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[新闻] 《模拟城市5》制作人将考虑加大城市的规模

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发表于 2013-3-2 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
上个月有记者询问Ocean关于新《模拟城市5》中城市大小的限制,他解释说这牵扯到硬件表现。本周,我们再次询问他为何不给高配置的PC玩家提供更大城市规模的游戏选项。Ocean在某种程度上给与了肯定的答复:“这个决定只关系到硬件性能。我们是根据硬件性能决定的区域大小和多人游戏内容。在未来某个时候,尤其是主流PC配置显著提升以后,我们当然会考虑加大城市的规模。要知道,《模拟城市5》是大众游戏,并不是专门为高配置核心PC玩家打造的,你爸爸用的老爷机也应该能跑得动《模拟城市5》。”Maxis很显然是想让《模拟城市5》有更广泛的受众,但他们也不排除扩展的可能。Ocean继续说道:“我们最终一定会扩大城市规模的,但我现在无法给大家一个确切时间。”
发表于 2013-3-2 23:03 | 显示全部楼层
其实很多玩家都需要更大的地图的,EA应该在首发内容里就加入大地图选项,做个说明需要更高的配置
我估计这次EA的保守行为跟SC4糟糕的性能体验有关。。。模拟城市社会同样。。。

[ 本帖最后由 线上城市 于 2013-3-2 23:05 编辑 ]
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发表于 2013-3-3 01:49 | 显示全部楼层
这还不简单 加入选项 配置高的玩大地图 小的玩小地图不就行了
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发表于 2013-3-3 10:08 | 显示全部楼层
现在硬件更新那么快,高配的性能过不了几年就会成为主流。既然承认目前的高端配置已经具备运行大城市的能力,真为玩家设想的话一开始就应该像画质特效之类的一样提供给玩家选择。现在说白了就是要在“在未来某个时候”加个大城DLC罢了。
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发表于 2013-3-3 12:26 | 显示全部楼层
其实即便是现在的主流配置下,SC4在加载大量插件,城市以大地图发展到后期的时候,运行压力仍然很大。暂时不开放大地图既有利于可持续赚钱,游戏体验也不至于太糟。
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发表于 2013-3-3 13:19 | 显示全部楼层
我就猜到会是这样
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发表于 2013-3-3 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 linhedave 于 2013-3-3 12:26 发表
其实即便是现在的主流配置下,SC4在加载大量插件,城市以大地图发展到后期的时候,运行压力仍然很大。暂时不开放大地图既有利于可持续赚钱,游戏体验也不至于太糟。 ...


之前有一个AMA的时候说那是因为做SC4的时候DX9.0还没出,当时用的渲染方法之后反而变慢了
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发表于 2013-3-3 13:56 | 显示全部楼层
放个DLC就够了呗,想玩小的就玩小的,想玩大的就去下DLC。。
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发表于 2013-3-3 16:33 | 显示全部楼层
只能说这样的simcity太令玩家伤心啦~~~
现在未玩到就已经比较失望了~
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发表于 2013-3-4 14:22 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

这个应该和游戏引擎有关,就算现在的硬件再强,SC4本身是利用不到的。例如多核心处理。
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发表于 2013-3-4 19:43 | 显示全部楼层
simcity 就是在重新再來,
simcity2000 的地圖也很少呀,
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