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楼主: zhucity

[SC作弊] 3K扩展边界

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发表于 2014-6-19 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件译名:猎户座计划 - 3K扩展边界
插件原名:Project Orion - 3k Extended Boundary
原作者: Xoxide, Oppie, ProcsKalone
插件说明:包
You may have trouble to choose/claim other cities that closely together and borders may overlap each other, a little practice with a mouse hover on other city, you may get the change/claim city. (Minor issues)The original map of land value, pollutions, water etc will be misaligned (visually). Example, you plop a $$ park, the land value indicates is slightly off set from the park itself. This offset issues does not effect residential or commercial buildings. Same goes to air pollutions, you may get your industrial pollutions few meters away from its original buildings, it does not effect residential even if its visualized so on pollutions map. What concerns me the most is ground pollutions, similar to air pollutions, it darkened the soil off set from its original buildings, Use Ground Scrubber to tackle this issues.You need to improvise the happiness levels for each zones regarding off set map situations.Off set also effects how you plant trees.Yes you may plop buildings outside the default borders without using BoC, but you need Regional Streets or Regional UDoN to draw a road outside the default borders.Yes you can zone residential, commercial, industrial outside, in one condition, you need connect the tile's original roads with the regional roads. Works well alongside with RCI Plop ModUsing this mod, depending on the map, you can't plop buildings or zoning both east or west/north or south,  some maps allows you to plop/zones outside default borders on the eastern side but not the west side. Example on Matisse Plains, Veridian Woods, you could plop and zones buildings on the North and East side of the map. Some maps works on South and West only. Vice versa.As your city starts to growing, fully developed, you may noticed some lag, this is normal. A logic when you have heavy populace and industrious city based on the game's engine added with extra areas to fill.In some cases, you may plop buildings underwater or at the side of the mountains, depending on the road layout and the terrain.In game regional roads and train tracks cannot be demolish.Buildings that include its small roads, like Garbage Dump etc can't be demolish even the main buildings is destroyed.缩略图

附件:






详情请http://community.simtropolis.com/files/file/29650-project-orion-3k-extended-boundary/

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 楼主| 发表于 2014-6-19 16:25 | 显示全部楼层
網頁翻譯:

首先,我想给我的感谢Xoxide,Oppie,ProcsKalone和其他游戏模组已经在做这个MOD。我不采取任何功劳它只是作为一个测试人员,并给予祝福,上传和分享社会是不够的。仅此而已。


因为游戏的发布已经困扰玩家的问题现在回答。有人说,这是神圣的所有器官功​​能障碍综合征的圣杯。有人说这个mod +购买游戏/重新安装。这是正确的,3K扩展边界又名“大市”。


如何安装
•只需复制和粘贴离线ONLY_Project_Orion_3k_Extended_Boundary,区域街道和区乌冬面在SimCityData文件夹。* 你可以使用中行通过ProcsKalone作为替代
•启动模拟城市>游戏新图>选择城市瓷砖>保存>退出模拟城市(不工作,如果退出到主菜单)
•重新开始模拟城市>继续游戏
•奇迹 :兔子:

你应该知道这个mod是什么
•你可能会遇到麻烦,选择/追讨其他城市的紧密合作和边框可以相互重叠,与其他城市的鼠标悬停稍加练习,你可能会得到改变/索赔的城市。(次要问题)
•的原始地图土地价值,污染,水等将被对齐(视觉上)。例如,您扑通一个$ $公园,土地价值表示稍微偏离设定从公园本身。这个偏移的问题不会影响住宅或商业楼宇。同去的空气污染,你可能会得到你的工业污染远离其原来的建筑几米远,它不会影响住宅,即使其在污染地图可视化等等。我关注最多的是地面污染,类似于空气污染,它变黑了从原来的建筑,抵销了土壤,使用地面洗涤器来解决这个问题。
•您需要即兴的幸福水平为每区关于关闭设置地图的情况。
•关还设置你怎么种树的影响。
•是的,你可能会扑通默认的境外建筑不使用中行,但你需要区域的街道或区域乌冬面划出一道道的预设边界之外。
•是的,你可以地区居住,商业,工业外,在一个条件,你需要与区域道路连接瓷砖的原始道路。
•运作良好,在旁边与RCI扑通国防部
•使用这个mod,根据不同的地图上,你不能扑通一声建筑物或分区既东或西/北或南,有些地图可以让你扑通/区东侧外的默认边界,但不西侧。例如对马蒂斯平原,翠绿色森林,你可以扑通并在地图的北部和东部两侧区域的建筑物。有些地图适用于南部和西部唯一的。反之亦然。
•当你的城市开始成长,全面发展,你可能会发现有些滞后,这是正常的。当你有一个基于游戏的引擎重民众,勤劳的城市逻辑与额外添加的区域填满。
•在某些情况下,您可能会扑通水下建筑物或山的侧面,根据道路布局和地形。
•在游戏区域的道路和铁轨不能拆除中。
•建筑物,包括它的小道路,像个垃圾场等,不能拆除的,甚至主要建筑物被摧毁。

