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[222X222]-港口城XL2012-20151005進度更新--(檔已損)

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发表于 2014-11-4 04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 222X222 于 2016-4-7 09:30 编辑


更新圖訊息:
*20151005--1樓進度更新
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*20150929--2樓新增立交
*20150929--5樓--國際客輪旅運中心及船舶博物館
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原PO文時的舊圖大部份已刪
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[size{1}5]自安裝UIM1.79.9後...

原想重啟動的[野貓市]會時常跳機...

花了一個月時間還沒完全搞定....發現裝了UIM1.79.9後...有些建築不見了...

現只有玩新城市了....

第一次使用[港口]mod...不熟...但試玩一下....

不預計能100%完成...也從沒完成過一個城市...

這次使用的地圖原非常喜歡它的地形....但進遊戲一看...山不是山...太低了...有點失望....水平視角感覺和平原沒兩樣....

但遵循不改變原地形原則...就決定依地形而建....
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城市的規劃--11~12各自獨立的區域...
                --各區域間普通道路不連通....
                --完全以高速公路連接.....

目前還有5~6個立交沒開始建...港口區約完成65%.....
總進度30%..
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2015-10-05進度更新:












2015-09-17市中心











 楼主| 发表于 2014-11-4 04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 222X222 于 2015-10-6 00:36 编辑

20150929-新立交


20141104-立交



















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 楼主| 发表于 2014-11-4 04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 222X222 于 2015-9-17 20:50 编辑

建城步驟或方法(也可能沒圖):

1.選地圖
2.心中規劃大概方向:城中-工業-住宅各區之位置---道路及高速方位
3.預留土地:如有計劃建造大型建設...如港口-機場-高爾夫球場-F1賽車場-運動中心等等....
4.先建主要交通:第一優先建高速公路(不作弊就祝福您....)
5.邊建邊修改:對不滿意就刪重建...別等到難修改再來後悔....
6.以上是廢話:因為大家都是一樣的....

建城過程某些細節:

高速公路建造標示方向檢驗








高速公路完成後續搭配...在心裡...
這圖只是完成後


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222預留土地的方式:例如[車]-野貓市

完成後...


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建機場的整地:有人反映土地整不平..停機坪會被覆蓋....

                         用任何"水平mod"都行.....但重點要用同一規格的路去圍住範圍....
                        因為""不同...其水平深度是不同的....
              如果不瞭解去試驗一下...
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還有許多其他細節...但因當初沒拍...所以沒圖沒真相....





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 楼主| 发表于 2014-11-4 04:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 222X222 于 2015-10-6 00:38 编辑

城市進展:隨進度更圖

2014-11-10舊圖























2015-09-17更新進度:







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 楼主| 发表于 2014-11-4 04:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 222X222 于 2015-10-6 00:39 编辑

城市風情

20150929-新圖
國際客輪旅運中心






船舶博物館



2015-09-17更圖:









20150923更圖

模擬醫學研究中心

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嚐試PS一下.....


市民足球運動公園






建造高速公路隧道







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发表于 2014-11-4 09:46 | 显示全部楼层
一大早就能看见这么赏心悦目的作品  真是不错   立交修的太棒了   真的是好喜欢   借鉴   一定要借鉴  只是圆弧修的这么平滑   知道是什么mod么   我的做不到这种效果  以前可以的   另希望你能做完这个作品   
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发表于 2014-11-4 10:19 | 显示全部楼层
平滑的立交,求技巧
码头不错,很棒的仓储物流中心
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发表于 2014-11-4 12:35 | 显示全部楼层
楼主港口中类似道路的地方是用广场和水泥路做出来的吗?真让人脑洞大开,很有借鉴价值!立交更是无解,hkart后继有人了。持续关注!
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发表于 2014-11-4 13:08 | 显示全部楼层
怎么这么圆!!!
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发表于 2014-11-4 18:51 | 显示全部楼层
立交非常好,滑顺.神作.赞贊赞......
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