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[更新] SimCity 9.0更新

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发表于 2013-12-12 12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紅塵市長 于 2014-4-6 16:35 编辑





下面你可以找到更新9.0版本注释。9.0版本的发布日期将在2013年12月12日的如下时间开始

我们期望有服务器离线几小时来完成更新推出的所有服务器上的。
PST(http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.ht...tenance&iso=20131212T09&p1=224)
更新时间:点击↑链接,显示左边为圣弗朗西斯科更新时间,右边为自己IP所在更新时间

更新内容:
1.景点:提供给大家5个景点集(即原北美佳洁士牙膏组合)包括:巨花园地精,恐龙朵莉,巨大驼马赖瑞,MAXIS超人雕像、世界上最大的毛线球。
            每个景点增添了快乐度,也将作为你的城市的旅游目的地。
2.超级巨塔:修复问题,在某些情况下Sims在人口稠密的超级巨塔里不能有效的来往。

            这将解决一些玩家所看到巨塔内商场楼层缺少消费者和公寓楼层需要商店的问题的。
3.超级巨塔:修正问题,Sims在巨塔里抱怨找不到工作,他们事实上已经工作了24小时。在这种情况下,Sims需准确告诉玩家他们很累。

            过量的岗位需要更多的工人来缓解工作岗位的职缺。
   注:这个超级巨塔的修复在之前修过的巨塔中很难修复。如果你选择让他们继续运行,通过这个修复可能会需要一段时间来得到很好的运作。

         另外,拆除已有超级巨塔可以在你的城市中体验到这个变化。

4.磁浮:修正了在某些情况下,当磁浮车站有很多磁浮列车时,磁浮列车将不再运行。
5.磁浮:所有的Sims在磁浮列车到站时可以准确的下车。
6.新功能:支持MAC触摸板、鼠标、魔术鼠标支持。触屏放大,触屏平移,触屏翻转功能。
7.新功能:添加关闭运动模糊期权。这给你一个更个性化的体验更好的性能
8.超级巨塔:调整辐射对超级巨塔的影响。Sims得到反馈使得辐射导致快乐度下降。
9.超级巨塔:不在抱怨顾客不足和没有足够的顾客的同时存在。
10.健康:Sims不再抱怨,医疗无人机没有可治疗的伤患时的0死亡数据。
11.处理器工厂:修正了一个绕过中等科技技术产工厂而产生的高技术工厂时,处理器工厂也能解锁。(就是和8.0之前一样,另觉得8.01更新的很多余)
12.MAC:《模拟城市》将正确的更新在有足够空间的磁盘中提供。
13.MAC:修正问题,修复了“关闭随机灾难”在《模拟城市》重新启动后被打开。

14.交易:临城提供电力,水,污水处理服务的提供,会给临城提供服务收入。
15.交易:临城提供ControlNet服务的提供,会给临城提供服务收入。
16.用户界面:污水量在区域内得到更准确的反映。

17.沙盒:拆除或关闭在沙盒模式下的建筑将不再导致相应的模块不能使用例如:研究中心、omegaco、超级巨塔。
18.图形:修复问题,修复未来化城市的飞机降落后变普通版飞机。

19.随机灾难:随机灾难关闭后,系统排队的下一个灾难将不会发生。
20.成就:关于区域类的成就会准确的完成。
21.生态发射中心:修正问题,生态发射中心在关闭后将不会有Sims进入。
22.垃圾:修正了一个,即使城内还有垃圾,垃圾车在下午6点收车的问题。

23.路面电车:解决问题,电车会卡住。
24.Omegaco:生产的Omegaco工厂将不再显示无人机产量为0问题。
25.图形:未来化的桥梁将出现区域视角下能够显示。




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发表于 2013-12-12 12:42 | 显示全部楼层
MAC版本的图像优化问题不知道解决没有
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发表于 2013-12-12 22:18 | 显示全部楼层
明天凌晨1点就可以更新了
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发表于 2013-12-13 05:11 | 显示全部楼层
支持新的更新
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