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楼主: 柏海

sities Skylines,你觉得有那些缺憾,需要改进。大家来说说。

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发表于 2015-3-20 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先说说——
1,游戏中没有类似于sc4的上帝模式,供玩家在游戏中处理地形平整地块或大量种树等(虽然有种树画笔MOD)。
2,没有高速匝道或者不像现实中的匝道。
3,桥梁不够好看。


当然,总的来说这游戏是sc4以后最好的模拟城市类游戏了,并且有了很大的飞跃,比如分区及其特色功能。


今天第一次玩,

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 楼主| 发表于 2015-3-20 22:50 | 显示全部楼层
还有就在创意工坊的MOD都没有缩略图。够累。

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有***的都看不了  发表于 2015-3-22 21:51
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 楼主| 发表于 2015-3-20 22:52 | 显示全部楼层
没有白天黑夜的交替,看不到大月亮。看不到霓虹闪烁的夜景,也是一大缺憾。
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发表于 2015-3-21 06:13 | 显示全部楼层
CSL还是有不少缺陷的,比如目前还没有昼夜交替,道路类型较少,AI有时容易脑残,UI提供的信息较为匮乏(没有新手教程阶段,城市信息的反馈机制还不够完善),缺乏微观管理(比如SC4/SC2013里的各种”支线任务“)等等。

不过好在这些缺陷都不是结构性缺陷而是功能性缺陷,所以往往几次更新就可以完全解决。而SC2013的惨败是由于它一开始的大方向就错了,主体游戏机制从根本上就不是城建类游戏玩家想要的,这些里有很多属于结构性缺陷(或设计缺陷),靠补丁是改不了的(比如游戏方式规定了每个玩家一次只能对一个地块进行建设和管理,这个要改就触碰了游戏的根基,整个游戏都需要重做)。

再者CSL目前最大的亮点在于它对玩家自制MOD的可谓城建类游戏史上空前的支持力度。游戏上市一周半,steam workshop里就已经有上万个玩家自制MOD了。这些MOD无论从质量还是种类上都超乎想象。CSL的制作方甚至笑称Paradox已经可以把他们解雇了,玩家自己就可以把这个游戏做得更好。

所以CSL像一间毛坯房,目前细节还很不完善,但是地基打得很好,房子的结构也非常结实,只需要一些装修就可以很豪华精美;
而SC2013呈现给玩家的则是一栋精装修别墅,可惜地基是烂的,房子也是斜的。
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发表于 2015-3-21 07:39 | 显示全部楼层
UI太丑

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似乎有人改过了?  发表于 2015-3-22 21:51
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发表于 2015-3-21 07:44 | 显示全部楼层
CSL的画面真实感不如CXL,略偏卡通,不过优化比CXL好很多。而且CXL没有铁路。自定义方面比SC4好很多,
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发表于 2015-3-21 10:17 | 显示全部楼层
我最讨厌的就是,居然种树也有限制,跟现实很违背!

电脑AI交通还是只会选择最近路线也很烦。

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已经有解除种树限制MOD了  发表于 2015-4-26 22:44
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发表于 2015-3-21 11:49 | 显示全部楼层
分区系统太死板,有曲线道路没考虑建筑间的空隙,如果能和xl的广场结合就好了

我觉得这是硬伤,其他都可以通过dlc和mod改善

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这点太影响美观了.哎..  发表于 2015-4-26 22:44
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发表于 2015-3-21 11:49 | 显示全部楼层
分区系统太死板,有曲线道路没考虑建筑间的空隙,如果能和xl的广场结合就好了

我觉得这是硬伤,其他都可以通过dlc和mod改善
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发表于 2015-3-22 04:37 | 显示全部楼层
要是作为经营类游戏,CSL缺乏SC4那样的深度。
作为规划类游戏,目前的问题只有寻路AI(准确的说是变道),缺少夜景,没有隧道,没有轻轨这几个。交通方面的MOD似乎暂时还没有大作出现,而且这些问题都是不难解决的。
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发表于 2015-3-22 13:31 | 显示全部楼层
没有铁路平交道 没有高速收费站 建设不能回滚撤销 没有自然灾害突发事件 没有迷你任务系统 设计了很好的公交系统 但是建成之后不能精细的管理
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 楼主| 发表于 2015-3-22 18:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 柏海 于 2015-3-22 21:45 编辑
朝鲜第二崔龙海 发表于 2015-3-22 13:31
没有铁路平交道 没有高速收费站 建设不能回滚撤销 没有自然灾害突发事件 没有迷你任务系统 设计了很好的公 ...

