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城市天际线试玩心得

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发表于 2015-3-15 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
和以前的作品相比,天际线有所进步,但仍存在许多的缺点:
1,游戏的感觉和模拟城市5有许多想似的地方,建筑模型,道路的规划都很相似,但游戏在交通规划上有进步,公交车,火车站和现实生活中有很多相似的地方,最让人惊喜的是,道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的,这个是天际线的特色。
2,这款游戏可能比较注重交通的规划,毕竟是都市运输的后续作品,但该作品加上了模拟城市的元素,这个进步的可喜的,也是值得赞扬的,毕竟现在的游戏应该更加多元化。可是美中不足的是,该游戏的画面感太差,甚至比不上模拟城市5和超大城市,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,像纸片一样,感觉像卡通游戏,但又没有卡通片的华丽感,就算是把分辨率打得最高,也没有宣传片中那么有质感,画面实在太粗糙。
3,天际线虽然加上了模拟城市的元素,但整个城市的美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带,这是很大的败笔,所以开发者在开发游戏的时候并没有考虑到这个重要元素。
4,游戏优化得太差,我下的是免安装版,整个游戏也只有3点几G,但是就这么3点几G的“小游戏”,机子跑起来都没有让人感觉到华丽丽的流畅感,也许是小弟的机子差了点吧!但既然和模拟城市5的大小差不多,但也不至于会有小的卡顿情况发生。
5,抗锯齿不行,操作不方便,玩的时候还要一边操作键盘,一边操作鼠标,让人感叹,开发者到底怎么想的?
6,希望后续的建筑和修改MOD能尽快跟上吧!并且能够出高清材质包,否则,糟蹋了这么好的游戏。
发表于 2015-3-16 06:44 | 显示全部楼层
2. 试试添加滤镜。这款游戏和SC5一样可以在游戏中使用一些比较绚丽的滤镜,宣传视频估计就是在开滤镜的情况下录制的

4. 这款游戏在第一次运行前需要手工设置独显,否则游戏会默认使用集显。我本本GTM840 一开始运行不知道需要手工设置显卡,卡到玩不下去,本身以为是优化差劲。据steam玩家表示这款游戏的优化程度为近年城建游戏最佳,虽然是用unity引擎写的。
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发表于 2015-3-17 00:53 | 显示全部楼层
表示这游戏的优化已经很好了……跟P社的四萌比起来更是神级优化了。
玩大妈2都会卡到想哭,CSL里实时模拟却一点都不觉得卡。

至于公园……SC4的公园也就那几个。等mod或者自己造吧。
交互确实做得不是很好,SC4下习惯了点Esc回到待机状态,这里不行了。

色彩的话,不知道什么时候能出ENB。
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发表于 2015-3-17 00:56 | 显示全部楼层
游戏大小和CPU负载是没关系的, 几百K算圆周率的程序就能让所有机器的CPU跑满100%来, 还嫌不够.
这个游戏的所有居民都是单独计算的, 所以对CPU比较有讲究, 你可以打开看看你的任务管理器,你会看见你CPU所有的核都会被利用到, 这就说明不是优化问题, 是你机器的极限就在这里了.  如果要速度在快点的话就要换CPU或电脑了.
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发表于 2015-3-17 16:18 | 显示全部楼层
lsc1234582 发表于 2015-3-16 06:44
2. 试试添加滤镜。这款游戏和SC5一样可以在游戏中使用一些比较绚丽的滤镜,宣传视频估计就是在开滤镜的情况 ...

请问如何手工设置?
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发表于 2015-3-17 23:00 | 显示全部楼层
SC4刚出来时也是显得比较单调,道路种类还不如天际线,建筑物也不是很多,但是在后来的尖峰时刻后就渐渐丰富起来,尤其是很多高质量的插件出来后就一发不可收拾的成为城市建设类游戏的一个标杆。天际线支持MOD的功能应该会使它最终能成为超越SC4的城市建设类游戏这一点个人对此很有信心。不过就目前而言,这款游戏没有昼夜变化、编辑新地图时的地形控制不如SC4精准,初上手比较困难、消耗内存过大,导致城市规模稍大就比较卡这些个缺点是游戏本身就有的,这方面就不如SC4刚出来时那么友好了。另外没有季节和天气变化、可选择的地形地貌种类少这一点也是个遗憾,希望以后能有改变。总之感觉天际线还是一款值得玩下去的游戏,它比SC2013强多了。
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