞,会带来一系列连锁反应和棘手问题,城市运行效率就会下降甚至瘫痪。该要领是城市建设关键中的关键!“要想富先修路”--现实生活也是这样。
下面是具体思路、建城过程和截图:
0、地图选址:宁静群岛,区域名称:三沙市,非沙盘模式






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 楼主| 发表于 2014-4-12 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 认真对待 于 2014-4-12 22:37 编辑

下面来看看三沙市各区之间的互动:
1、首先来看看三区如何合作共建伟大工程的,再看看各区之间其他互动:

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 楼主| 发表于 2014-4-12 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 认真对待 于 2014-4-12 22:41 编辑

最后看看三沙市的运行状况和城市风光:

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发表于 2014-4-13 01:25 | 显示全部楼层
我会装作四处看风景
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发表于 2014-4-13 08:58 | 显示全部楼层
我对于这些细节好不感兴趣,卡通画质有什么好玩
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发表于 2014-5-17 20:10 | 显示全部楼层
规划好看!
很喜欢那个圆圈的马路的那个城市
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发表于 2014-5-17 22:59 | 显示全部楼层
事实上模5和模4的冲突点在于模4借助大量的mod已经快能够模拟现实,而模5不行,模5虽然有充分的娱乐性,但是与模4比却不会受到城建︶︿︶们的喜欢,因为模5并不能很好地建造一座真实的城市
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发表于 2014-5-19 00:09 | 显示全部楼层
学习了,LZ威武
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发表于 2014-5-19 00:23 | 显示全部楼层
樓主的見解相當精闢.城市建設也棒....如果模五畫面不採用這種卡通式的風格....一定馬上入手.=.=
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发表于 2014-5-19 12:43 | 显示全部楼层
5的画面太假   看着还没3000的画面真实呢      
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 楼主| 发表于 2014-5-20 12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 认真对待 于 2014-5-20 16:33 编辑
魔术师Rs 发表于 2014-5-17 22:59
事实上模5和模4的冲突点在于模4借助大量的mod已经快能够模拟现实,而模5不行,模5虽然有充分的娱乐性,但是 ...


有同感!很赞同!此款模5加强了“有趣”,削弱了“真实”,盼EA能在下一款游戏中加强真实性,毕竟我们称呼它为模拟城市,毕竟我们也是在模拟城市,如果我们模拟的城市很不真实,那我们还有什么兴趣?!我们还有什么兴致谈“有趣”?!
尽管如此,但我还是认为此款游戏还是很好的一款游戏,很不错的销量就是有力的证明!虽然城市面积小的,真实性上差点,但其他方面模拟得却更加具体!更加真实!不是吗?!贴子中说了,至少我很喜欢!如果城市面积再大点,那真是美不胜收了!
特别说明:此款游戏不是模拟城市5,它不是模4的迭代,好像官方说:叫它模拟城市2013,这样贴切些。

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发表于 2014-6-28 13:12 | 显示全部楼层
我只想知道楼主是怎么在城外修路的?
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