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[讨论] 关于交通,AI的路径规划选择

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发表于 2015-5-21 13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中,如果为了缓解交通,建立两条类似的道路分流。。AI是会智能的选择 通畅路径,还是 会选择最短路径,造成奇葩版的拥堵? 抑或是大部分情况 最短路径,部分概率下 选择绕通畅路径?

不知道表达的是否清晰??
发表于 2015-5-21 14:11 | 显示全部楼层
只选最短路径。

虽然没特意做过实验,但是我城市里无数次的事实已经印证了这一点
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发表于 2015-5-22 21:13 | 显示全部楼层
难道还是要学模拟4的断路大法?
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发表于 2015-5-23 15:58 | 显示全部楼层
官方的wiki里面表示,市民一定会固执得选择最短路。连车道都不会换的。
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发表于 2015-5-24 22:45 | 显示全部楼层
他们誓死捍卫自己 的路线。
因为通勤者在出发之前已经确定好路线,所以除非人为改变道路,否则它不会改变路线。
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发表于 2015-6-4 09:50 | 显示全部楼层
真是脑残没救,我说我的某一两个汽车站为啥总是人山人海……
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发表于 2015-8-22 11:20 | 显示全部楼层
地铁都不做 偏在地铁口旁等公交 真是醉人
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发表于 2015-8-28 11:34 | 显示全部楼层
多数情况下,只能用两个单行道来缓解
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发表于 2015-9-13 01:21 | 显示全部楼层
应该是优先选择道路的速度,这里的速度是指道路带的速度属性,而不是拥堵的状况。
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