呼吁所有游戏模组。
  
我们需要更多的成员开始改装,并分享更多社会。使用论坛提问,如果需要的人。3k_extended国防部需要另一个器官功能障碍综合征,以使其稳定。(固定地图的细节,也许或任何可能改善这个mod更好)。这个mod是完美的远,但它是可玩的,而不是一个游戏断路器甚至需要你的帮助。如果你成功地创建一个MOD,可以提高这个mod,通过各种手段,上传它,我会在此处链接。
  


我要感谢/ U / Desarth从书签交易在展示扩展边界使用他的影像。它是一种奇妙的证明了什么可以下来的努力和创造性的各种工具。我感谢他亲自为允许我使用他的照片与这个mod。
XoXiDe

对于离线只使用。


有什么新的版本1.0 Beta版(见完整的变更日志)

•中行或建出城,需要区域街道
•RCI区将只用于连接到主路原有的瓷砖城市内道路的那些工作
•加入区域UDON
•加入区域街道
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发表于 2014-6-20 15:39 | 显示全部楼层
终于有这个补丁了
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 楼主| 发表于 2014-6-20 20:31 | 显示全部楼层
個人做了白老鼠 缺點就是自動把一些土地價值低的建築變成高收入建築
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发表于 2014-6-21 23:32 | 显示全部楼层
zhucity 发表于 2014-6-20 20:31
個人做了白老鼠 缺點就是自動把一些土地價值低的建築變成高收入建築

为什么我的RCI和其他建筑还是在原来的城市里面,需要设置什么吗
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 楼主| 发表于 2014-6-22 21:44 | 显示全部楼层
茶茶 发表于 2014-6-21 23:32
为什么我的RCI和其他建筑还是在原来的城市里面,需要设置什么吗

我的可以,個人目測可以要下次那個廣視野那個插件..
我的RCI不是全部可以,捕捉點可以.但是不是全部..
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发表于 2014-6-22 22:16 | 显示全部楼层
天哪好棒!!!前排!!期待很久了~~~
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发表于 2014-6-23 00:51 | 显示全部楼层
昨晚试了一下,可能要挑图,可能选平原类的会好点,否则视角不正常。道路捕捉点跟鼠标位置有位移,有些扩展的区域无法规划RCI
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 楼主| 发表于 2014-6-23 00:59 | 显示全部楼层
anderwin 发表于 2014-6-23 00:51
昨晚试了一下,可能要挑图,可能选平原类的会好点,否则视角不正常。道路捕捉点跟鼠标位置有位移,有些扩展 ...

對..不是全部地方可以規劃RCI
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发表于 2014-6-23 10:34 | 显示全部楼层
zhucity 发表于 2014-6-22 21:44
我的可以,個人目測可以要下次那個廣視野那個插件..
我的RCI不是全部可以,捕捉點可以.但是不是全部.. ...

为什么我的就完全不可以,只能建道路,奇怪了。对城市扩展的方向有特殊要求的吗
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发表于 2014-6-23 13:30 | 显示全部楼层
我试了一下,马上就删了,因为:东西虽好,但效果欠佳,远看可以,近看建筑与道路不能密切结合,且杂草丛生,就连路面上都是绿油油的一片草......不知是我使用不当,还是该插件自身的问题?!
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 楼主| 发表于 2014-6-23 15:52 | 显示全部楼层
认真对待 发表于 2014-6-23 13:30
我试了一下,马上就删了,因为:东西虽好,但效果欠佳,远看可以,近看建筑与道路不能密切结合,且杂草丛生 ...

