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请教高手这些纹理地砖ID 想统一某一类地砖

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发表于 2011-9-15 21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
0x258e3000
0x258f2000
0x25901000
0x26060000
0x262f3000
0x26303000
0x26323000
0x26333000
0x26343000
0x26353000
请教这些ID都代表那类的建筑纹理地砖ID,谢谢!!!
想选择性的统一某一类地砖

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2011-9-15 21:18 编辑 ]
发表于 2011-9-15 21:25 | 显示全部楼层
这个是一般的地砖,不分类的,最好都统一

貧乏層($)  … 0xA5280000
普通層($) … 0xA5270000
裕福層($$)… 0xA52B0000
工農業(I$R) … 0xA5260000
这种就可以选择性统一

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 楼主| 发表于 2011-9-15 21:32 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

谢谢
交通的还有分区的都统一了
但是其他一统一地砖就会把ACB机场地砖纹理也一起改了,搞得不伦不类的
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发表于 2011-9-16 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 lihua_2001_1014 于 2011-9-15 21:32 发表
谢谢
交通的还有分区的都统一了
但是其他一统一地砖就会把ACB机场地砖纹理也一起改了,搞得不伦不类的
用LE改呗
我也出现这样问题,因为我用冷色调,所以很悲剧……
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 楼主| 发表于 2011-9-18 17:21 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

LE改好麻烦,机场组件那么多的拼块,有利也有弊啊,谢啦
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 楼主| 发表于 2011-9-18 17:23 | 显示全部楼层
不过改了比不改好,细节更好些,有时间只能LE了
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发表于 2011-9-18 18:18 | 显示全部楼层

对比着图案改

就是花点时间
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发表于 2011-9-25 07:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-25 08:45 | 显示全部楼层

看图

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发表于 2011-9-25 08:54 | 显示全部楼层
这是游戏自带的白砖吧...不是机场地砖吧...
原帖由 小哈哈 于 2011-9-25 07:45 发表
机场地砖找到了!
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=103358&page=1#pid1587960
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发表于 2011-9-25 10:28 | 显示全部楼层
原帖由 weixc812 于 2011-9-25 08:54 发表
这是游戏自带的白砖吧...不是机场地砖吧...
但统一地砖后这个没有变
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发表于 2011-9-25 14:28 | 显示全部楼层
机场那个,从列表里排除掉就行了。
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 楼主| 发表于 2011-10-2 18:09 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

怎么排除啊?哪个列表?一统一ACB机场里的地砖全变了
谢谢高手指点
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 楼主| 发表于 2011-10-9 14:22 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

怎样排除,高手指点一下,谢谢
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发表于 2012-2-2 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 lihua_2001_1014 于 2011-10-9 14:22 发表
怎样排除,高手指点一下,谢谢

打开SC4tool,选择creat your own texture,Open后在列表中单击你要删掉的ID,然后点红叉


[ 本帖最后由 小阿波糖 于 2012-2-2 22:48 编辑 ]

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发表于 2012-2-3 00:54 | 显示全部楼层
id最好用Le查,另外我觉得用不着统一那么多地砖, 道路纹理3个081-083,普通纹理的我统一了7个,5个很好辨认是小广场随机产生的4个地砖和一个跟四个地砖之一的一样的地砖, 既:258e3000  26323000 26333000 26343000 26353000

其他我挨个试验,一个暗小白格子的26060000 基本可以统一大部分了, 还有一个我看也是小白格子的(跟26060000一样,只是较亮),也就改了。其他虽然我知道地址和地砖样式,但没改。

原因是:有些建筑(起码1乘2以上)是有两个以上基础地砖的, 这样看着有层次,这样的也都改统一总觉的怪怪的了,还有如小学的那个黑压压的地砖,改了反而不好看。 所以只改了7个。而且很多插件也用的基本是这七个中的2到3个。


就这样了,如果发现想统一的(再用le改, 很多都用到某一个地砖的,就直接改地砖,le不是改地砖哦,le改的是指向地砖(类似一个指针)。

另附上nam街道1地砖(既中间有个街灯的)id:5526710E, 改完后另存记得改名加前缀zzz。

[ 本帖最后由 doomtoo0 于 2012-2-3 03:31 编辑 ]
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发表于 2012-2-3 01:10 | 显示全部楼层
5526710E 。 上一楼开始写成了5526720E(这个是nam街道2)。

  上楼编辑改了。



既:5526710A  5526710B  5526710C  5526710D  5526710E   一组序列

[ 本帖最后由 doomtoo0 于 2012-2-3 04:05 编辑 ]
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发表于 2012-2-3 03:14 | 显示全部楼层
说详细点就是 sc4tools貌似不认 0x5526710E(谁能告诉我为啥?)  ,因此得其他工具如reader改instance了, 一定注意末尾E是128*128,以此类推,D次之,A最小。   另注意一定要设置成 道路纹理 ,既:1abe787d

[ 本帖最后由 doomtoo0 于 2012-2-3 03:54 编辑 ]
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发表于 2012-2-3 03:28 | 显示全部楼层
总是忘交代完整,  记得要存到nam下,既:Network Addon Mod文件夹里,不然没用,还有文件名前缀加zzz
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发表于 2012-2-3 03:47 | 显示全部楼层
另我看不懂2楼列的id地址, 用le看sc4自带的基础纹理与覆盖纹理里都没2楼所列的地址,请教了
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