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本帖最后由 基廉列克 于 2014-8-29 17:18 编辑
這是給litt4444的回覆:
「現實中存在,游戲中即合理」這句大有問題。
硬要搬現實來講的話, 不只柏斯, 世界各地也有許多城市都有小房連着大路的情況。
可是, 對於柏斯, 對於世界各地其他城市來說, 即使那種規劃適合他們, 也不見得適合芝州, 不適合就是不合理,
因為城市規劃就是要因地制宜。
而我指出的缺失全都是針對芝州, 現在中存在的事物亦不一定合理, 就算合理, 如果不適合芝州的實際情況, 硬放進去亦會變得不合理
問題總是環環相扣的,
芝州市中心地帶的不合理性在於芝州既然有一百層的摩天大廈出現, 這城的人口勢必少不了, 芝州山多地少, 無法向橫發展就勢别向高發展, 近岸市中心地帶地價不菲, 在此處規劃小別墅不合理
以lit4444君舉提出的柏斯做例子, 柏斯人口近二百萬, 擁用6,400平方公里的可用土地, 土地多得很所以有大量小屋不奇怪, 但就連柏斯市中心地帶也不會出現小屋群,
就更不要說土地資源稀罕的芝州了。
關於港口, 不但是規模的問題, 是造工缺乏心思。
然後是山坡的規劃, Nonsense Hill 不是無用的山, 而是缺乏合理規劃與改造的山坡,
柏斯的Kings Park是公園, 是背後有各種各類的專業人士合作興建的地標。然而芝州的山坡是一片規劃不周住宅區, 完全兩回事, 怎能相提並論。
總結: 在擬真為前題下, 蕭音功力不足, 以致本來可以更好發揮作用的規劃與建設變得不切實際 |
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