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[閒聊] SC4 XL CIM 幾款道路美感

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发表于 2012-1-9 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
引用了些論壇上朋友的圖,如不允引用請告知。
一、先來兩張sc4道路,應該是大家最熟悉的了



SC4道路的特色:路中黑黑地帶與旁邊的灰灰地帶的色差是相比這幾款裏最無比巨大的,相信很多人都不喜這一點;
大家都理解那是車痕或油跡長期綜合結果(我不曉得該簡稱什麼,就簡稱車痕好了),但誰都知道的理由並不是重點,重點是,他也把差別弄太大了吧。
所以,看吧:以下這種插件的車痕是不是很小,以致於道路甚至看來都平了些。
再來重點二帶出來了,這款插件「邊緣有畫白線」


其實有這一篇閒文章,是因為玩了CIM有感。
CIM的道路太漂亮了,究竟漂亮在哪,我綜合幾個原因
a、邊緣有畫線(白線),與人行道邊縫畫「灰條石」(三款裏只有這款作出這個,也是它那麼好看的主因,感覺立體了嘛),
在邊緣很究竟這兩層的結果是,道路看起來就立體化了
b、柏油路色彩適中,也照樣有車痕,但很適中,恰到好處。
c、「十字路口的轉角」一律平滑、圓滑化。(不像SC4路口轉角多為硬方的,SC4大道雙線才有圓滑化)
順便說完,CIM的柏油路色彩是這幾款最棒的,比SC4淺,比XL深。
CIM的道路路口暨轉角最不生硬、最圓滑、最流線最流暢;SC4有許多生硬處;XL可轉的角度沒有限制,但好處同缺點,它往往最生硬最錂角。
(CIM的人行道太寬了,不過這不在討論主題裏,不影響)
CIM兩圖:



NAM之其它,只要車痕比SC4原版小的,比較起來都好看很多,這看起來就不錯


XL之局部



XL之局部,論壇XL版引用的幾張圖,但都玩家PS過的,不然XL道路是三款裏最偏白的灰道路,轉角也和SC4差不多是生硬方的
而且XL一般建設起來不作許多處理的話是不會像這兩張圖的,會更生硬



http://www.xiami.com/widget/0_1770370171/singlePlayer.swf

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2012-2-8 11:39 编辑 ]

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发表于 2012-1-9 11:06 | 显示全部楼层
唯一感觉的就是色调和真实度不一样...
SC的感觉更动画更mini一些,XL的感觉很实际,很有现实感
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发表于 2012-1-9 12:04 | 显示全部楼层
感觉CIM的画面真实感很强,主要是贴图细腻,光影效果做得也很好
可惜灵活度太低,地形上的效果或许也可以完善

另外至于路口转角这个问题,徐在一本书上看到的说法是这样的:
美国郊区新建路口的行车道转角都是很大半径的弧线,这样车辆拐弯就不必减少太多的速度
但是徐这里看见另一种极端,徐这里一些较大的路口的右转车道是不用看灯号直接通过的
而这个曲线半径也很大,结果是过街行人要穿过右转车流走到主路和右转车道之间的安全岛上等待过街,这个用Google Earth应该可以看清

而在车多的时候,连续的车流加上很快的速度,会导致行人很难过街

有种理论是越在城市内减少驾驶的乐趣越能缓解堵车,徐看来这里是太注重踩油门那只脚爽不爽了
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发表于 2012-1-9 12:07 | 显示全部楼层
XL系统自带道路很漂亮
上面图是美式道路
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发表于 2012-2-8 12:26 | 显示全部楼层
第一张那个建筑很漂亮 能发个网址吗
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发表于 2012-2-8 12:34 | 显示全部楼层
XL的楼真实感很棒..
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