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对于通勤时间的大疑问.

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发表于 2006-10-14 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近重新出山再玩SC4, 忽然想到一个问题, 游戏的道路速度设置看似和现实差距不大, 但是通勤时间是不是比现实大太多了?
<br />
<br />举例说, 我在上海, 公司距离10公里左右, 我坐公车上班最多不过需要45分钟左右. 自己开车就更快了.
<br />
<br />可是在游戏中, 距离10公里, 那是个什么概念, 一张大地图才4公里长. 事实上在不堵车的情况下横跨一个大地图, 通勤时间就会超过1个小时, 那楼也就要废了.
<br />
<br />那按照游戏中的理念, 难道是所谓通勤时间要把刷牙洗脸大便吃早饭的时间统统算上?这也太不合理了吧.
<br />
<br />以上, 建议通过调高所有交通设施的车速来使这个问题现实一些.
发表于 2006-10-14 12:09 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

NAM已经解决
 楼主| 发表于 2006-10-14 16:45 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

nonono, NAM解决的只是市民的容忍上限, 可是我说的问题没有解决.
<br />
<br />我认为这是SC4一个考虑不周的地方. 通勤时间太夸张了, 怎么算, 也算不出来开车3公里需要1小时.
发表于 2006-10-14 19:36 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

谁跟你说要1小时啊?游戏里又没说通勤时间的单位是分钟,你先去中央图书馆看看相关的帖子吧
发表于 2006-10-14 19:40 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

NAM解决的就是速度问题。
<br />楼主怎么这么多现金,打劫!
 楼主| 发表于 2006-10-15 00:01 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

<!--quote-mkblue+2006-10-14 19:36+pid193582--><div class='quotetop'>引用:( mkblue &#064; 2006&#045;10&#045;14 19:36 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=193582">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->谁跟你说要1小时啊?游戏里又没说通勤时间的单位是分钟,你先去中央图书馆看看相关的帖子吧<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />看了下, 游戏里的设定是6分钟? 这也太夸张了.
<br />
<br />美国某交通设计牛人提出的是45分钟理念, 可见美国人是可以忍受最高45分钟的通勤时间, 这差距也太大了.
<br />
<br />按游戏的说法, 估计2分钟那是短, 4分钟以上就算长了???我靠.
<br />
<br />即使修改忍耐参数, 但是通勤看起来都是长的也不爽啊.
<br />
<br />来来, 召唤高人找到那个通勤说明相关的参数, 也就是把20分钟以内算成短, 40分钟以上算长.<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 noflower 在 2006-10-15 00:20 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2006-10-15 00:03 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

<!--quote-三月初三+2006-10-14 19:40+pid193585--><div class='quotetop'>引用:( 三月初三 &#064; 2006&#045;10&#045;14 19:40 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=193585">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->NAM解决的就是速度问题。
<br />楼主怎么这么多现金,打劫!<!--quote2--></div><!--quote3-->
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<br />汗, 其实我说的通过工具来调, 就是指调NAM中的参数....-_-NAM是通过市民忍受时间和速度两个方面来解决此问题的.
发表于 2006-10-15 08:35 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

<!--quote-noflower+2006-10-15 00:01+pid193682--><div class='quotetop'>引用:( noflower &#064; 2006&#045;10&#045;15 00:01 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=193682">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->看了下, 游戏里的设定是6分钟? 这也太夸张了.
<br />美国某交通设计牛人提出的是45分钟理念, 可见美国人是可以忍受最高45分钟的通勤时间, 这差距也太大了.
<br />按游戏的说法, 估计2分钟那是短, 4分钟以上就算长了???我靠.
<br />即使修改忍耐参数, 但是通勤看起来都是长的也不爽啊.
<br />来来, 召唤高人找到那个通勤说明相关的参数, 也就是把20分钟以内算成短, 40分钟以上算长.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />所以说NAM已经解决了啊,你用就是了,速度本来就是正常的,车速并没有问题啊,6分钟开4公里还不快啊?
 楼主| 发表于 2006-10-15 12:28 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

是, 最终效果虽然是这样, 但是看着通勤都是&quot;长&quot;, 我不爽啊.
发表于 2006-10-30 13:18 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

怎么这么多钱和积分阿,能不能借点啊。呵呵
发表于 2006-10-30 14:58 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

是不是利用BBS漏洞自己改的?这么多 我们来张均富卡吧
发表于 2006-10-31 00:40 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

长见识了,谢谢分享
发表于 2006-10-31 10:12 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

主要是没有招手即停的中巴车...那种交通工具可以覆盖整个住宅区和工业区,市民出行免步行.只是在商业区会被限制在十字路口下车,需要步行...
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<br />这是现实中的中巴车,可惜游戏中没有...
发表于 2006-11-3 23:58 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

据说要把表格里的那个时间除以25,得到的是实际的值,单位是分钟
发表于 2006-11-14 11:00 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

只要努力把通勤时间稳定在中/低就可以了
发表于 2006-12-8 10:56 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

我下了NAM,全是dat文件,怎么改呀?
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发表于 2006-12-9 06:06 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

<!--quote-ahua+2006-12-08 10:56+pid207930--><div class='quotetop'>引用:( ahua &#064; 2006&#045;12&#045;08 10:56 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=207930">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我下了NAM,全是dat文件,怎么改呀?<!--quote2--></div><!--quote3-->
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<br />我也有同样问题想问喔```不解~~ <img src='images/smiles/em014.GIF' smilietext=':em014:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em014:' title=':em014:' />
发表于 2006-12-9 18:56 | 显示全部楼层

对于通勤时间的大疑问.

只是游戏中的一个参数而已,现实中北京上海环境那么恶劣,还不是一样狂建楼,人们还不是一样往里面进.现实和游戏是有区别的.
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