我刚才玩了一会儿,发现公交是可以管理的,点击公交图标,点击选择的公交系统,比如巴士,就会列出相应的线路,你可以删除该条线路,可以查看该条线路的使用情况。
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 楼主| 发表于 2015-3-22 19:00 | 显示全部楼层
hyno111 发表于 2015-3-22 04:37
要是作为经营类游戏,CSL缺乏SC4那样的深度。
作为规划类游戏,目前的问题只有寻路AI(准确的说是变道), ...

没有隧道,让游戏有了一个大缺憾。
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 楼主| 发表于 2015-3-22 21:43 | 显示全部楼层
朝鲜第二崔龙海 发表于 2015-3-22 13:31
没有铁路平交道 没有高速收费站 建设不能回滚撤销 没有自然灾害突发事件 没有迷你任务系统 设计了很好的公 ...

公交是可以管理的。
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发表于 2015-3-24 19:55 | 显示全部楼层
最新的MOD已经可以在进行游戏中,调整地形了。就是巨费钱!
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 楼主| 发表于 2015-3-24 20:39 | 显示全部楼层
黑黑的雪 发表于 2015-3-24 19:55
最新的MOD已经可以在进行游戏中,调整地形了。就是巨费钱!

是吗?太好了。steam工坊上有吗?我怎么没看到。
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发表于 2015-3-24 21:48 | 显示全部楼层
铁路不能建单线,道岔都要切割正线,效率太低。
火车站两台两线,效率低
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发表于 2015-3-24 23:40 | 显示全部楼层
黑黑的雪 发表于 2015-3-24 19:55
最新的MOD已经可以在进行游戏中,调整地形了。就是巨费钱!

玩家比P社积极
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发表于 2015-3-25 00:08 | 显示全部楼层
建筑太丑。。
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发表于 2015-3-25 02:06 | 显示全部楼层
黑黑的雪 发表于 2015-3-24 19:55
最新的MOD已经可以在进行游戏中,调整地形了。就是巨费钱!

惊现黑雪!!!!!!!1
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发表于 2015-3-25 09:23 | 显示全部楼层
虽然是一款很不错的游戏,但是总体感觉还是模拟城市2013的修正版。如果是将任意的道路设置方式结合SC4的游戏方式,再加上季节变幻就好了。现在对它感到缺憾的是没有昼夜变化、没有季节变化、除了火灾和瘟疫外没其他灾难模式、没有隧道、没有特别任务挑战、画面还是显得有些卡通化、游戏操作界面不太舒服。不过逐渐解锁地块、支持MOD、支持直接导入灰度图就能做新地图、水位会受影响这些特点还是很不错的。而且该作显然还有很大的升级改造空间,想当初SC4刚出来时也是有种种遗憾的,甚至不比现在的这款天际线少,但后来很多地方都加以改进后成为城市模拟类游戏的一个经典,对天际线个人还是抱有很大的信心的。
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发表于 2015-3-25 09:52 | 显示全部楼层
大家来围观啊。。
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发表于 2015-3-25 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 risu 于 2015-3-25 15:09 编辑

不喜欢无限金钱的选项,以及没有夜景。
至于交通方面,立交桥什么的已经有很好的解决方案了但是也期待官方有一个整合。
CXL的广场真的是很好的主意,因为方形的建筑地块和弯曲的道路之间确实不太好看。
CXL其实除了优化实在不行以及交通寻路也不是非常智能(尤其轨道交通)之外剩下都还是很好的。
不过确实是个非常好的开始,别忘了CSL这游戏售价只有SC2013的一半,毕竟一开始预算是有限的。玩家支持的话,团队也有希望慢慢追上来。
以及我觉得没有上帝模式是个好事…就和没有无限金钱比较好一样。

