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多年后又来玩这个经典了,想问几个NAM的细节

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发表于 2014-8-31 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在插件真的好强大了,看坛里玩家们的城市,基本都认不出来了,今天下了SC4D上的nam32,研究了半天,头大。。。现在基本了解了个大概,但有几个小问题想咨询下,我的英文太烂,看原网站上的说明太痛苦

1. 有个应该是大道交叉口的模块,比如下面这个。。TLA7/AVE6 Type A1 Avenune Type A1+Intersection,我试了下,好像没法直接把路拖出去,只能用路的模块直接拼上去,试着拼接了几种,但不知道是否正确?



2. 这种路在过高速时,交流道的显示好像会出问题,道口那里还是原版的道路



3. 还有就是这样的道路在容量上与游戏原版有区别么?因为我发现造价其实是一样的,像那种四线、五线、六线的路,其实也都是两格宽

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发表于 2014-8-31 16:42 | 显示全部楼层
容量上当然是有区别的,第一个模块我没试过,但是应该没错,以前NAM几乎每个路口都要自己拼上去
至于NWM和高速,我没怎么试过。可以找找有没有拼块
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发表于 2014-9-1 12:59 | 显示全部楼层
NWM道路其实更推荐先用Starter Piece+道路/单行道(OWR-x类)建好基本道路走向和交叉口,再用相应的路口拼块覆盖在上面。像楼主这样直接用路口拼块是不能拖动建设的。
NWM不能和游戏自带的高速路以及RHW的出入口拼块相连。
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