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渲染直接跳过3.4视角???

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发表于 2012-1-28 22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
做成插件后LE的时候发现3.4视角模型的空的,于是乎用reader打开看。。。
3.4视角根本就没有渲染啊,渲染的时候也是看到黑框,然后跳过,没有渲染的过程
很奇怪啊
还是用的MAX8+BATMAX2.6
 楼主| 发表于 2012-1-28 22:58 | 显示全部楼层
好吧杯具了,不只是视角问题
原本以为打灯+透明玻璃幕墙才夜景好看,结果SC4完全不支持半透明的东西,夜景直接黑掉,模型还错位。。。
这个耗时整整两天的模型算是失败了
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发表于 2012-1-28 23:49 | 显示全部楼层
会黑掉?我不记得了。不过半透明效果一般都得手工加工的……
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发表于 2012-1-29 05:43 | 显示全部楼层
既然已觀察夜景燈光沒有渲染到,(什麼是3.4視角@.@)
可能看是什麼渲染器
A.scanline渲染器      那麼,某些mental Ray或IE的燈光可能會不合
                                           什麼IE燈光是很常見的,不確定的話,單試燈光輸出就知道那個燈種行不行
B.mental Ray渲染器   mentalRay的燈光都行了  IE燈我不清楚 (因為我沒使用mentalRay)

if,模型是下載來的話,又有附上燈種(IE效果燈很常見的,可能就不合,不合的意思就是渲染時,那個該亮的燈光沒亮,黑黑一片,渲染器無視那燈光),
燈刪掉,自己再打燈

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2012-1-29 07:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-1-29 08:41 | 显示全部楼层
自己做的模自己打的灯
至于3.4视角,SC4的最大视角是5视角,最小视角是1视角,3.4视角正好是用来截图的。。。。
算了算了这个模废了
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发表于 2012-1-29 10:16 | 显示全部楼层
沒看圖,模型錯位長得如何
一般的話,我仍是:merge重渲(速逃)
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 楼主| 发表于 2012-1-29 10:48 | 显示全部楼层
除了这个视角正常其他夜景什么都全都不正常
http://simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=107392&page=4#pid1644049

要么就是楼顶错位,要么就是不显示

[ 本帖最后由 樱花雨 于 2012-1-29 10:50 编辑 ]
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发表于 2012-1-29 14:04 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

縮放倍率不等於視角..
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