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楼主: zhousiyuan

《都市:天际线》版区索引 & 开发日志合集

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发表于 2014-10-6 13:51 | 显示全部楼层
pingpong 发表于 2014-10-4 11:28
+1 我永遠都不明白為何要硬把模擬經營類的遊戲做成多人模式

一切都是游戏开发费用增高

开发者急于回收成本做的好事
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发表于 2014-10-6 14:03 | 显示全部楼层
表示不关心Cities:Skylines
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发表于 2014-10-7 14:05 | 显示全部楼层
目测比SC2013精致。。。。关心有没有像CXL一样的广场填充物,还有,人行道地砖是否可以改为其他颜色(如白色)
如果真发布了估计可能把maxis(EA)逼急吧

点评

你想多了~  发表于 2014-10-11 13:59
你想多了~  发表于 2014-10-7 16:53
为什么你们有PC游戏市场很大的错觉 模拟城建类游戏受众很广的错觉?  发表于 2014-10-7 16:43
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发表于 2014-10-11 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-11 14:36 | 显示全部楼层
感觉很不错啊
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发表于 2014-10-11 19:49 | 显示全部楼层
只想代各位小市民向Y總橘總問一句:會開新版與否?!?!
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 楼主| 发表于 2014-10-12 22:46 | 显示全部楼层
《城市:天际线》游戏开发者日志2:分区
Basics of zoning (or "Why zoning instead of manually placing all buildings?")
If the roads are the bones of the city, then the zones are the meat around the bones. Very early on in the development process it was clear that we wanted the game to feature a zoning tool instead of placing the myriad of the regular buildings manually. With zoning the player's job is to rule where the different types of buildings appear but it is the citizens' (that is the game's) job to actually move in and build the new houses, shops and factories, all according to the different needs of the city. The player can determine what the city requires and when by using the RCI indicator in the GUI.
分区的意义(或者,“为什么要分区而非手动建造所有建筑?”)
如果道路是城市的骨架,那么分区便是城市的肉体。我们在游戏的早期开发过程中就明确打算要使用“分区”而非手动规划每一栋建筑。有了分区概念,玩家要做的便是决定城市功能区的位置,建造房屋(住、工、商,取决于需求)的工作完全由(模拟)市民来完成。玩家可根据需求指示器决定在何时建造特定一种功能区。


Zone types
Cities: Skylines features three main categories for zoning: residential, commercial and workplaces. All three are divided into two types, low and high density for residential and commercial, and industry and offices for workplaces.

分区种类
《城市:天际线》中的城市有三种功能区:居民区、商业区和工厂(场)。每一种功能区都再被分为两类:低密度与高密度。
Each zone type serves different groups of citizens even though some overlapping occurs. For example, low density residential building are favored by families with young children and seniors while high density buildings are favored by young adults and families with no children. Low and high density commercial building work in a similar way: different citizen groups choose one zone type over the other if both are available in the city and can be accessed by good road connections.
每一功能区的高低两种密度都服务于不同人群(之间可能有重叠)。例如,有小孩的家庭与老年人会喜欢住在低密度居民区,而高密度居民区就受青年人与没有小孩的家庭的欢迎。商业区的高低两种密度与之类似:不同人群会各自选择不同密度的商业建筑(如果这些建筑都有道路连接的话)。

(更新中)



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发表于 2014-10-13 21:29 | 显示全部楼层
LS那图稍微有点感觉
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发表于 2014-10-13 21:49 | 显示全部楼层
建筑重复率极高极高好评
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发表于 2014-10-15 20:14 | 显示全部楼层
重复率能高过SIM4
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