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【转载】详尽SC4RH攻略

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发表于 2007-1-26 13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
<B>以下攻略转自<a href="http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks" target="_blank">http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks</a> </B>
<br />
<br />
<br />第一部分 交通
<br />
<br />尖峰時刻中的高速公路
<br />
<br />因為您現在可以在蓋任何高速公路之前就先放置立體道路交叉點和T型路口,您可以利用這點來計畫您的新高速公路系統。一旦放置後,將高速公路拖曳連接這些大型路口。您也可以這樣連接出入口閘道。
<br />
<br />高速公路盡頭現在很平順地轉入道路。利用這些轉道來避開出入口閘道所占用的大量空間。
<br />
<br />地面高速公路遠比高架高速公路便宜多了。
<br />
<br />要隨時記得高速公路有定向性。您只是將出入口閘道放置通往某處,並不代表其他路線就可行。隨時利用早晨和傍晚的交通資訊地圖檢查通往上班地點的路線。
<br />
<br />
<br />大眾運輸
<br />
<br />高架捷運要比地鐵便宜許多。利用它減輕您道路上的交通流量。記得,大眾運輸不會產生污染!
<br />
<br />就和地鐵一樣,高架捷運和單軌鐵路也需要進入的車站。利用您的路線查詢工具找出放置出入車站的最佳地點。
<br />
<br />
<br />大道
<br />
<br />您可以將街道一直畫過大道或畫到一半以解決壅塞問題。
<br />
<br />您很可能讓自己陷入大道的麻煩中,因為中央分隔島無法讓車子迴轉。用XXX允許回程。
<br />
<br />請記得大街只是兩條平行的單行道路,您的模擬人無法神奇地跳過中央分隔島,除非您讓街道、道路或大道與之交會。確定您在兩邊都有連接點,交通流量才會順暢。隨時利用早晨和傍晚的交通資訊地圖檢查通往上班地點的路線,以確保您的模擬人開始使用您剛放置的新大道。
<br />
<br />
<br />單行道
<br />
<br />在壅塞市中心區域的主要道路放置單行道可以您道路的流量加倍。確定您將單行道在每個方向都成雙放置。您要確定模擬人可以到達與離開上班地點。
<br />
<br />
<br />收費站
<br />
<br />這些建築物可以用來增加一點您的收入。然而,它們也可能會造成交通不滿。
<br />
<br />
<br />交通事故
<br />
<br />常常聽到那些惱人的碰撞聲?知道為什麼嗎?您的交通壅塞等級已經失去控制,而您的模擬人正以交通事故付出代價。試著升級您的交通網絡到高流量道路,以減輕模擬市民車輛的耗損。
<br />
<br />
<br />進出通道
<br />
<br />在模擬城市裡所有已開發的區域都需要某種進出通道網絡。不像模擬城市3000,「模擬城市:福爾摩沙」空地必須連接到街到或道路才能發展。如果某塊空地沒有連接進出通道網絡,您可以看見它上方出現沒有車輛的標誌。
<br />
<br />
<br />公車系統
<br />
<br />建築物越來越大、更多人開始在您的城市裡移動,就是您該考慮大眾運輸工具的時候了。公車系統就是大眾運輸工具階梯的第一步。它的價格低廉、又可以放置在城市各個角落而不佔據太大空間。這是非常重要的事,因為您的模擬市民走到公車站或從公車站到目的地最多只願意走6到8格的路。公車站牌必須放置在靠近住宅、商業、和工業區的地方,這樣模擬市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車站牌放置在模擬市民要前往的方向也很有幫助。
<br />
<br />
<br />高速公路
<br />
<br />高速公路是模擬城市裡交通的最終模式。他們擁有極大的交通流量,您的模擬市民在高速公路上的旅行速度也比較快。您必須謹記在心,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進、出交流道,好讓您的模擬市民充分利用高速公路。
<br />
<br />
<br />鐵路系統
<br />
<br />鐵路系統對您的模擬市民扮演了兩種角色。如果您將鐵路放在工業區附近,它也可以快速又有效地運輸貨物,而不需要貨運站。您也可以放置貨運站,這樣您的工業區可以利用道路將貨物運送到火車站,然後利用鐵路運輸。鐵路也可以透過乘客火車站來有效地將市民從一個地方移動到另一個地方。乘客火車站比公車站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦您擁有大量人口、或者您計畫有效的市內交通,就該好好利用鐵路。乘客火車站必須放置在住宅、商業和工業區附近,這樣模擬市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將火車站放置在模擬市民要前往的方向也很有幫助。
<br />
<br />
<br />街道和道路
<br />
<br />網絡就是要有效率,這表示費用和容量相比。街道對小型早期的城市比較好,但當您的城市逐漸成長,您就需要將街道升級為道路,好處理更多的交通流量。時時注意您的交通地圖。變為紅色的街道區域就已經準備好要升級為道路了。當道路超過可負荷的程度,在該道路上的交通時間就會比較長,也會讓市民很不快樂。路上的坑坑洞洞也會增加到達目的地的時間,因此請保持您的道路維護經費在100%。
<br />
<br />
<br />地鐵
<br />
<br />地鐵和鐵路都是有效率的大眾運輸工具;但是,它們在地面上所佔用的空間遠比鐵路少。它們的規劃比較昂貴,但可以讓您的城市看起來簡單清新,更別提它們還可以減少來自高交通流量、令人討厭的空氣污染。地鐵車站應該每隔幾個路口就放置一個,這樣您的模擬市民才不必走太遠。地鐵站應該放置在住宅、商業和工業區,這樣模擬市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在模擬市民要前往的方向也很有幫助。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:07 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:19 | 显示全部楼层