点评

用加钱MOD就可以了,没按一次增加5万  发表于 2015-4-26 22:47
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发表于 2015-3-25 15:46 | 显示全部楼层
SC5和CSL在扩大城市规模,使城市远远看起来很宏伟是没问题的(城市规划尺度);但镜头拉近到街道空间微观尺度(城市设计尺度),细节比起SC4差的不止一条街,甚至CXL也要好一些。如果有类似SC4和CXL的河岸、坡地美化工具、地形工具(可自由挖隧道)、区域填充工具会改善很多。当然有昼夜更替就更好,不过估计实现这个是最难的。
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发表于 2015-3-25 18:56 | 显示全部楼层
1.桥梁选项不够多
2.建筑高度有限制
3.不像模拟城市4有低中高密度建筑
5.资源方面有必要改进
6.只有白天~
------当然CSL是第一代所以要求不要太多~
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发表于 2015-3-25 18:56 | 显示全部楼层
1.桥梁选项不够多
2.建筑高度有限制
3.不像模拟城市4有低中高密度建筑
5.资源方面有必要改进
6.只有白天~
------当然CSL是第一代所以要求不要太多~
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发表于 2015-3-26 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 goo 于 2015-3-26 16:46 编辑

1,竟然没有小地图快速定位哦
2,画质开最高效果依然很渣
3,建筑太丑
4,道路和桥太丑
5,动不动就是死人无法运输

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发表于 2015-3-26 20:54 | 显示全部楼层
goo 发表于 2015-3-26 16:44
1,竟然没有小地图快速定位哦
2,画质开最高效果依然很渣
3,建筑太丑

死人那里我觉得是亮点呢,玩过所有的城建游戏里都不用特别在乎死人,CSL里死人有时候比活人还重要 2333
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 楼主| 发表于 2015-3-26 21:24 | 显示全部楼层
现实中的市长不用为死人的处理发愁,这个游戏里为了处理尸体让我很囧。
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 楼主| 发表于 2015-3-26 21:25 | 显示全部楼层
另外一个值得表扬的就是水电站,不高要流水湍急才能发电,否则只是摆设.
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发表于 2015-3-29 14:36 | 显示全部楼层
2: 可以自行建, page up/down 升1/降平面
可以MOD 自己自訂
建完, 出口最好就是升緞成單向多線道路疏導交通


4. 沒有true 4方位(正東/南/西/北), 及好像sim city 4/ 2013用的 ctrl/shift 快捷鍵輔助建設
如果要建成這樣, 是非常困難,
不過自訂道路功能強大, 可以多多厄, 提升技巧

5. metro(Metro, bus)路線組成功能過於簡單, 沒有路線編緝及很亂, 希望日後更新時加入cities in motion 相關路線編緝功能

綜合而言, 這遊戲非常耐玩及有趣
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发表于 2015-3-31 17:24 | 显示全部楼层
粗略玩了几个小时,开启金钱无限,只是用来了解游戏构件,对经营暂时没有话语权。
优点不说了,只说说个人感觉的缺点,本鬼未作深入研究,错误处请指正。
交通:
1.        路网非常自由,即使有点也是缺点,规划道路很容易,但容易缺乏依据,对于习惯于逻辑设计的人而言,随手画路缺乏条理性,很难精确定位路网走向,想要建完全对称的立交都有困难。缺乏对45度的捕捉,很难精确控制道路间距。
2.        道路升级只能沿原中心线,不能偏心,也不能用高等级道路直接覆盖低等级道路,不同级别的道路衔接有待优化,看起来很别扭。无法更改既有单行线方向。无法使一条大道顺畅地分为两条单行线。无法使高速路与普通道路完美衔接。高速匝道和铁路匝道切入角度过大,不真实。
3.        同级别道路多种选择除了有无绿化外区别在哪,请玩经营的同学指教。有没有路边停车位是否有实际意义?
4.        高架路坡度太陡,无法设置缓坡。无隧道、涵洞、下沉式立交。
5.        无轻轨、单轨等有轨交通,也就别提和地铁转换了。
6.        车站规模和式样太单一。机场码头规模太小,比例失调。
希望尽快能出现NAM级别的交通套装mod,相信以上问题应该能有很大程度改良。
视觉:
1.        建模太丑,不堪忍受。若有精力宁愿替换所有模型。建筑重复率太高。交通工具也丑。桥梁也丑。等待美化套装mod。实在没精力慢慢搜。
2.        没有夜景、季节、气候。
日后可通过海量mod弥补。
其他:
1.        不能修改地形。
2.        还未了解如何自创mod。包括用游戏中模型编辑以及自行建模创建。
3.        暂停状态下不能撤销动作。
4.        建筑必须紧靠道路建设。完全可以像sc4那样随便扑通再铺路,方便地标类建筑规划。
5.        快捷键太少,部分操作手势待优化。

