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[游戏问题] 新手求助,关于合理采用各区域的道路求指导(附城市图...

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发表于 2015-3-11 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tonyz 于 2015-3-11 23:56 编辑

小弟最近刚入坑xxl,开始建造城市,期间也参考了很多贴论坛大大的城市展厅。
但是好像都是2012的,无法下载存档下来研究。
自己在建设城市时,在规划小区 时,一直搞不清楚该用那种道路。
最开始用20辆车/分钟流量的(街道?),结果发展到一定时期,就各种堵车。
推了重新来,用40辆/分钟的路,感觉城市增大后,还是会赌。
用60辆/分钟的路,但是感觉又不太美观。
所以这里请教一下大大们 ,一般规划住宅,商业,办公,高科技,工业,分别应该用哪种道路呢?
后面附上自己的城市图吧。
第一张   是 最开始规划的 ,觉得太丑,加上路堵,直接推了,呵呵。
其实本来最开始想像国内的大小区一样,里面有步道,然后分布很多房子,不过建出来,很多人都不去工作
虽然城市职业还有,但这些房子里面的人就是不动,规划了公交车也不行。不知道为什么。


这是目前的城市样子
由于地图左侧不是很平整,所以左侧依着等高线规划了80流量的路作为主路,然后加上些60的作为次干道。
中间用一条快速路通过,准备连接各个区域(不是专家模式,所以没有高速)
个人感觉还可以,虽然没有高架,不过毕竟自己第一次规划的有些喜欢,呵呵,高手勿喷。
图上我也做了一些注明,请高手大大们指导一下。感谢

这是低视角拍的。


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发表于 2015-3-12 19:16 | 显示全部楼层
好像帮不上什么,百度看看吧!
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发表于 2015-3-16 12:39 | 显示全部楼层
这么说吧,我觉得如果你的工作区域(工业、文书)是分散且以中低密度为主的,这种规划问题不大。即使有问题,规划几个公交车&捷运就可以了。

如果以高密度为主且集中,那么即使是160的大道都会吃不消(因为路口的问题)。除非是你做单行道引导车流(例如上班必须强制从右上到左下走,下班反之)。

总的而言如果有高架最好。如果是我的话,我会设置一个类似绕城高速,将东北部和西南部直接连接起来。如果不方便设置高速,那么道路不应当有密集的路口,且一片区域的出入口不能依赖一条道路(比如你的图的右上角那个圆形区域,出口只有一条80道路,肯定会堵)。

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发表于 2015-3-16 14:55 | 显示全部楼层
这个你应该上百度搜搜看看
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