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第二部分  <b>公共事业</b>
<br />[HR][/HR]
<br />   
<br /> <p align='center'>通道</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在模擬城市裡面,所有已發展的區域都需要某種網絡通道。不像模擬城市3000,「模擬城市:福爾摩沙」所有區域必須和道路或街到相連才能發展。如果區域沒有網絡通道的話,您可以從它上方的「沒有汽車進出」標示辨別出來。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼發電廠會有火花?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />如果您降低太多發電廠的資金,您的電線桿隨著時間而毀損,最後就會冒出火花。因為火花會導致附近建築物失火,您應該立刻處理這個問題,您可以將發電廠的資金增加到至少100%,或者更換損壞的電線桿。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼我的水管壞了?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />如果您降低太多資金,您的水管會隨著時間流逝而毀損,甚至爆開。因為這些水流會毀壞附近的建築物,也可能擴散到整個水管網絡,您最好立刻處理這個危機,將資金增加到至少100%,或者更換毀損的水管。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼我的發電廠折舊率很高?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />您發電廠的折舊率視兩件事而定:發電廠的使用率、以及它的資金多寡。如果發電廠的使用率超過75%,它的折舊率會快很多。還有如果您將某個發電廠的資金調降到低於100%,它也會導致折舊加速。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼我的抽水站不管用?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />兩個抽水站不管用的主要原因是(一)沒有電力,或者(二)太多污染。如果您看到某種像是圈在圓圈裡的閃電形狀,那表示該建築物沒有電力。拖曳一條電線到抽水站之後,它應該就會開始運作了。如果您的抽水站不是沒電,但還是沒有正常運作,那麼請在建築物上面使用詢問工具。如果彈跳視窗顯示「關閉 - 被污染的水」,那麼您必須重新在遠離污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼我的垃圾處理場都沒有被使用?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />垃圾沒有出現您的垃圾處理場的最可能原因是它到不了那裡。如果您的垃圾處理場沒有和道路連接的話是無法被使用的。因此確認您已經用道路連接您的城市和垃圾處理場。另一個垃圾處理場沒被使用的可能原因是您減少太多公共衛生部門預算。因此調高垃圾資金吧!<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:10 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:20 | 显示全部楼层

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第三部分  - <b>預算 </b>
<br />   
<br /> <p align='center'>主要預算詢問視窗</p>
<br />
<br />
<br />
<br />那些具有地方經費的建築物,例如警察局、消防隊、學校、醫院和發電廠等,您可以透過每個建築物個別的詢問對話視窗或主要預算詢問視窗來調整他們的經費。主要預算詢問視窗可以透過點選預算操控面板上的部門來檢視。它會列出您城市裡每棟落在預算裡的建築物,並讓您調整每棟建築物的經費,也可以按在建築物名稱上,畫面將以該建築物為中心顯示。
<br />
<br /><p align='center'>賺錢有術:市長生財妙法</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在「模擬城市:福爾摩沙」中的主要賺錢方式就是透過課稅。居住在您城市裡的居民越多,您可以產生的稅收也就越多。遊戲初期,您最好優先提供您的模擬市民一個舒適的居住環境,如此便可以產生良好的稅收基礎。您也可以增加稅率來提高稅收,但是如果您將稅率調整得過高,您的模擬市民就會搬到另一個城市居住了。
<br />
<br /><p align='center'>地方預算</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在「模擬城市:福爾摩沙」裡的許多建築物每個月都必須支付維護費,您可以打開它們的詢問視窗來調整費用。這表示您可以個別調整它們的費用。例如,您或許在城東有個小診所,每月資金設定為20%,而城北的診所資金卻設定為110%。可以局部調整費用的建築物包括發電廠、警察局、消防局、學校,和醫院。用這種方式您就可以微調您的預算,在對您市民生活影響最小的情況下,獲取最多的金錢。這些地點的資金金額將影響建築物的影響範圍以及在其影響範圍裡面的建築物的效能。在學校和醫院的例子裡,您可以將資金分別為影響範圍和效能做設定,只要利用校車/救護車資金加強影響範圍,而用教師/醫生資金加強效能。
<br />
<br /><p align='center'>如何節省</p>
<br />
<br />
<br />
<br />一般而言,降低發電廠、警察局和消防隊資金是不太好的方法。如果您的發電廠資金過低,那麼您就提高了它的折舊率。如果這樣的情況持續太久,還可能導致嚴重的後果。對這些類型的建築物而言,您最好乾脆不要放置它們,也比放置太多但減少資金來得好。不過,醫院和學校就可以視它們服務範圍內的病人和學生人數來調整資金。如果您減少太多資金,可能會引發罷工,但如果您降低的資金金額剛剛好,那就皆大歡喜了。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:11 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:21 | 显示全部楼层