总的来说,个人认为,本作应该是仅次于sc4的一款城市模拟类游戏,之后很有超越的希望,就看制作团队和网友的力量了。就目前而言,仅看建城,新老手拉不开差距。
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发表于 2015-3-31 18:04 | 显示全部楼层
精品模型太少...大建筑模型,摩天大楼,远处看简化太厉害,有的直接消失。。。。可是摩天大楼不就是要远处看吗。才能看到城市天际线的轮廓。
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发表于 2015-3-31 21:15 | 显示全部楼层
魑魅魍魉 发表于 2015-3-31 18:24
粗略玩了几个小时,开启金钱无限,只是用来了解游戏构件,对经营暂时没有话语权。
优点不说了,只说说个人 ...

交通2:
改單行的方向只須升級單行, 左右 mouse click 就可以, 看成品是甚麼方向出來就可以
3. 有綠化 可減噪音
4. 未有隧道功能, 想平坦些, 拉長一點
6. 官方表示, 若果走現實方向, 機場會過大

MOD是重點, 請善用steam 的 searach 功能及玩正版

其他
5. 可於option自行設定有關hot key
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发表于 2015-4-3 16:30 | 显示全部楼层
硬伤是没有等高线图 不能按照山水地势布局城市
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发表于 2015-4-11 13:14 | 显示全部楼层
我还是觉得地图太小了。一座像样的大城市,建成区面积起码也得300平方公里吧……
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 楼主| 发表于 2015-4-11 17:42 | 显示全部楼层
房子缩水了 发表于 2015-4-11 13:14
我还是觉得地图太小了。一座像样的大城市,建成区面积起码也得300平方公里吧…… ...

同感,按照现在的规模只能是我们中国的县城规模,
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发表于 2015-4-16 17:46 | 显示全部楼层
分区层次少,至少像SC4有低、中、高密度三档,且高密度竟然不能直接覆盖在低密度上,现实中可以吧。弯路与方形的建筑占地地形间的空隙难看,CXL的智能填充确实很好,但如果能实现建筑占地的多样性、可编辑是最好的办法。。。水坝牛B!把城淹了一半。很现实,让我。。。
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 楼主| 发表于 2015-4-16 18:46 | 显示全部楼层
还有一个缺点就是不能规划农田牧场等,所谓的农业区太猥琐啦。
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发表于 2015-4-17 07:33 | 显示全部楼层
这款游戏目前来说没有明显缺憾,要非得鸡蛋里找骨头,那就是无法单独调公会服务类的支出,只能通过迁址来改变他的影响范围,这是很大缺憾,其他大家所提的都不算模拟城市类游戏的缺憾。不用mod已经能非常完美模拟一个真实的城市。只是你不知道的太多。不管是画面感还是游戏感上都大幅度超越模拟城市和超大城市了。别跟我讲超大城市了,那画面叫好看?太渣了,画个桥地面鼓好大一个包,用rmh画立交烦死人。而这款游戏的立交好画得爆,随便一画就挺美观的。另外说寻路AI,一般来说现实中你也会选择最近的走,这个对我来说从游戏性来,更符合我的要求。因为这样更容易规划,根据游戏设定,甚至可以等到地铁全面普及时候再整体开设公交线路,公交只是作为地铁的补充。前期规划得当是不会有红的情况出现的。
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 楼主| 发表于 2015-4-17 07:48 | 显示全部楼层
玩到现在,几百个小时了——总结下来,还是觉得SC4优秀,sc4简直就是一个里程碑,除了不是三维视角,整个游戏系统就是一个强大的对现实的模拟。而天际线还有许多路要走,希望它能比sc4走得更远更精彩。
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