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[讨论] 能够告诉我为什么这一代模拟城市的地图为什么这么小?

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发表于 2013-3-2 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
是因为联网的原因还是测试版的缘故?

能够仔细说说不?
发表于 2013-3-2 20:12 | 显示全部楼层
因为你在中微观尺度上做的事情,在这么小的地图上就够了。如果要宏观,可以玩16X
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发表于 2013-3-3 16:37 | 显示全部楼层
看来真的要等正式版才确定入不入正~
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发表于 2013-3-3 17:53 | 显示全部楼层
肯定是联网验证的原因,地图太大验证速度就慢,延迟就高

当初CXL就是因为地图太大,网络模式最终关闭了
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发表于 2013-3-3 18:12 | 显示全部楼层
地图确实太小了,几个大设施都要占掉半个地图。。。
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发表于 2013-3-3 19:59 | 显示全部楼层
作者說過,不想地圖太大的理由是因為杷城市之間互相分工.(或各有特色)
其實換個角度想,四代那種一個城市一個國際機場的佈局還是有點扯的...
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发表于 2013-3-6 12:16 | 显示全部楼层
搞毛啊,哥现在内存都16g了,开个大地图会死哦。
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发表于 2013-3-6 19:21 | 显示全部楼层
应该是为了减轻服务器负担。并且方便计算,大小一致,数据结构的长度也就一致,简化程序处理。
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发表于 2013-3-6 20:09 | 显示全部楼层
结果还是一直塞!
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发表于 2013-3-6 20:28 | 显示全部楼层
说白了EA想钱想疯了,大地图肯定是DLC,想玩大地图必须花钱买,多赚你一次钱,不赚白不赚
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发表于 2013-3-6 22:22 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

绝对同意!
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发表于 2013-3-7 16:47 | 显示全部楼层
就现在的小地图 读图也很慢啊
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发表于 2013-3-7 16:53 | 显示全部楼层
所以大地图就更塞了!
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发表于 2013-3-7 18:38 | 显示全部楼层
city指的是整个地图吧,每一個分區只是組成其中的一部分……
國外很多都是這樣的,幾個地區組成一個大都市。
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发表于 2013-3-8 00:25 | 显示全部楼层
原帖由 shololo 于 2013-3-6 12:16 发表
搞毛啊,哥现在内存都16g了,开个大地图会死哦。

SimCity 仍然是32位程序,最大只能用到2GB内存。系统内存再多也没用。
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