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第四部分   <b>市長評價</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>該如何提升市長評價</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />讓您的城市不受污染、減少交通問題、降低稅率、增加公園、學校和醫院、還有控制好犯罪率,這些都是提升市長評價的有效方法。大部分的獎勵建築物和地標建築物也能幫助改善市長評價。避免像是賭場、監獄和有毒廢棄物的商業交易,因為它們對市長評價有著負面的影響。因為它們的負面影響是針對整個城市,您別想將這些建築物放在城市的小角落而不被降低評價。最後,讓您的城市不受火災侵襲也可以幫您提升市長評價喔。
<br />
<br /><p align='center'>為何我的市長評價下滑了?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />嚴重的空氣污染、水污染、垃圾問題、犯罪問題、交通壅塞或是稅率都會對您的市長評價造成負面影響。沒有醫院或學校也會導致市長評價下滑。軍事基地和高科技研發中心的獎勵建築也對市長評價有負面影響。像是賭場、監獄和有毒廢棄物的商業交易也會降低評價。火災也會對您的市長評價造成短暫的下降。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:19 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:22 | 显示全部楼层

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第五部分  <b> 新獎勵建築</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>大型小學和中學</p>
<br />
<br />
<br />
<br />這些新的大型建築物對大城市或希望可以成長的小城市都很棒。它們的費用比起一般尺寸的學校要高出七倍左右。因此,您最好在您的發展增加足夠的密度後,小型小學開始罷工而您提供給這些學校的經費又已經到達上限時再考慮建築。有些市長喜歡等到他們已經有二三個普通尺寸建築物之後,再放置這些大型建築物,但您可以將它們的經費調低如果您希望早點放置的話。
<br />
<br /><p align='center'>高級消防隊和警察局</p>
<br />
<br />
<br />
<br />這些現有城市保護服務的升級提供大型消防隊和警察局並未具備的額外服務。高級警察局除了比大型警察局有更多可派遣的車輛外,還包括警用直昇機。當您需要第二或第三個大型警察局的時候,可以考慮改用高級警察局。而高級消防隊包括一台可派遣的消防飛機,對森林火災非常有用。這兩種高級版建築物同時也有全新的U-Drive-It任務,所以您更應該早點建造它們。
<br />
<br /><p align='center'>大型抽水站</p>
<br />
<br />
<br />
<br />大型抽水站可以節省下數個抽水站所佔據的空間。當您的抽水站需求量達到八個或九個的時候,您就該考慮用大型抽水站取代。如果您知道自己的城市將快速發展擴張,更應該提早考慮使用,並賣給鄰近城市以彌補維護費用。這是節省空間和開發過程中賺點小錢的好方法。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:21 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:24 | 显示全部楼层

