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[其它] 【支持文件MOD】——Layout File Creator (Updated with Saynetes)

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发表于 2014-2-3 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萧音 于 2015-7-4 15:15 编辑

原文:
原作者: Altiris


这是一在3ds Max中的布局文件。
目前,有默认的家具,树木,车..
非常感谢蒙托的缩略图。

Saynetes已经增加了,都在zip文件中。
你需要安装林木类文件补丁,否则它会崩溃,我会添加这些到UIM。
虽然这增加了剩余的林木类文件,我强烈建议用Pharmists TreeBug修复MOD,http://xlnation.net/content/ztreebugfixv100你还需要安装NEXL车辆包。




变化:
2.0.3 - 新增Saynetes,傻瓜,曲目和路口,使用3ds兼容最大2012只。
2012 - 此版本只适用于3ds max的2012,固定一个DOTNET的IO错误。
1.2 -修正了gembeach自行车演员(一个没有一个行人附件。)要求NEXL车辆包V1.7
1.1 -在xml文件修正意见,以防止DOTNET系统异常
1.0 - Beta版本

原文:
Cities XL Layout File creator for 3ds Max
This is a scripted plugin and export utility for creating layout files in 3ds max by using custom dummy objects.
Currently it has most of the default furniture, trees, vehicles and Saynetes available..
Big thanks to Montoto for capturing all the thumbnails.

Saynetes have been added now, it's all in the zip file instructions and a test max scene.
You need to have the forest tree class files patch installed or else it will crash if you choose a forest tree, I will add those to the UIM soon, they are only small, save listing another prereq.
Although this adds the remaining forest trees as class files it does not stop the random script messing up the neighborhood trees, for that I highly recommend Pharmists TreeBug fix mod, http://xlnation.net/content/ztreebugfixv100 and you'll have to list that as a prereq on your mod if you want others to see the proper trees you intended.
Please let me know how it goes.
Vehicles with "NEXL VP" in the description need the NEXL Vehicle Pack installed, if you use these vehicles you need to list the NEXL Vehicle Pack as a prereq for your mod.

Thanks.
Changes:
2.0.3 - Added Saynetes, Dummies, Tracks and Junctions, compatible with 3ds Max 2012 only.
2012 - This version is only for 3ds max 2012, fixed a dotnet IO bug.
1.2 - Fixed the gembeach bicycle actor (one that doesn't have a pedestrian attachment.) requires NEXL vehicle pack v1.7
1.1 - Fixed comments in xml file to prevent dotnet system exception.
1.0 - Beta Release.



玩家下载:放进Paks文件夹。






3Dmax使用者下载:






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发表于 2014-2-12 20:26 | 显示全部楼层
这些放在那里啊。。。。
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发表于 2014-6-2 11:07 | 显示全部楼层
ruirui33440 发表于 2014-2-12 20:26
这些放在那里啊。。。。

做个现场采访,楼主不鸟你,你是不是会觉得此贴是烂贴中的极品?
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 楼主| 发表于 2014-6-3 07:41 | 显示全部楼层
272679978 发表于 2014-6-2 11:07
做个现场采访,楼主不鸟你,你是不是会觉得此贴是烂贴中的极品?

那还麻烦贵人帮助转载此插件,我虚心学习学习!
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发表于 2014-7-13 08:19 | 显示全部楼层
先下了,谢谢!刚玩特大城市过来学习学习!
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发表于 2014-8-29 15:42 | 显示全部楼层
请问LZ,3Dmax使用者下载的两个文件,怎么处理?还是需要放在paks里面?
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 楼主| 发表于 2014-10-3 01:27 | 显示全部楼层
coollooc101 发表于 2014-8-29 15:42
请问LZ,3Dmax使用者下载的两个文件,怎么处理?还是需要放在paks里面?

你是玩游戏的话就下载玩家必备的就好了,除非你在搞3Dmaxd的话才下下面的插件。
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发表于 2014-11-18 20:25 | 显示全部楼层
此文件为Modder使用文件,安装后,在3DMAX中点自定义菜单>用户自定义
选工具栏选项卡,然后将 Export CXL Layout File(图标是一棵树)左键按住拉到工具栏上.
使用时点摄像机选项卡后的辅助对象选项卡,在下拉菜单里可以看到CXL Layout Helper选项
通过选项卡上的图标可以添加
1.Plug 建筑的出入口,就是游戏中每个建筑基本都有的红点
2.Tree 树
3.Furniture 这个是椅子,垃圾桶,路灯之类的东西
4.Actor 演员 就是走动的人.
5.Dummy 还不清楚
6.Saynete 没用过
7.Junction 节点
8.Track 路径 连接节点
如一条道路,两头各1个端点(plug),每个plug有四个节点Junction,然后一一对映用路径Track连接起来,就是四车道.
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发表于 2014-11-27 17:50 | 显示全部楼层
- -为什么我下载不了呢,点了之后迅雷弹出来就是一个网页的下载,不是压缩包。。。试了好几次都不行。。。谁能帮帮我。。。已经下了很多MODS 就缺这些支持文件了
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发表于 2014-11-27 19:21 | 显示全部楼层
jerrycharles 发表于 2014-11-27 17:50
- -为什么我下载不了呢,点了之后迅雷弹出来就是一个网页的下载,不是压缩包。。。试了好几次都不行。。。 ...

这不是游戏的支持文件, 这是用来制作MOD的.你不制作MOD就不需要.
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发表于 2014-11-27 20:01 | 显示全部楼层
dannyvis 发表于 2014-11-27 19:21
这不是游戏的支持文件, 这是用来制作MOD的.你不制作MOD就不需要.

下下来了。。。。原来把迅雷的默认下载器设置取消掉就能下了。。。
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发表于 2014-12-3 03:44 | 显示全部楼层
謝謝分享 有你真好
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发表于 2015-3-3 14:45 | 显示全部楼层
虽然不太懂,但是好厉害的样子
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