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模拟城市4运行模型简图以及需求/岗位/人口等概念辨析

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发表于 2012-1-31 22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日玩了几把SC4,翻阅了论坛里各位大拿的帖子,收获颇多。在入门过程中,澄清了不少错误概念,特绘制了一张SC4运行模型简图,并辨析了需求、岗位、人口等概念。请斧正。参见附图:

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1. 区域概念:
  草绿色矩阵部分表示本城市,矩阵之外表示与本城有道路连接的“地区”;有道路连接的城市/地区都共享RCI,称为为一个区域region。除本城有RCI表外,region也有一个RCI表,该表隐藏,但会作用于该 区域 内新建的城市。城市之外的区块存在看不见的R$EQ0、R$$EQ40、R$$$EQ60的无穷多人,随时准备移民本城市或者到本城市就业。

2. 本城运行逻辑:
   草绿色矩阵内部分为四个象限,上面两个分别表示住宅R需求数、工商CI需求数;下面两个分别表示建成的住宅容量和人口 以及 建成的工商设施容量和岗位。住宅容量>=城市人口>=工作人口;工商岗位容量>=就业岗位。R/CI需求数与住宅/岗位互相影响,如图所示:R需求数导致城市生长大楼(住宅容量),大楼(住宅容量)入住的人口去就业,就业人口刺激了CI需求数;CI需求数导致工商大楼生长(岗位容量),有人就业入岗后,就业岗位又刺激了R需求数增长。也就是说,推动力有两个方向,第一、二、四象限一个方向,第四、三、一象限一个方向。同时,住宅容量上升后,会降低R需求,而工商岗位容量上升会降低CI需求;只是工作人口/就业岗位刺激需求数上升的更多。
  需要注意的是,住宅容量/工商岗位容量不仅降低本城RCI需求,也降低地区RCI需求,同样地,工作人口/就业岗位 不仅增长本城RCI需求,也增长区域RCI需求。
  在面板上仅仅能看到本城RCI、本城城市人口,而一样重要的容量、工作人口、就业岗位数是看不到的。返回到大地图,看到的是就业岗位数。

3. 人口的概念:
  有住宅大楼生长后,住宅容量上升,导致R需求下降,此时R可能为负。由于有住宅容量,“野外”的模拟国的R$ R$$ R$$$就会入住;不一定住满,这个入住率似乎也有一定的规律。入住的人就会找工作,找不到就失业跑路,导致黑楼;工作的人口会刺激CI需求上升。住宅容量等于所有大楼的容量之和;大楼的生长与GS、Tax、规划的区块有关。入住的所有人中,只有40%~60%的比例成为工作人口,这个比例跟医疗水平相关。这些人口从事的工作类型跟他们的EQ有关,教育改变EQ,并最终决定了城市人口从事的工商类型。
有工商楼生长后,工商岗位容量上升,并导致CI需求下降,此时CI可能为负。工商岗位容量会引来就业,就业人口可以使本城人口,也可以是“野外”模拟国居民,也可以是临城居民。有人就业后的岗位会刺激R需求上升。工商楼的生长与GS、Tax、规划的区块有关。

4. 具体量化数据:
a)每种CI行业,从事的人口中各个$阶层都有(当然有的比例为0%而已),也就是说,只要CI大楼起来,就能吸收各阶层的若干人口。意味着,一个工商楼里,有老板,有中层干部,也有清洁工。
b)CI岗位有人就业后,就会刺激R的需求,每个行业刺激$阶层的比例不同。意味着,居民找到就业的岗位后,有钱了,想换房子,还各不相同。
c)每个住宅大楼,入住的是同一$的人口。有工作的工作人口会刺激CI需求。每一个$阶层EQ不同,刺激的CI需求比例不一样。意味着,每个$阶层智商也都有分层,智商高与智商低的虽然收入相同,但工种不同。
上述数据参见 MGXGOD http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94846

这几个数据表格就是附图中红色的箭头所对应的刺激的量化数据。

5. 还欠缺的数据:
a) 区域RCI与本城RCI怎么映射?
b) 住宅容量/工商容量 降低 R/CI需求的比例关系是?
c) 入住率与就业率?


6. 图中蓝色的箭头,就是市长施政的手段:规划、税率、通勤、教育、医疗等。好比中医针灸,在皮肤上扎一扎,捅一捅,就会影响身体内部经络的运行。

[ 本帖最后由 dirace 于 2012-2-1 19:10 编辑 ]

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发表于 2012-8-10 21:58 | 显示全部楼层

太神了,专家!

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