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第六部分   <b>城市發展</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>為什麼我的城市沒有發展?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />您城市發展停滯的可能原因有很多種。如果您的需求表很低,或許是因為您的稅率太高,或者您通過了某種限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您還是沒有看到任何發展,有可能是您放置的區域並非該區所需、交通壅塞嚴重、或者您沒有提供水源。
<br />
<br /><p align='center'>我應該用哪種區域密度?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />遊戲初期,您最好放置低密度的住宅區和商業區。第一,放置高密度區域很能太昂貴了。第二,如果您放置的區域密度太高太快,可能將被迫處理很多問題。例如,交通壅塞、像樣的教育系統、以及滿足需求的醫療防護網都對高密度的城市較為困難。至於工業區,您可以放置農業區或中密度工業區,端看您要農田或骯髒的工業區而定。當您的城市金庫夠多了,您可以開始將城市建造的更高而非更廣,只要將某些已經開發的區域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅區在已經被放置低密度住宅區的地方,建築物在開始重新發展之前都還會在原處。
<br />
<br /><p align='center'>使用需求表</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在主要的UI裡,您可以看到三個條狀棒以綠色、藍色和黃色區分。綠色棒代表住宅區的需求。當需求很高時,表示很多人想要搬進您的城市居住。在這個情況下,您必須在居民較喜歡的地方放置住宅區。藍色代表商業需求、黃色代表工業需求,它們的運作方式和住宅區相同。如果您按在三個需求棒上面,將出現詳細的RCI需求表。這個表格顯示您城市裡不同密度和營業種類的需求。交互利用這個圖表和需求度圖表來建造一個高效率城市。
<br />
<br /><p align='center'>使用需求度圖表</p>
<br />
<br />
<br />
<br />如果您的需求度很低,那麼您建築物的空屋率就會很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建築物就會被廢棄,或者一開始根本就沒有發展。在資料檢視視窗裡,您可以看到每個住宅和營業種類的需求度地圖。利用這些地圖決定您要放置區域的位置,或者找出您必須提升需求度的區域。
<br />
<br /><p align='center'>提升需求度</p>
<br />
<br />
<br />
<br />住宅區
<br />您的住宅人口可能是最難滿足的了。他們要求良好的學校、體面的醫院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距離短。除了上述各點,居民也喜歡居住環境附近有公園。如果您某些住宅區域的需求度很低,您可以在附近放置公園、學校、以及/或者醫院來改善情況。然而,如果問題發生在污染太高或通勤時間太長,那麼您唯一的選擇就是在其他地方放置該區域。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢該區域的建築物。例用查詢工具,只要將游標停留在建築物上方,就能查看最重要的資訊,或者點選在建築物上,帶出一個詳細資訊的對話視窗。
<br />
<br />商業區
<br />和住宅區一樣,商業建築討厭污染和垃圾問題。放置公園和樹木都可以降低空氣污染。確定您有垃圾處理場來讓街道保持清潔。此外,商業區還需要顧客。在交通流量大的區域放置商業區可以確保顧客在附近逗留並保持愉快心情。商業建築在觀光景點附近發展更好。在商業區附近放置地標可以幫助生意成長。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢該區域的建築物。例用查詢工具,只要將游標停留在建築物上方,就能查看最重要的資訊,或者點選在建築物上,帶出一個詳細資訊的對話視窗。
<br />
<br />工業區
<br />骯髒的生產工業是無法逃避污染的命運的,所以不必太擔心污染問題。然而,工業區必須將他們生產的貨物運送出去,好讓他們生存下去。因此您必須確保您的工業區有良好的道路通往機場、港口或鄰近城市連結。農田和高科技工業也有相同的需求但是也討厭污染。所有工業都討厭垃圾,因次您最好在附近設立垃圾處理場解決垃圾問題。要找出您目前需求度的最快方法就是查詢該區域的建築物。例用查詢工具,只要將游標停留在建築物上方,就能查看最重要的資訊,或者點選在建築物上,帶出一個詳細資訊的對話視窗。
<br />
<br /><p align='center'>獲取高收入住宅區與營業區</p>
<br />
<br />
<br />
<br />水源範圍
<br />如果您想吸引高收入居民和營業行為,您必須供應水源給您的城市。沒有水源,就沒有高收入居民、辦公室、商業服務或高科技工業會遷入您的城市。要提供城市足夠的水源,請放置水塔和抽水機,然後放置水管網絡。
<br />
<br />教育與就業
<br />為什麼要建立學校、圖書館和其他教育性建築物呢?因為這是吸引高科技工業的最佳方式。除非您城市的勞動人口受過高等教育,否則高科技產業不會進駐您的城市。
<br />
<br />健康與勞動人口
<br />為什麼要建造診所和醫院?因為您的居民越健康,他們的壽命也就越長。而您的模擬市民活的越久,越多人可以從事各種工作,這代表您的勞動人口也越多。
<br />
<br /><p align='center'>獲取摩天大樓</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在您可以將城市往上建設之前,您必須讓它橫向發展。您所見的建築物尺寸和您城市人口多寡息息相關。因此,就算您擁有高需求度,但您的城市規模太小,您還是不會看到高樓大廈。例如,要得到最高的住宅建築物,您的城市人口必須多於三萬人。同樣的,要得到高樓聳立的商業辦公室,您的城市必須擁有高於四萬五千個商業工作機會。此外,您的城市必須放置有著非常高需求度的區域。
<br />
<br /><p align='center'>其他影響需求的方法</p>
<br />
<br />
<br />
<br /><p align='center'>稅制</p>
<br />
<br />
<br />如果您的稅率過高,那麼您的需求就會停滯。在預算表裡,您可以調整每個區域種類的三種收入等級的稅率。藉由調整稅率,您可以控制您要在您城市裡發展的營業種類。例如,如果您希望將高污染的工業趕出城市,就將低收入工業的稅率調高到12%以上。相反地,您也可以藉由調低稅率來增加需球。因此,如果您希望鼓勵高收入居民遷入您的城市,就將他們的稅率調低到5%以下,讓他們喘口氣吧。
<br />
<br /><p align='center'>法令</p>
<br />
<br />
<br />很多法令對不同的住宅和營業需求有著衝擊性的影響。例如,振興觀光業法案可以增加所有商業服務的需求。換句話說,像是清淨空氣法案會降低高污染工業需求。
<br />
<br />需求瓶頸<p align='center'>[/CENTER]
<br />如果您不提供您的模擬公民他們所需要的舒適環境,那麼最終您就會在城市人口方面遇到最大限額。如果您發現在稅率低而工作機會多的情況下,您的住宅需求還是很低,就有可能是您遇到瓶頸了。要擺脫這個瓶頸,放置公園和娛樂性的建築物。同樣的,您也可能遇到商業區和工業區的瓶頸。要擺脫這些瓶頸,您最好建造一些機場港口,以及與鄰近城市連結。
<br />
<br />[CENTER]解釋標示</p>
<br />
<br />
<br />
<br /><p align='center'>沒有電力</p>
<br />
<br />
<br />當您看到一個閃電形狀放在一個圓形禁止標誌裡面,那代表這個區域沒有電力。這可能表示您必須放置一座發電廠或者您需要用電線或住宅、商業、工業區將您的發電廠連接到該區域。如果您看見這個標誌在整座城市裡出現又消失,那麼表示您的城市正在輪流停電。這表示您的發電廠所生產的電力不足以提供全城所需。您可以在城裡放置額外的發電廠,並確保它和區域連結以解決這個問題。
<br />
<br /><p align='center'>缺水</p>
<br />
<br />
<br />當您在建築物上方看到一滴水滴放在圓形禁止標誌裡面,那表示需要水源的建築物缺水。這種情況可能發生在水管爆開或者您城裡水塔和抽水機的容量負擔過重。您必須利用水管工具修好損壞的水管,或者在您的城裡放置額外的抽水機及/或水塔。還有,別忘了要將這些裝置通電。
<br />
<br /><p align='center'>沒有工作</p>
<br />
<br />
<br />當建築物上方出現一個手提箱在圓形禁止標誌裡,那代表該建築物裡的居民找不到工作。這通常是因為工作地點距離您模擬市民太遠,或者您的城市根本沒有足夠的工作機會。要解決這個問題,您需要增加就業機會,將工作地點帶到居民住家附近,或者改善您的交通網絡。
<br />
<br /><p align='center'>無法進出</p>
<br />
<br />
<br />當您見到建築物上方出現一輛車在圓形禁止標誌裡,那表示居民無法到達任何商業區域。這通常表示您沒有將住宅區和商業或工業區連結。每個住宅區必須都有道路連接它和營業區域,這樣才會開始發展。這個問題通常可以藉由在該區域與其他區域之間放置道路來解決。
<br />
<br /><p align='center'>為什麼我的建築物破破爛爛的?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />什麼是破破爛爛?
<br />當事情發展很不好的時候,您城市裡的建築物狀態可能會變糟。當這種事發生時,建築物的外觀會看起來很破舊、搖搖欲墜,四週的環境看起來也不太整潔。破破爛爛分為幾種不同的階段,最糟的情況就是建築物被廢棄。要知道建築物開始變糟的最快原因就是利用查詢工具查詢建築物狀態。
<br />
<br /><p align='center'>收入與居住毀損</p>
<br />
<br />
<br />當某地區的需求度很低,該區的建築物就會開始沒有人居住。當這種情況發生時,建築物就會開始毀損,該建築物的支架也會開始消失。一棟之前提供高收入工作或住有高收入居民的建築物常常也可能被較低收入的模擬市民進駐。這也將導致該建築物變得破爛,但該區域的建築支架不會突然消失,而是被低收入建築所取代。例如,網球場可能被曬衣架所取代。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:22 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:25 | 显示全部楼层

