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终结市区塞车 盖捷运不如车道减肥

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发表于 2011-8-4 14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩SC4时,遇到交通问题,一般的作法都是先将马路升级:小马路升级大马路,二车道升级四车道,再不行就是砸钱盖轻轨或地铁。一般没有人会选择删除道路吧?


今天在台湾商业周刊网站上看到一篇文章很有趣,报导国外研究:塞车税与缩减车道反而可以改善交通的说法。这让我想到是否可以用『增加收费站』的方法降低市民开车的意愿,转为使用大众交通工具出门?


以下是文章内文,请各位市长多多发表看法~


造桥铺路向来被视为争取选票的政绩工程,但最新研究证实:增建更多的高速公路或道路,对解决交通堵塞一点帮助也没有。
多伦多大学的两位教授,分析数百座美国都会区数据后,发现造成塞车的基本法则——交通需求随道路增加而增加!盖更多道路,等于鼓励更多人开车上路。更麻烦的是,传统认为的解决办法:增加公交车、轻轨等大众运输工具,长期而言,也解决不了塞车问题。
理由是:每少一个人选择不开车,道路上多出来的空间,总是会有另一个新的人选择开车补上。
研究者建议,唯一的解决方法,是对驾驶人课征「塞车税」(congestion tax)。也就是说,规定所有驶入交通繁忙区域的车辆,一概都要缴纳额外的规费,藉由提高成本降低人们开车的意愿。
缩车道、设分隔岛
耗时多可降低开车意愿

「塞车税」在伦敦、斯德哥尔摩等国际城市都已获得采用,并且取得一定成效。瑞典的斯德哥尔摩自从二○○七年课征迄今,市中心来往车辆已减少二○%,市内塞车时间也降低了三○%到五○%。
此外,越来越多的都市计划者,提倡设置交通宁静区(Traffic Calming),亦即:缩减都会区一般车道的数量和宽度、拓宽自行车和行人专用道、增设分隔岛、圆环强迫车辆减速。
维多利亚运输政策研究所(Victoria Transport Policy Institute)的研究阐明,「交通宁静区」的设置乍看会增加塞车状况,但实际上反倒会减少全体民众因塞车所延误的时间(per capitadelay)。因为当行车不便性增加时,驾驶人开车的诱因就降低,间接压抑了开车上路的人数,车祸肇事率也因此降低。
美国高速公路安全研究报告(Highway Safety Research System)指出,将道路以前述方式「减肥」管理(譬如将四线道缩减成三线道),整体事故发生率降低二九%,主要干道降幅更达四七%。

日后若是有官员或民意代表,再鼓吹大兴土木,声称兴建更多新道路可以彻底解决交通堵塞的话,请好好思考他到底是真的了解交通问题,还是只想愚民骗取选票而已。


[ 本帖最后由 bpalan 于 2011-8-4 16:07 编辑 ]
发表于 2011-8-4 15:07 | 显示全部楼层
看来LZ并不知道游戏里市民选择出行方式的方法
另外,如果伦敦,斯德哥尔摩没有发达的公共交通,我想那些被收税的司机要上街游行吧
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发表于 2011-8-4 15:10 | 显示全部楼层
报导国外研究:塞车税与缩减车道反而可以改善交通的说法。
  在模拟城市里,市民选择的路径是就近原则,而现实显然并非如此、
但最新研究证实:增建更多的高速公路或道路,对解决交通堵塞一点帮助也没有。
   这个在模拟城市里并不是绝对的,它只是一种理想化的按照规则来演化的。而现实中考虑的问题多多,比如地价,拆迁,物流,等等很多现实问题没有纳入游戏中,游戏模拟的过程只是一种简单化的规则。

   最后说一下: 在游戏中模拟到处征收过路税(现实版的塞车税)。其实也无法解决问题。关键还是游戏总模拟市民的寻路方式和规划方法。现实中可没有一下子就把全城的路全拆了然后第二天你看到所有的路都修好了。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-4 16:03 | 显示全部楼层
原帖由 Jackxu999 于 2011-8-4 15:07 发表
看来LZ并不知道游戏里市民选择出行方式的方法
另外,如果伦敦,斯德哥尔摩没有发达的公共交通,我想那些被收税的司机要上街游行吧


我是不太清楚,以前遇到交通问题时选择的处理方式就是1楼写的,把路容量扩大,砸钱搞大建设,
但是这种肤浅的作法往往不能彻底解决问题,

现在开始学习用断路法控制人流,将流量分流到其他我预设的道路,避免市民都想走近路而导致塞车。

[ 本帖最后由 bpalan 于 2011-8-4 16:07 编辑 ]
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发表于 2011-8-4 16:12 | 显示全部楼层

额。。这个

从理论上来说就不可以。。。一旦公共交通系统建立不完全,那么城市交通岂不是要瘫痪。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-4 16:14 | 显示全部楼层
原帖由 hotshoe 于 2011-8-4 15:10 发表
报导国外研究:塞车税与缩减车道反而可以改善交通的说法。
  在模拟城市里,市民选择的路径是就近原则,而现实显然并非如此、
但最新研究证实:增建更多的高速公路或道路,对解决交通堵塞一点帮助也没有。
   这个在模拟城市里 ...

我知道游戏与现实的差异,转发此文的目的,除了讨论是否可以将研究结果利用到游戏外,也想分享其他国家在现实中如何解决交通问题。


如果收费站不会影响市民出行意愿,是否表示可以多建设达来敛财?
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发表于 2011-8-4 18:22 | 显示全部楼层

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发表于 2011-8-4 19:36 | 显示全部楼层

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市民只看上班的路,不看下班的路
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