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[游戏探讨] 关于城市发展平衡的问题……(XL新手= =)

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发表于 2013-8-8 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般来说按照SC4的思路前期工业,然后后期大规模发展办工业……

貌似XL里面写字楼和高商业的出现条件比SC4低得多么~结果往往变成写字楼、商业严重过剩,然后严重缺乏工业基础……变得很不平衡……

还有发电和水资源也特别让人头疼呢,玩到中后期基本上都说「因为资源稀少水电费奇高」什么的……

也就是说只好用bug在有这些资源的城市大肆开挖然后利用城市间的token交易来平衡么(Omnicron什么的太变态了
有什么别的好办法可以解决token的问题么……实在让人头疼呢
发表于 2013-8-9 07:32 | 显示全部楼层
在特大城市中讲究两个字就是平衡,在XL区的简介中也有讲到。
当某种产业生产过剩往往是不平衡的现象,这时你需要出口或者建造需要该产业资源的建筑来调整市场。
若某种产业在城市中所占比例较小时、城市没有多余的空地建造时往往可以靠进口。而不一定每种产业都要建造从而达到几乎不可能的自给自足状态。
NPC的交易显然是不公平的,所以玩家可以建造多个资源生产城市以提供廉价的进口原料。每一种资源价格自然受到市场的影响,供不应求自然会太高价格,所以水电费高就是缺乏该资源的现象,你可以建造水塔和电厂或者进口。
总之特大城市相对模拟城市比较简单但又几乎不一样,LZ从模拟城市过渡到XL还需要慢慢琢磨。
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发表于 2013-8-9 08:35 | 显示全部楼层
可以下载一个插件,这样和那个xxx交易就不会过度不平衡,但其实即便不是用插件,也还是能够忍受其价格的

点评

1:3.5的比率略凶残啊……而且城市摊大了在市政服务和交通上面又要投入巨资  发表于 2013-12-15 21:34
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 楼主| 发表于 2013-8-9 10:47 | 显示全部楼层
萧音 发表于 2013-8-9 07:32
在特大城市中讲究两个字就是平衡,在XL区的简介中也有讲到。
当某种产业生产过剩往往是不平衡的现象,这时 ...

也就是说必须保留一些城市作为石油出产地、水源出产地还有工业城这样的么……

那污染不会很严重?
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发表于 2013-8-9 12:14 | 显示全部楼层
Irol2273 发表于 2013-8-9 10:47
也就是说必须保留一些城市作为石油出产地、水源出产地还有工业城这样的么……

那污染不会很严重? ...

相信很多模拟城市4高手都会在主城附近建造卫星城提供劳动力或者低收入劳动力的就业机会吧,其实特大城市也可以这样,卫星城的作用正是如此,提供需求即可,然后丢在那里不管。
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 楼主| 发表于 2013-8-9 22:52 | 显示全部楼层
萧音 发表于 2013-8-9 12:14
相信很多模拟城市4高手都会在主城附近建造卫星城提供劳动力或者低收入劳动力的就业机会吧,其实特大城市 ...

。。。。话说玩SC4的时候就在一直都在研究有没有什么办法解决这种囧况实现共同富裕的说
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发表于 2013-8-9 23:14 | 显示全部楼层
Irol2273 发表于 2013-8-9 22:52
。。。。话说玩SC4的时候就在一直都在研究有没有什么办法解决这种囧况实现共同富裕的说 ...

结合实际,实现共同富裕还几乎不可能。
其实游戏中小国为大国服务就是我们世界历史发展的现实
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发表于 2013-8-12 05:41 | 显示全部楼层
深深了解  支持楼主

点评

谢谢谁哈XD  发表于 2013-8-12 10:22
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 楼主| 发表于 2013-8-16 12:11 | 显示全部楼层
萧音 发表于 2013-8-9 23:14
结合实际,实现共同富裕还几乎不可能。
其实游戏中小国为大国服务就是我们世界历史发展的现实 ...

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