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第七部分   <b>公共安全</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>為什麼我的城市有暴動?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />暴動是因為市長評價過低引起的。基本上,您的市民受夠了很多事,並決定將他們的挫折發洩在您的城市裡。警察可以阻止暴動,您只要將他們派遣到暴動現場即可。要鎮壓住暴動,派遣的警察必須包圍暴民。有時候暴民會自動緩和下來,不過您可別相信奇蹟。
<br />
<br /><p align='center'>警察和監獄</p>
<br />
<br />
<br />
<br />降低犯罪
<br />教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、將他們送進牢房來控制犯罪,但要真正解決您的犯罪問題,您的模擬市民需要多讀點書。經濟不景氣也可能導致犯罪增加,所以讓您的經濟維持在有盈餘的狀態吧!
<br />
<br />甚麼時候該蓋監獄
<br />每間警察局都可以容納一些罪犯。一旦數量超過容量,就是您該考慮興建監獄的時候了。大部分擁有五萬名人口的城市,不蓋監獄都還過的去。請經常檢視您的警察局是否人滿為患,以及他們是否要求興建監獄。
<br />
<br />派遣警力
<br />每間警察局都有一定數量的派遣警力:派出所有兩名、警察局有四名。這些派遣警力可以用來鎮壓暴動和逮捕暴動中的罪犯。警力派遣只要在市長模式底下按緊急事件工具即可使用。警力必須包圍暴動才可以鎮壓住暴民。經費過低的警力效能在鎮壓暴動上會顯著降低。
<br />
<br /><p align='center'>火災</p>
<br />
<br />
<br />
<br /><p align='center'>預防</p>
<br />
<br />
<br />要預防火災的最好方法就是確保您的城市受到消防隊適當地保護。如果您負擔不起包圍整個城市的消防隊防護傘,那就將您的消防隊放置在高度易燃區域裡,通常是工業區。此外,為您的城市提供充足的水源也可以降低火災發生率。廢棄的建築物會大大增加火災發生的風險,大多是因為遭人縱火。
<br />
<br /><p align='center'>派遣</p>
<br />
<br />
<br />如果您的城市發生火災,您必須儘快派出消防車救火。在大火吞噬建築物之前您的時間不多,或者會發生更糟的情況,大火蔓延到鄰近的建築物。您越快讓消防車抵達火災現場,他們可以在火災造成更嚴重損害之前撲滅火災。如果消防車帶著水管抵達火災現場,就是您撲滅大火的最好機會。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:23 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:26 | 显示全部楼层

