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楼主: zhousiyuan

《都市:天际线》版区索引 & 开发日志合集

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发表于 2014-9-28 07:18 | 显示全部楼层
其实我觉得硬件水平这个游戏还是适合建城镇好点
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 楼主| 发表于 2014-10-2 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhousiyuan 于 2014-10-2 21:16 编辑

SKYLINESCITY网站上的Cities: Skylines FAQ

《城市:天际线》常见问题解答(节选)

地图


How big will the maps be?
The map consists of tiles. The maximum city size is 9 map tiles, one map tile is 2km x 2km. Players start with the first one and then unlock more land for their city. Players get to choose the tiles from 25 tiles on the map. The area is all seamless so  pretty huge cities can be developed.


The cities can be 36 square km, and not necessarily in a square. However there is an option to uncouple the limitation and go bigger, dependant on the player’s hardware.
地图会有多大?

每张地图都由多个2km x 2km的方格单元组成,每座城市最多可以有9个这样的方格单元。玩家从一个方格单元开始游戏,然后逐一解锁其余8个。玩家要从地图的25个方格单元中选取最多9个,方格单元之间皆为无缝连接,玩家因而可以建设出规模巨大的城市。
默认的城市尺寸最大为36平方公里(不一定局限为正方形)。然而,游戏提供了可以解锁这一限制的设定,届时城市的最大尺寸将取决于玩家硬件性能的极限。

Are their Regions?
No. There is an outside world that buys surplus goods your industries manufacture and that you can buy resources and goods from but you do not see outside of your city.
是否存在“区域”的概念?
不存在。你城市的制造业可以将货物贩售给“外界”,你也可以从“外界”采购资源与货物,但其不会显示出来。城市可以藉由公路、铁路或码头与外界连接。



Can external map data (OpenStreetMap, Google Maps) be imported into the game to generate landscape?

Not directly, however with the map editor landscapes can be created that can be pretty close.

真实世界的地图数据能否转换为游戏内地图?
直接转换无法做到,但你可以用地图编辑工具制作出与之相仿的地图。

游戏设定



Will there be zoning?

Yes.  There is a district tool that allows you to zone your city into different districts with different local policies and specialisations.  The policies will determine what type of industries and businesses open up.

You designate zones as:

  • Residential
  • Commercial
  • Industrial/Office
  • Agrictultural
There are two zone densities to choose from, after which it is up to the player to increase the land value.  
是否有分区工具?

是的。分区工具可用来将街区划分作不同用途、不同的政策与发展方向。政策将会决定何种工业/商业建筑会在此开张。
不同区域包括:
住宅区
商业区
工业/办公区
农业区
每种区域都分两种密度,每个片区的土地价值也由玩家自己决定。

Will buildings degrade?

No, but they can burn down or become abandoned. Trees and the ground can die and turn brown if Industrial buildings put out too much pollution decreasing the land value.

建筑能否降级?

不能,但其可被拆毁或废弃。工业建筑会造成周围树木死亡和地面污染,并令土地价值下降。

What sort of information about a building will be available?

Building Tooltip

So far shown are:

  • Building’s level
  • Happiness level
  • Breakdown of inhabitants
    • Uneducated
    • Educated
    • Well educated
    • Highly educated
    • Children
    • Teens
    • Young adults
    • Adults
    • Seniors

当你点击一栋建筑时,哪些信息会显示出来?
到目前为止有以下信息:
建筑等级
快乐等级
居民种类:
未受教育
受过教育
良好的教育
高等教育
儿童
少年
青年
成年
老者

What happens when someone moves to your city?

The citizens have their own house and workplace (or school) and they will visit shops and other places in the city.  When young adults start a family they will need a bigger house.

There will be information on each citizen but there are no details on what that will be yet.

市民有哪些日常活动?

市民有他们自己的房屋与工作场所,他们会购物及造访其他地方。当青年人成家立业时,他们将需要更大的房子。
每位市民的信息都将被显示出来,但目前细节尚不明确。

Will there be Climate?

The game will ship with three different climate zones:

  • Northern European
  • Southern European
  • California-isch Dessert

There is no weather system within those however such as seasons bringing snowstorms, rain, gales.

是否有气候概念?
游戏提供了三种气候:北欧寒冷气候、南欧地中海气候、加州沙漠气候。
每种气候都会呈现出不同天气特征,但游戏并没有实时天气系统。


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发表于 2014-10-2 21:13 | 显示全部楼层
追打SC2013

点评

希望可以远超模拟城市b(^o^)d  发表于 2014-10-2 21:42
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发表于 2014-10-2 21:54 | 显示全部楼层
根本就是補完SC2013的弱點就希望能發揮該公司的強項:公共交通系統
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发表于 2014-10-2 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2014-10-2 22:43 编辑

看来很值得游戏几下。难题:好像一直感觉是个单机游戏,丝毫木有透露多人的情况
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 楼主| 发表于 2014-10-2 22:49 | 显示全部楼层
紅塵市長 发表于 2014-10-2 22:39
看来很值得游戏几下。难题:好像一直感觉是个单机游戏,丝毫木有透露多人的情况 ...

恩,既然没有多城互动机制,多人游戏大概就不可能了吧
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发表于 2014-10-3 00:42 | 显示全部楼层
又是一个很耗硬件的游戏,不过至少预告图看起来还不错
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发表于 2014-10-3 11:01 | 显示全部楼层
应该是Simcity 4 + Simcity 2013 + Cities XL。综合各的优点,修补各的缺点。
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发表于 2014-10-3 18:54 | 显示全部楼层
看来比较值得玩
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发表于 2014-10-3 20:26 | 显示全部楼层
似乎很美好
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