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[研究与心得] 说几个比较不直观的抱怨和抗议的原因

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发表于 2013-3-22 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩的是英文版所以我也不知道准确的中文翻译是什么,姑且列出英文内容和自己的翻译供参考。比较直观的高犯罪之类的一看就懂就不说了

住宅区:We have no money(我们没钱)/ Worried about income (担心收入)
首先要明确一点,人口面板里的失业对解决这个问题没有太大帮助,很多时候会发现明明有用工荒可还是有住房抱怨没有钱拿。说清楚这个问题还是要从这代agent system的运作方式说起。

Sims每天工作有两班,分别从6AM和6PM开始,这时每个住房里面的sims被踢出来寻找最近的合适工作;同时工厂、商店里现存的Sims也会下班带着工资回到最近的合格住处,而这时工资就被加入了住处的金钱存量里面,如果这个存量过低就会发生上述抱怨。

由于Agent system只能让每个下班的sims寻找最近的合格住处和就业地,如果交通压力太大就会导致有些找工作的sims因为通勤时间过长无法在给定时间内找到符合条件的工作最后无功而返。同样,如果从原本找到工作的住房出来的sims因交通问题没有及时到达工作地他们就会被开除,回到房屋后就会降低房屋的心情。而这代的公交系统更是会加重这个情况,无论是公交车还是电车存在把乘客扔在不合适的下车地的问题,平白增加了通勤时间。在这种情况下明明就业地缺人可还是有人会失业,而这部分人口是不会在人口面板体现出来的。到这班工作下班时,因为实际就业拿工资的人数比实际人数少,最后就会有部分住房没有工资收入。而又因为每天的交通状况几乎一致,使得没工资的住房基本都会是相同的几间,久而久之就产生了上述的抱怨。

解决方法:治标——降税,这可以减少没有工作的sims消耗金钱的速度,但最终还是会出问题;治本——重新规划交通,特别是公交系统。我的建议是如果你的城市失业高那就在住宅区建较少站点,工业区建较多站点;如果用工荒就相反。而如果城市处在很平衡的状态那就尽量不要用公交系统。

住宅区:We have no place to shop(没地方消费)/ 商业区:need more shopper(需要更多消费者)
这个问题和上面的很类似,shopper也是需要主动到达对应的商业区来消费的。如果不是因为商业太少那就一定是交通问题。特别的,如果住宅区和商业区都处在大道两侧,sims很可能会因绝对距离近而选择步行,而如果交叉口太远导致步行时间过长就会使得消费者放弃购物。

住宅区:We are miserable(我们活得很惨)
无钱无快乐。前者是用工后者是购物,如果长期二者都缺就会使住宅的快乐和金钱都极低,这时就会触发这个抱怨


工业区:not enough qualified worker(缺少合格的工人)
这个主要发生在技术升级后的工厂,特别是3级工厂。每天从大学和学院出来的学生有一部分会进入工厂工作来维持技术等级。因为前往两者的学生都只会选择步行或开车,一旦交通不畅就会使得这部分工人数量不足,从而使工业发生抱怨。


政府抗议:protesting against high rent (抗议高房租)
这大概是整个游戏里最难理解的抗议内容了。这个的实际意思是住房数量不足。想象一下,城市A有1千个岗位,那么就会有1千个sims想进入这个城打工。而如果城市A只有500间住房,不能满足这1千人的住房需求,房东就自然会提高房租。最后就会使得sims抗议房租太高——是不是和国内的房价问题异曲同工呢?一个常见的误解是地价,实际这个问题和地价没有任何关系,就算是挤在高收入住宅区里因面积问题无法发展的低收入住宅,只要用工没问题也依然不会有这个抱怨。

[ 本帖最后由 多多天下 于 2013-3-22 22:08 编辑 ]
发表于 2013-3-22 11:44 | 显示全部楼层
这代没有通勤时间过长的提示了

如何合理的规划交通和区域变得尤为重要。
特别是要发展产业的话。

到底追求钱多多还是追求景观的精致,又有不同的方法。
慢慢探索中。
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发表于 2013-3-22 12:03 | 显示全部楼层

强强强~~,太好了,谢谢

强强强~~,太好了,谢谢
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发表于 2013-3-22 12:51 | 显示全部楼层
这里有几个地方不仅不直观,还有有错误因素。
比如抱怨没有消费者,可能是因为自己没有Profit,(税率高的原因)即将关门,无法在6:00am补充货源。
类似的地方很多,还没来得及整理
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发表于 2013-3-22 13:11 | 显示全部楼层
他们一个一个死掉
细菌太多
这里有人受伤了

这几个一直看见啊
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发表于 2013-3-22 13:12 | 显示全部楼层
还有污水厂明明有能力,但是提示下水道容量满了
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 楼主| 发表于 2013-3-22 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 goteet 于 2013-3-22 12:51 发表
这里有几个地方不仅不直观,还有有错误因素。
比如抱怨没有消费者,可能是因为自己没有Profit,(税率高的原因)即将关门,无法在6:00am补充货源。
类似的地方很多,还没来得及整理 ...