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第八部分   <b>區域規劃</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>建立鄰近城市連結</p>
<br />
<br />
<br />
<br />您可以利用道路、高速公路、電線、地鐵和水管連結各個城市。要這麼做,只需選擇工具然後將路網拖曳到城市的邊緣。如果您的方法正確,將出現對話視窗詢問您是否確定您要建立一個鄰近城市連結。選擇接受。如果您儲存並離開城市,然後開啟鄰近的城市,您應該可以看到網絡出現在您建立連結的區域。接下來您可以將這些管線延長連接到您鄰近的城市。
<br />
<br /><p align='center'>合作城市</p>
<br />
<br />
<br />
<br />一旦您建立道路連結到兩個鄰近的城市,它們會彼此分享需求。接著您可以透過區域劃分和課稅來控制哪種型態的住宅或商業出現在哪個城市裡。如果您在某個城市只要工業,就在該城市裡指放置工業區。如果您在某個城市只想要高級住宅區,那就提高該城市其他住宅區的稅率,降低有錢人的稅率。
<br />
<br /><p align='center'>鄰近城市交易</p>
<br />
<br />
<br />
<br />一旦您建立了鄰近城市連結,您可以創造和鄰近城市的交易、購買或販賣電力、垃圾和水。要創造交易,您的城市必須擁有正確種類的連結。以電力交易來說,您必須將兩個城市用電線連結起來。而垃圾交易則需要道路連結。至於水交易,您必須擁有水管連結。交易中的買方城市必須對該資源有需求,並有足夠的金錢支付整年度的交易金額。還有,賣方城市必須有足夠的資源量支援該交易。在交易的有效期間內,如果這些規定未被達成,那麼交易就會被取消。您不能向您購買某資源的城市對象建立販賣交易,因此您不能像某城市購買電力然後再賣回給它。不過,您可以購買電力然後賣給另一個城市。此外,您也可以向同一個城市購買電力,然後賣水給它。您還可以在任何時候取消交易而不被罰款。
<br />
<br /><p align='center'>區域策略指引</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />選擇您要開發的城市。確定該城市四周都有鄰近城市,特別是在您計畫合作的城市邊緣。您可以讓事情變得更簡單,只要在您為您的城市做準備的時候按下暫停。一開始只要建立單一種類的城市,也就是只有住宅區、商業區或工業區的城市。
<br />用只有住宅區的城市開始遊戲。
<br />放置街道,然後留下一些開放區域留待將來發展用。
<br />將道路連接到您城市角落的兩個鄰近城市。
<br />在您的住宅區城市裡,在城市角落放置天然氣發電廠。
<br />開啟天然氣發電廠詢問視窗,然後減少它的資金到大約20%。
<br />在天然氣發電廠旁邊放置一小塊高密度的工業區,製造一些就業機會。
<br />在您喜歡的地方放置高密度住宅區。
<br />取消遊戲暫停,然後觀看您的住宅區發展,直到需求逐漸變少,接著再次暫停遊戲。
<br />鏟掉您的工業區,然後在上面蓋住宅區。
<br />儲存遊戲後離開該城市。
<br />開啟一個鄰近剛剛您創造的城市的新城市。
<br />創造這個新城市成為工業城。
<br />放置煤炭發電廠開始建立這個工業城。
<br />再次開啟發電廠的詢問視窗,並將資金減少到大約20%。
<br />放置高密度工業區,然後建立道路連結到住宅城市。
<br />取消遊戲暫停,然後看著它發展。在發展漸漸變少後,再次將遊戲暫停。
<br />儲存遊戲並離開工業城。
<br />回到您的住宅區城市。
<br />放置更多高密度住宅區。取消暫停然後看著城市發展。
<br />
<br />在這個階段,您應該可以看到城市逐漸成形。您必須在您的住宅區城市與工業城之間來來回回,依據需求表放置更多新區域,然後依照需求調漲發電廠的資金以滿足需求。
<br />
<br />在必要的時候放置警察局、學校、醫院和其他不可或缺的建築物,但一定要等到非放不可的時候再放。您可以在沒有提供除了消防局和基本教育服務的情況下管理一個住宅區城市很長一段時間。您的工業城就需要大量的火災防護網。
<br />
<br />在這個階段您的兩座城市都應該開始賺錢了。
<br />
<br />
<br />一旦您的人口足夠,存檔後離開城市。
<br />選擇鄰近的城市,然後將它和您的住宅城市連結。
<br />蓋一座天然氣發電廠。
<br />建立少量的高密度商業區。
<br />取消遊戲暫停,然後看著它發展。
<br />當需求漸漸變少後,暫停遊戲,儲存您的商業城,然後離開。
<br />從這個階段開始,您就要決定要將您的城市帶往何處。繼續在三個城市間進出,暫停遊戲、放置區域、儲存然後離開。
<br />
<br />利用這個方法,您應該可以達到美麗的住宅區城市和擁有最低貧困的商業城,以及完全是高科技的工業城。
<br />
<br />隨時間過去,另一個額外獎勵就是在您的商業城會開始出現摩天大樓。
<br />
<br />請記住您不需要建立全是住宅、全是商業或全是工業的城市。遊戲永遠都有空間讓玩家自行發揮創意,混合各種不同的元素。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:23 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:27 | 显示全部楼层

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第九部分   <b>罷工問題</b>  
<br />
<br />   
<br /> <p align='center'>公共事業部門罷工</p>
<br />
<br />
<br />
<br />如果經費過低,您的公共事業部門就會展開罷工活動。不要將資金設定低於60%。要停止一場罷工,將部門經費增加到至少90%。
<br />
<br /><p align='center'>消防局和警察局罷工</p>
<br />
<br />
<br />
<br />您的消防局和警察局在經費過低的情況下會開始罷工。不要將經費設定低於70%。要停止一場罷工,將部門經費增加到至少90%。
<br />
<br /><p align='center'>學校和醫院罷工</p>
<br />
<br />
<br />
<br />您的學校和醫院在以下情況會發生罷工情況:(一)沒有電力,(二)經費不足,或者(三)超收學生/病患。如果您在學校或醫院上方看見缺乏電力的標示,馬上將電力連接到建築物。如果學校或醫院等級太低,那裡的工作人員會罷工。要提升等級,您必須提升資金或藉由降低校車/救護車資金減少服務的模擬市民人數,這樣才能增加可容納人數。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:23 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:29 | 显示全部楼层

