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[新闻] Maxis 官方facebook wall post - 有關把模擬城市「線上化」的原因

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发表于 2012-3-31 07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
來自︰http://www.facebook.com/photo.ph ... 56464865&type=1
只翻譯比較重要的部份。小弟中文水平不高,尤其到加拿大後幾年來沒怎麼用書面語中文,也有很多字已經忘了怎麼寫 (我不是用拼音輸入法,字要懂得寫才打得出來),所以有中文語句上的錯誤或不足請見諒。

SimCity – The Connection Between You and the World

Real cities don't live in bubbles, real cities are connected to each other.

People and resources flow from city to city in regional economies. Neighboring cities directly affect each other, and through markets, their actions affect other cities across the world.
城市之間,人力物力的資源是流通的。每一個城市都會影響到鄰城;通過市場的影響,每個城市還會影響到「世界」上 (就是遊戲中的 globe) 其他城市。

Because cities are connected, they specialize and differentiate. That's possible because they're all playing roles in a larger economy. Cities look different because they make a living doing different things. Clusters of cities working together do things that no city can do in isolation.
每個城市是互通的,所以他們可以專注於不同的方向 (就是說工業城啊文化城啊科技城啊什麼的),並與其他城市有所不同。可以這樣全因所有城市都是遊戲裡的經濟市場的一份子。(後一半都是在講差不多的東西)

From the beginning, we built this SimCity to deal with this stuff realistically. We're not just simulating the internal mechanics of cities, we're simulating how cities relate to each other, to resource markets and to the natural world around them.
從一開始,我們 (Maxis) 製造 SimCity 出來就是要擬真地模擬這些東西。我們不止要模擬一個城市的運作,我們還要模擬各個城市間的聯系、資源互動、和與世界的互動。

These are things that we have to do if we're going to model real cities with integrity.
我們要完全地做到這一點的話,就有些必需要做的事。 (不就是要把遊戲弄成online only 然後弄得罵聲一片嗎?)

The larger environment that cities live in, and the global markets that they are participating in are all being simulated on Maxis' servers. We're running the underlying simulations that enable cities to transform their regions, to interact with each other, and to move markets. We're tracking the accomplishments of cities and their effect on each other and the larger world.
城市所在的土地環境、還有模擬城市世界的經濟,都是在Maxis 的伺服器上運算 (模擬) 的。 (後面只是給前面舉點例子)

This is true whether you're playing by yourself, or if you've invited a bunch of friends to come and play with you. Your impact on the larger world matters, and the larger world in turn influences your city. This will be visible in lots of different ways, from changing commodity prices, to leaderboards to global and regional opportunities.
無論你想自己一個玩,還是想找朋友一起玩,都也是在Maxis 的伺服器上模擬的。你對模擬城市世界的影響不容忽視,而模擬城市世界也會對你的城市有影響。 (後面是在說會從什麼方面影響你的城市)

Here's what this means in practice - Your cities won't all look the same, they'll take on specific roles, and it's just awesome to create a region with your friends. It's magical to see Sims come from their city to yours. It's fun to make stuff and send it to a friend when they need it.
(這裡是說在線上玩模擬城市有多好)

When you see the connection between your city and the larger world, your city is more real than it's ever been before.
你會發現當你的城市跟世界上其他城市聯合起來時,你的城市比以前更真實了。 (好歹給我一個玩offline mode 的選項啊我靠)

That's why it's an online game. We'll be showing you more of this at this year’s E3 Expo in June.
因為如此,模擬城市將是一個線上遊戲。 (這要讓多少人失望了?) 我們會在將於六月舉行的E3 展覽會中讓你看更多相關內容。 (感謝hyno111 修正,我眼殘把 June 看成 Japan 了…)

-Ocean Quigley [Sim City Creative Director]

後面帶了一張來自 trailer 的圖



好歹給我一個offline mode 的選項啊… 不是人人都喜歡自己的城市被「世界」上其他城市牽著走的,也不是所有人都有穩定的網速!


附上本大帝在那個post 上的回覆 (http://www.facebook.com/photo.ph ... ;comment_id=7015901)︰
Would that mean there's no single player (offline) mode whatsoever? What if EA go about closing down Simcity's servers in later years when "it’s no longer feasible to continue the behind-the-scenes work involved with keeping [Simcity] up and running"? EA would go "hope you have gotten many hours of enjoyment out of [Simcity]" and wave us byebye?
這是不是代表無論如何不會再有單機模式?如果幾年後EA 因玩家太少而把Simcity 的伺服器關掉,我們咋辦?EA 會「深切希望我們已經享受夠了這個遊戲」然後掉下我們?

For those that don't know what I'm talking about: http://www.ea.com/1/service-updates
不明白我在說啥的請看這︰http://www.ea.com/1/service-updates

還有一個 (http://www.facebook.com/photo.ph ... ;comment_id=7016386)︰
It's nice and all to have these online features. But closing off offline mode altogether is just lame.
有這些線上功能是一件好事。但不提供離線模式的話實在很愚蠢。

[ 本帖最后由 康熙大帝 于 2012-4-2 22:53 编辑 ]

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发表于 2012-3-31 08:53 | 显示全部楼层
日本的e3展览会是什么时间?
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发表于 2012-3-31 09:08 | 显示全部楼层
线下玩应该是可以的,线上玩对邻城的影响程度仍待观察
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 楼主| 发表于 2012-3-31 09:36 | 显示全部楼层
原帖由 wewereturn 于 2012-3-31 09:08 发表
线下玩应该是可以的,线上玩对邻城的影响程度仍待观察


請參考︰
http://www.simcity.cn/thread-109329-1-1.html
http://www.simcity.cn/thread-109337-1-1.html

原帖由 feelingart 于 2012-3-31 08:53 发表
日本的e3展览会是什么时间?