不会,那只会抱怨税率过高,货源只要有工人在都是自动补充的

                                mrxia 发表于 2013-3-22 13:11
                                他们一个一个死掉
细菌太多
这里有人受伤了

这几个一直看见啊
                       

这几个如果不是相应的健康问题就是bug,虽然不常见但我还是看到过有人反映全城没人死还是抱怨死人太多。细菌问题是污染问题,特别是交通问题导致的住宅区空气污染会大大提高细菌等级
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 楼主| 发表于 2013-3-22 13:16 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2013-3-22 13:12 发表
还有污水厂明明有能力,但是提示下水道容量满了



污水厂是两个可能,首先是道路太复杂/距离太远导致部分sewage agent无法到达污水厂,因为每个agent是有寿命的
或者就是最初的抽污站如果并排放两个的话远端一个不会有效果,必须放在不同的地图位置才有用


另外推荐reddit上的/r/simcitystrategy子版,很多有用的研究和资料都会被汇总到上面

[ 本帖最后由 多多天下 于 2013-3-22 13:35 编辑 ]
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发表于 2013-3-22 13:57 | 显示全部楼层
原帖由 多多天下 于 2013-3-22 13:14 发表


不会,那只会抱怨税率过高,货源只要有工人在都是自动补充的

                                mrxia 发表于 2013-3-22 13:11
                                他们一个一个死掉
细菌太多
这里有人受伤了

这几个一直看见啊
                        

这几个如果不是相应的健康问题就是bug,虽然不常 ...

没死人,也没人受伤,应该是bug?
好像这问题一开始城市创建的时候不解决就会一直跟着
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发表于 2013-3-22 18:02 | 显示全部楼层
看来我需要把我的公共交通全拆了。
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发表于 2013-3-22 19:44 | 显示全部楼层
原来如此,学习了……我现在都不敢规划高密度的房子,每个城市控制在两三万人口刚刚好,交通情况还算不错~

还有请问一下,工厂经常抱怨没有地方堆货物是怎么回事,贸易站的仓库一直都是很空的……货车不够?
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发表于 2013-3-22 20:00 | 显示全部楼层
原帖由 多多天下 于 2013-3-22 13:14 发表


不会,那只会抱怨税率过高,货源只要有工人在都是自动补充的

                                mrxia 发表于 2013-3-22 13:11
                                他们一个一个死掉
细菌太多
这里有人受伤了

这几个一直看见啊
                        

这几个如果不是相应的健康问题就是bug,虽然不常 ...

工业无法出货也有可能没有钱的原因,他们的本身的money不够,都会有问题。但是CI不会提示没钱的,会扯各种借口。。。。
另外我也经常在reddit上看东西

[ 本帖最后由 goteet 于 2013-3-22 20:02 编辑 ]
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发表于 2013-3-22 20:08 | 显示全部楼层
原帖由 永恒遗迹 于 2013-3-22 12:44 发表
原来如此,学习了……我现在都不敢规划高密度的房子,每个城市控制在两三万人口刚刚好,交通情况还算不错~

还有请问一下,工厂经常抱怨没有地方堆货物是怎么回事,贸易站的仓库一直都是很空的……货车不够? ...


工厂在造完后,还会另行在它们自己的旁边建造大约1x2大小的一个储存区。如果你规划的地块太小,工厂就无法建造储存区。
如果按照虚线的标准大小划区,要适当多留一点空位给工厂造储存区。
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发表于 2013-3-22 23:29 | 显示全部楼层
不错学习
不过觉得    玩家活的真悲惨  去适应游戏的错误
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发表于 2013-3-25 00:07 | 显示全部楼层
原帖由 knifekola 于 2013-3-22 20:08 发表


工厂在造完后,还会另行在它们自己的旁边建造大约1x2大小的一个储存区。如果你规划的地块太小,工厂就无法建造储存区。
如果按照虚线的标准大小划区,要适当多留一点空位给工厂造储存区。 ...
原来还需要存储区?这个不是真的吧……我是用卡车运走。造trade depot没什么用,早那个大的,用铁路,轮船,很快freight就运走了
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发表于 2013-3-25 00:09 | 显示全部楼层
公交系统有问题,没人会去坐公交。该死的我一直在region view上的工人缺口那里卡住,原来是这样
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发表于 2013-3-29 19:25 | 显示全部楼层
十分赞同,所有问题我都遇到了..
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发表于 2013-4-6 11:29 | 显示全部楼层
thank you , you makes me understand that what EA sims wants
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发表于 2013-4-6 20:39 | 显示全部楼层
支持!

我只是路过,不发表意见
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