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第十部分   <b>由您駕駛</b>  
<br />
<br />   
<br /><p align='center'> 為什麼當我按下任務指示器就會收到假警報訊息?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />要產生任務,玩家就必須擁有城市必備的觸發器。不幸的是,最初的目的地太靠近玩家控制的車輛,讓任務太簡單又無趣。第一個解決方法是從贏得車輛的目錄下將任務重玩一遍。有時候極有可能只是標的車輛消失了。如果所有方法都失敗,試著將建築物移到(車輛產生的建築物-例如小學產生校車)離標的建築物大約20格遠的地方。這距離應該足夠讓觸發器產生作用了。
<br />
<br /><p align='center'>我的直昇機無法起飛</p>
<br />
<br />
<br />
<br />直昇機在離開地面之前需要一點舉力。按住「E」鍵或「Home」鍵取得一點高度。試著按住至少五秒或直到您看見旋轉輪全力轉動、直昇機完全離開停機坪為止。
<br />
<br /><p align='center'>我的車子不能倒退開</p>
<br />
<br />
<br />
<br />車輛只能在越野模式底下倒著開。找出您到底是在道路還是越野模式下。查看接近螢幕下方的駕駛面板,在那裡您可以看到方向盤圖示。您可以利用Shift鍵切換道路或越野模式。該圖示會從方向盤轉換成輪子揚起泥沙。如果您已經在越野模式底下,按住「S」鍵停下車子,然後再次按下「S」鍵開始倒退開車。
<br />
<br />在市長任務中我把錢丟給罷工者,但似乎還是無法成功過關
<br />
<br />需要玩家使用特殊鍵觸發器(市長金錢或水管消防車)的任務將要求玩家按住某個特殊鍵。關於市長任務,按下空白鍵三到五秒,從近距離把錢丟給罷工者。這時間應該足夠您完成任務了。
<br />
<br />要求覆蓋區域或到達標的建築物的空中任務太困難,根本無法完成
<br />
<br />首先檢查您的高度。這是最常見的錯誤,您可以在螢幕底下的控制面板中找到(最右邊的儀表板)。數字指示器是以公尺為單位,您可以用「E」鍵往上或「C」鍵向下控制。因為模擬城市的視角並非完全俯瞰,如果玩家離地面太遠,就很難辨識飛機正下方的區域。最好的經驗法則是將飛機維持在離地面50到150公尺的高度。這樣您看見車輛影子和覆蓋面積的機率較大,才能提供必須的回報來完成任務。如果還是有困難,將控制面板縮小,並將畫面放大到3或4。這樣會放大畫面空間,讓玩家看到更多地形。最後,慢慢來!速度過快的飛機讓任務更難完成。
<br />
<br /><p align='center'>我要如何查看我因成功完成任務而提升的市長評比和吸引力?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />一旦成功完成任務,到資料檢視畫面並展開吸引力地圖。您應該可以看見淺綠色的環圍住任務完成區域,該環會維持三個月的時間。市長評比在這方面很類似,玩家可以在市長評比檢視畫面看到綠色輪廓。
<br />
<br /><p align='center'>我無法切換到縮放畫面6</p>
<br />
<br />
<br />
<br />查看您在畫面選單裡的圖像細節和城市細節等級設定為何。如果它們並未設定在最高等級,遊戲將會限制玩家縮放到5。
<br />
<br /><p align='center'>如果我一再重覆完成相同的任務,是否可以獲得一份以上的相同獎勵?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />一旦您從任務或透過一般觸發器獲得獎勵後,完成任務就不會再提供給玩家另一套建築物。任務只會解開被鎖上的建築物,一旦建築物解開後,重覆完成任務也不會讓您再獲得額外的獎賞建築。
<br />
<br /><p align='center'>我一定要透過U-Drive-It任務來贏取獎賞嗎?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />不用,所有的獎賞都可以透過一般觸發器獲得,而不需執行U-Drive-It任務。
<br />
<br /><p align='center'>任務指示器總是在我建設城市時擋著路,我該怎麼弄走它們?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />在贏取車輛目錄選單裡有個選項(在土地、水源、空中交通工具鈕底下的第四個按鈕),它可以開啟或關閉任務指示器。玩家仍然可以開啟土地、水源和空中交通工具執行任務(找找黃色的反白處),但任務指示器將消失不見。
<br />
<br /><p align='center'>我該如何解開要求完成多種任務的獎賞?</p>
<br />
<br />
<br />
<br />有些獎賞需要玩家完成多重任務才能解開。這些獎賞在正確的任務被完成後就會解開。豪華警察局需要警察任務,豪華消防局需要消防車任務,而區域5.1需要「邪惡」任務。
<br />
<br /><p align='center'>我為什麼不能在橋下駕駛我的船?橋下看起來空間很夠,但只要我的船一靠近就沉船了。</p>
<br />
<br />
<br />
<br />有時候,即使橋的高度看起來可以讓快艇或汽艇通過,但實際上,它的高度太低。當您建造橋樑時,確定橋樑選擇UI面板上的船隻圖示上沒有紅色的大叉叉畫過。如果有,那麼船隻就無法在AI與玩家駕駛模式下穿越橋樑下方。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 txc 在 2007-02-11 14:24 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-1-26 13:32 | 显示全部楼层