我也是,應該與使用方法無關,,希望日後可以修復..
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发表于 2014-6-23 16:22 | 显示全部楼层
我也是只能建道路....
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发表于 2014-6-23 22:23 | 显示全部楼层
如果要建房子的话一定要用all plot rci插件才可以呢
其他的扑通建筑物也是都可以用的。
但杂草丛生之类的==
唉。
不过出了这个插件总算是向我们的大城市前进了一大步,希望做插件的人继续加油~~~
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发表于 2014-6-25 21:28 | 显示全部楼层
茶茶 发表于 2014-6-23 10:34
为什么我的就完全不可以,只能建道路,奇怪了。对城市扩展的方向有特殊要求的吗 ...

我发现了 一条路不要有交叉口 从原始城市区域延长要外面,在区域内那部分的路边按shift规划RCI,就可以将规划延伸到区域外了
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发表于 2014-6-30 21:19 | 显示全部楼层
哇!楼上方法有用诶。
好厉害。

还有这几天好清静啊这里。
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发表于 2014-6-30 21:23 | 显示全部楼层
只能建道路啊,不能扑通任何建筑。
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发表于 2014-7-1 19:57 | 显示全部楼层
可以扑通啊
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发表于 2014-8-9 14:17 | 显示全部楼层
麻烦问下 这个MOD怎么用?我的能外面画路 但是不能规划 住宅 商业 农业
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 楼主| 发表于 2014-8-9 20:47 | 显示全部楼层
hanwu 发表于 2014-8-9 14:17
麻烦问下 这个MOD怎么用?我的能外面画路 但是不能规划 住宅 商业 农业

你要下载个RCI~就是扑通住宅商业的东西才可以
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发表于 2014-8-11 19:21 | 显示全部楼层
认真对待 发表于 2014-6-23 13:30
我试了一下,马上就删了,因为:东西虽好,但效果欠佳,远看可以,近看建筑与道路不能密切结合,且杂草丛生 ...

很好呀!!!搭配RCI建筑噗通插件,实现大城市梦想,不要在意这些细节!!
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发表于 2014-9-13 12:56 | 显示全部楼层
等下试试看,有这种好补丁,太好了
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发表于 2014-10-1 20:37 | 显示全部楼层
为什么在界外规划不了住宅区?
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 楼主| 发表于 2014-11-2 20:33 | 显示全部楼层
live.cn 发表于 2014-10-1 20:37
为什么在界外规划不了住宅区?

不能规划只能扑通'
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发表于 2014-11-3 22:47 | 显示全部楼层
很棒!地图扩大到两倍大啦!区域空地可以用了,估计难克服的还是数据量。
发觉目前还不能放手建,有上限,否则游戏错误。
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发表于 2014-11-6 12:07 | 显示全部楼层
zhucity 发表于 2014-11-2 20:33
不能规划只能扑通'

这个界外有bug的 在界外盖东西时 会引来很多犯罪 警察局捉不了
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 楼主| 发表于 2014-11-9 21:02 | 显示全部楼层
live.cn 发表于 2014-11-6 12:07
这个界外有bug的 在界外盖东西时 会引来很多犯罪 警察局捉不了

用秘籍..
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发表于 2014-11-14 16:13 | 显示全部楼层
live.cn 发表于 2014-11-6 12:07
这个界外有bug的 在界外盖东西时 会引来很多犯罪 警察局捉不了

提高城市教育水平不是可以减少犯罪吗
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发表于 2014-11-23 12:38 | 显示全部楼层
123464 发表于 2014-11-14 16:13
提高城市教育水平不是可以减少犯罪吗

也没用 数值的bug 数据的问题
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发表于 2015-4-6 23:33 | 显示全部楼层
可以好好的规划一下了
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头像被屏蔽
发表于 2015-4-8 06:29 | 显示全部楼层
顶一顶。。。。
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发表于 2015-8-28 02:05 | 显示全部楼层
怎么用
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发表于 2016-2-16 15:20 | 显示全部楼层
没人发现这个MOD资源都偏移了么
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发表于 2016-8-30 08:47 | 显示全部楼层
真爽,几乎整个地区都建满了
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发表于 2016-12-3 17:42 | 显示全部楼层
这个真的期待啊,城市太小了
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发表于 2017-1-26 11:05 | 显示全部楼层
谢谢,作者辛苦乐
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发表于 2017-9-9 23:03 | 显示全部楼层
感谢楼主。可我不知道怎么用
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