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[Cities XXL]-彧州市(Alexland)-建成纪念帖

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发表于 2017-7-8 22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iheng 于 2017-7-9 12:23 编辑

前言
从2011年开始接触Cities XL这个游戏, 历经了Cities XL2009-2015(XXL), 对这个游戏有种恨铁不成钢的感觉, 几近欺诈性的升级版本(虽然我玩的一向是破解版,似乎没什么话语权),虽然游戏体验在XXL得到了某些改进(至少异常退出以及坏档的概率大大降低),但是对于游戏的某些亟需改进功能却没有本质的变化(如桥梁的升级,轨道交通的支持,以及地铁优化),依然和最初的2009版本没有什么变化,每一次的版本升级仅仅是修复了某些bug或者是添加新的模型,并无令人眼前一亮的变化, 为此我还特意写过一封邮件给它的开发团队进行抨击,当然只是得到运营团队的敷衍性回复. 但是这个游戏多么的不好,对比同质的游戏, Cities XXL还是有某些优点的(对比虚拟城市或是城市天际线),这也是我继续选择玩这款游戏的理由,在此就不在赘述.
城市说明
彧州(Alexland)  地级市/特别市
区域:中国(PRC) | 语言:中文(CNS) | 人口:600万+ | 地图:破碎海岸

城市概览展示
主城区/市中心区
主城区的设计为双核心区(一个南北走向的中轴线为主核心,一个东西走向的中轴线为次核心)
主核心区,规划为城市的主中心区,城市中心,对称式中轴,从北向南依次为市政中心(行政中心),主核心商务区北区(CBD-N),体育中心(大型基础设施),主核心商务区南区(CBD-S)
次核心区,规划为城市的次中心区,东部中心,对称式中轴,从西到东依次为中心绿地广场,东部商务区(CBD-E),高端住宅区,东部文体中心

旧城区/郊区/卫星城
旧城区,位于主核心区的西北,主要为城市旧城区,居民聚集区,古建筑聚集区
郊区/卫星城,位于城市北部,主要为城市外围居民聚集区,工业用地以及大型交通设施用地

离岛区
离岛区,由城市领海的岛屿组成,包括3个大岛屿以及若干个小岛

城市路网规划
城市路网设计为主干路网(网状设计),次要道路(棋盘设计)相结合的理念.
主干道路主要为东西干线(解决东西部的核心的通达性),南北干线(解决郊区进城交通以及机场交通), 主核心商务区半环岛线,北环快线,北二环快线,跨城机场快线,北部高速公路以及开发区支线高速等,为解决交通拥堵,一些主干道还配有高架桥以及跨线桥解决交通疏导
次要道路主要为主干网覆盖区域的各区域内的道路,包括住宅区道路,商业区道路,工业区道路等.

城市区域展示
主核心区商务区南区(CBD-S,南湾区)

主核心区商务区南区(海边建筑群)

主核心区商务区南区(海边夜景)

城市海岸线

城市景观


旧城区景观(平京区)

郊区景观(北戍区)

东部中心区景观(东平区)


东部科技中心湾区(东平区)


东部居民区(复礼区)

东部工业区(开发区)


机场T1-T5,机场互通立交(空港区)


北部跨城高速-主线(北戍区)




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发表于 2017-7-9 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个论坛基本没人了。。。。
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发表于 2017-7-9 15:46 | 显示全部楼层
LIUJUNJIE 发表于 2017-7-9 10:03
这个论坛基本没人了。。。。

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发表于 2017-7-9 20:11 | 显示全部楼层
楼主的城市交通系统很强大,建议多加点中小型绿化点缀。
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发表于 2017-7-12 18:13 | 显示全部楼层
呃....

楼主边听着Dubstep边规划城市?
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发表于 2017-8-31 10:11 | 显示全部楼层
这交通 我这新手怕是要绕晕了 不敢开车
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