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<!--quote-JUNYI+2007-01-26 13:25+pid224614--><div class='quotetop'>引用:( JUNYI &#064; 2007&#045;01&#045;26 13:25 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=224614">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->...............
<br />这样写教程不太好...
<br />应该根据菜鸟们的进度写...<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />我想还是一下写完整比较好~~~~免得许多菜鸟上论坛就发帖问着问那~~~~~~~这样比较有针对性.................
<br /><!--quote-JUNYI+2007-01-26 13:28+pid224618--><div class='quotetop'>引用:( JUNYI &#064; 2007&#045;01&#045;26 13:28 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=224618">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->好像跟模拟城市市长手册差不多...<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />不是把?~~~我是没看过手册~~~~~~以上内容摘自SC.tw~~~~~
<br />........好多东西自己也不知道................
发表于 2007-1-26 13:43 | 显示全部楼层

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改成Q and A的形式好一点
发表于 2007-1-26 18:19 | 显示全部楼层

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完全菜鸟飞来    看下哦!!!
发表于 2007-1-26 19:05 | 显示全部楼层

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最近重新捡起这个游戏,来学习下
发表于 2007-1-26 19:52 | 显示全部楼层

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回看看吧
<br /> <img src='images/smiles/em123.gif' smilietext=':em123:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em123:' title=':em123:' />
发表于 2007-1-26 20:34 | 显示全部楼层

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好啊!!!!!!!
发表于 2007-1-26 21:26 | 显示全部楼层

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好东西啊~赞歌
发表于 2007-1-26 21:30 | 显示全部楼层

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在sc官網看過...
<br /><a href="http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks" target="_blank">http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks</a>
<br />汗...
发表于 2007-1-26 21:51 | 显示全部楼层

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好东西啊~赞歌
发表于 2007-1-26 23:40 | 显示全部楼层

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have a look
<br />
发表于 2007-1-27 02:29 | 显示全部楼层

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嗯。。。
 楼主| 发表于 2007-1-27 14:15 | 显示全部楼层

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<!--quote-txc+2007-01-26 13:32+pid224621--><div class='quotetop'>引用:( txc &#064; 2007&#045;01&#045;26 13:32 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=224621">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->不是把?~~~我是没看过手册~~~~~~以上内容摘自SC.tw~~~~~
<br />........好多东西自己也不知道................<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />
<br /><!--quote-楊過+2007-01-26 21:30+pid224882--><div class='quotetop'>引用:( 楊過 &#064; 2007&#045;01&#045;26 21:30 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=224882">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->在sc官網看過...
<br /><a href="http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks" target="_blank">http://simcity.ea.com.tw/content.asp?src=game/tipstricks</a>
<br />汗...<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />说明了版权的..........
发表于 2007-1-27 14:19 | 显示全部楼层

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好东西啊
发表于 2007-1-27 19:18 | 显示全部楼层

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如何修高速公路哦
发表于 2007-1-27 20:00 | 显示全部楼层

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好东西~~
发表于 2007-1-28 12:32 | 显示全部楼层

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刚开始玩,要学的东西太多了
发表于 2007-1-28 12:57 | 显示全部楼层

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晕了~~为什么要设置
<br />
发表于 2007-1-28 13:20 | 显示全部楼层

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啊好东西
<br />
发表于 2007-1-28 20:47 | 显示全部楼层

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好东西啊
发表于 2007-1-28 22:27 | 显示全部楼层

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看!菜鸟 学习!
发表于 2007-1-28 22:53 | 显示全部楼层

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好贴好贴
<br />
发表于 2007-1-29 00:48 | 显示全部楼层

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我想看下
<br />
发表于 2007-1-29 01:46 | 显示全部楼层

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非常不错~
<br />
发表于 2007-1-29 10:20 | 显示全部楼层

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不错! 学到新知识了
发表于 2007-1-29 12:29 | 显示全部楼层

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<img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />  看看看看看
发表于 2007-1-29 18:29 | 显示全部楼层

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新申请的号,终于恢复,呵呵
发表于 2007-1-29 23:17 | 显示全部楼层

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好好好好~非常好
发表于 2007-1-29 23:17 | 显示全部楼层

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了第一贴
发表于 2007-1-30 01:25 | 显示全部楼层

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不知道回帖算不算.试试吧
发表于 2007-1-30 03:20 | 显示全部楼层

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<img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />  ~~好的~~學習了。
发表于 2007-1-30 11:55 | 显示全部楼层

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学习……楼主是台湾人嘛???
发表于 2007-1-31 11:28 | 显示全部楼层

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怎么教程还要求回复??
发表于 2007-1-31 11:52 | 显示全部楼层

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学习学习
发表于 2007-1-31 11:56 | 显示全部楼层

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好帖啊...
发表于 2007-1-31 14:30 | 显示全部楼层

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正在发愁^
发表于 2007-1-31 20:42 | 显示全部楼层

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恩...这帖让人潜不成水了...
<br />希望跟导览手册有不同的地方
发表于 2007-1-31 20:58 | 显示全部楼层

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好东西~顶
发表于 2007-1-31 21:35 | 显示全部楼层

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刚开始玩,学习呢
发表于 2007-1-31 22:52 | 显示全部楼层

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好东西当然支持
发表于 2007-1-31 23:51 | 显示全部楼层

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我也看看
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