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第四届城建大赛公告----两州改造计划

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发表于 2008-2-10 18:12 | 显示全部楼层
工业城有些是箱子,我这辈子玩sc4头一次见到箱子哈!
主城2座 问题多多,大概分析下,虽然400多年了,但是没啥老龄化,应该是后来新规划住宅区大量引进年轻人所致。这一点从教育年龄分布表也验证了。剩下工作的就是找合适插件啦!
发表于 2008-2-10 22:29 | 显示全部楼层
原帖由 楊過 于 2008-2-10 22:22 发表

當黑樓黑到0人口時該建築可以無視任何情況自動重見...

很久没老老实实玩了,不过黑$$$ms不会那么容易被重建,而2座主城的黑楼多数是$$$,悲惨的交替大概不会发生吧?
要是真如你所说,这个存档还真没法玩了……
发表于 2008-2-10 22:58 | 显示全部楼层
据说不可以愚公移山,那么适当精卫填海可以么?评委可以忍受多大的造陆面积?
另,堵车不会作为评分依据吧?(你的城铁路和公路干道一块儿堵得XX的)

[ 本帖最后由 1221211221 于 2008-2-10 23:00 编辑 ]
发表于 2008-2-10 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 1221211221 于 2008-2-10 22:58 发表
据说不可以愚公移山,那么适当精卫填海可以么?评委可以忍受多大的造陆面积?
另,堵车不会作为评分依据吧?(你的城铁路和公路干道一块儿堵得XX的) ...

只能美化海岸吗?总觉得现有陆地面积大概可能有点不够用……
发表于 2008-2-11 16:42 | 显示全部楼层
类似这样很恐怖的地形上居然还有不可拆的建筑……

不拆又不能平整地形,不是鼓励大家拆吧?

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发表于 2008-2-11 18:19 | 显示全部楼层
原帖由 Orange 于 2008-2-11 17:58 发表


拆除的话每幢扣一分,但是为了改造有些还是要拆,但是拆了又要扣分...这也是现实中的问题

城市布局总共只有15分耶大哥!如果可以少扣些就好……

[ 本帖最后由 1221211221 于 2008-2-11 18:22 编辑 ]
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