I tried searching it up online, but all I could find is the E3 Los Angeles that happens on June 5-7...
Didn't see anything 'bout E3 in Japan

[ 本帖最后由 康熙大帝 于 2012-3-31 09:47 编辑 ]
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发表于 2012-3-31 09:40 | 显示全部楼层
如果没有离线模式那就真的很愚蠢了。
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发表于 2012-3-31 09:57 | 显示全部楼层
....登录时一定要连线........登录后可以离线玩的
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 楼主| 发表于 2012-3-31 10:09 | 显示全部楼层
原帖由 kingkey 于 2012-3-31 09:57 发表
....登录时一定要连线........登录后可以离线玩的


真是這樣的話更加暴露force online 是純為反盜版的技倆,就算EA不承認。
難道EA不覺得這種機制只會令人反感,然後遲早還是會被破解嗎…
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发表于 2012-3-31 12:35 | 显示全部楼层
t.cn/zOSLr74

根据这个来源,EA澄清了新作目前只要求在线登陆,离线不会被踢出。但本质上游戏还是不打算提供一个离线的单人模式。估计主流玩家对此的态度都是否定的。就看EA能不能悬崖勒马了。
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发表于 2012-3-31 15:08 | 显示全部楼层
哎,咋想的。我躲家里玩单机游戏,就是为了清净。还非得在线,那我不如玩xl了。
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发表于 2012-3-31 15:23 | 显示全部楼层
原帖由 rauyee 于 2012-3-31 12:35 发表
t.cn/zOSLr74

根据这个来源,EA澄清了新作目前只要求在线登陆,离线不会被踢出。但本质上游戏还是不打算提供一个离线的单人模式。估计主流玩家对此的态度都是否定的。就看EA能不能悬崖勒马了。 ...

我觉得也是,虽然现在很多游戏也是只要求在线登陆,而且上网并不是什么问题,但感觉还是不舒服。
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发表于 2012-4-1 20:26 | 显示全部楼层
i am not sure if it is good not to provide offline version.i believe this depends how much the city is connected with other city.
XL have demonstrated  this. in addition to the greed of EA, i am not looking good to the new SimCity.
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发表于 2012-4-2 12:41 | 显示全部楼层
我不知道EA要脑残到什么程度才会做出这种脑残行为,官方论坛上最高的几个帖子都是要求提供离线模式和问服务器关掉以后怎么办的
其实玩家还是很好满足的,目前反应最大的问题是即使一个人建造整个地区也不可避免的会被Online的其他人影响
还有那个E3是June不是Japan..6月
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发表于 2012-4-2 15:47 | 显示全部楼层
online only = doomed to fail
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 楼主| 发表于 2012-4-2 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 hyno111 于 2012-4-2 12:41 发表
我不知道EA要脑残到什么程度才会做出这种脑残行为,官方论坛上最高的几个帖子都是要求提供离线模式和问服务器关掉以后怎么办的
其实玩家还是很好满足的,目前反应最大的问题是即使一个人建造整个地区也不可避免的会被Online的其他人影响
还有那个E3是June不是Japan..6月


ORZ
ORZ
ORZ
我承認我眼殘已經到達了極致……

[ 本帖最后由 康熙大帝 于 2012-4-2 23:04 编辑 ]
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发表于 2012-4-3 23:47 | 显示全部楼层
原帖由 康熙大帝 于 2012-3-31 10:09 发表


真是這樣的話更加暴露force online 是純為反盜版的技倆,就算EA不承認。
難道EA不覺得這種機制只會令人反感,然後遲早還是會被破解嗎…

破解不了的。
我等HAWX 2破解很久了,結果破解小組放棄了。
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 楼主| 发表于 2012-4-4 06:52 | 显示全部楼层
原帖由 孤寂如雲 于 2012-4-3 23:47 发表

破解不了的。
我等HAWX 2破解很久了,結果破解小組放棄了。


hmmm
也看是這遊戲有多popular,以及用的是什麼機制。如你所說,有失敗了的HAWX 2 例子 (我自己沒玩就不是太清楚啦),但也不無成功破解DRM的例子 (Assassin's Creed 2)。
一切都是未知之數,又反正我無論如何都會買正版,不理了
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发表于 2012-4-6 22:55 | 显示全部楼层
Online Only 的话就等破解了= =, 如果没有就果断转移到XL的阵地。。期待XL2013能有所突破
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发表于 2012-4-10 21:06 | 显示全部楼层
EA竟然说数据运算放到他的服务器端,我在怀疑EA这个今年被评为最差公司的服务器会不会每天一死机。现在线上游戏的服务器我看EA做得确实有够烂的了
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 楼主| 发表于 2012-4-10 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 Panda_99999 于 2012-4-10 21:06 发表
EA竟然说数据运算放到他的服务器端,我在怀疑EA这个今年被评为最差公司的服务器会不会每天一死机。现在线上游戏的服务器我看EA做得确实有够烂的了 ...


不是說所有運算都放上去,只是城市之間的聯系和國際市場是由他們的伺服器運行
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发表于 2012-4-13 14:18 | 显示全部楼层
这个问题确实很严重啊。simcity4的官网页面老早就消失了,照此看来5的服务器也就是几年就关了。
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发表于 2012-4-13 19:16 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

哪一個遊戲不是如此
一切隨時間消逝
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发表于 2012-4-22 00:52 | 显示全部楼层
期待。。貌似sm4是十年前的作品。。
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