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【转贴】《模拟城市4》地图DIY

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发表于 2004-4-14 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
 作者:模拟成都市交流网·wuge <br /> <br />以下步骤在1024X768分辩率下顺利通过。<br /><br />  1,用photoshop作2个图,一个是terrain.JPG,(1025*1025像素,8位灰度,生成地型高度用,注意是1025,非1024)一个是config.bmp,(24位彩色,16*16像素,划分城市区域用)。<br /><br />  下面是在ps里制作terrain.jpg的办法:<br /><br />  用ctrl+n,调出新建文件对话框,填上名称:terrain,宽度:1025像素,高度1025像素,分辨率72像素|英寸,模式选灰度,确定。先点一下D键,再选菜单滤镜/渲染/分层云彩。注意海平面在灰度图0-255的83左右这点很重要咩。到这里其实已经可以,但如果你的图里希望地表能住人的地方平些、大些,那么用灰度为85左右的喷枪多喷喷咩,如果灰度过渡平滑,那么生成的地图也平缓,反之则陡峭,0为海底,255为最高的地,有兴趣的朋友可以试试用一个全白色(255)的图,看生成的高地可否盖楼?:):emb05: 。这个terrain.jpg可以保存在任何地方。另外,可以用网上down的多种格式图,虽然没试过别的后缀的图,但理由是,在游戏里大地图画面时,用ctrl+shift+alt+r,会出现一个打开文件对话框,在打开文件类型下拉菜单里有多少格式就应该能用多少格式的图。我只试过JPG,因为在游戏中生成一个大地图要很久,所以没有都试。有时间的朋友可以多试试。如果你是800*600的显示设置,那么这个图应该是769*769像素。 <br /><br />  2,接下来是config.bmp,我也没有试过其它的格式,但其它格式的图可能不能用。在ps里ctrl+n,出现对话框里填入名称:config,宽高度都是16像素,分辨率为72像素,模式为rgb,确定。先ctrl+0(零非欧),然后ctrl+K,找到参考线与网格,设制网格线和子网格间隔都为1个像素,确定。接着ctrl+alt+',来显示网格,这下清楚了吧?现在看到的格子,就是预生成地图里最小地图的样子。但这不是最后要用的图,用铅笔工具选粗细为1个像素的笔触,选色#0000FF,在图里点出一个4*4的蓝色正方格,这所谓的纯蓝色,它在游戏里代表大型城市区域的颜色。推算一下,一个像素是小城市(红色),那么2*2个像素就是中型的(绿色),4*4个像素就是大型咩。注意绿色为:#00FF00,同理,红为:#FF0000。表问我为什么用蓝色代表大型城市区域,我拒绝回答咩。要说明一下的是,那篇DIY虽说了是什么颜色,但没有具体说是什么度的颜色,调色板上分明有N排红色咩,这让我找的好苦咩,以至于生成的地图有一块没一块的,怎么用?幸亏柏亚说是纯色。说多了,回正题。不过到这里就是多划分了,直到满意,保存为.BMP就可以,不要管那个保存对话框,直接确定。先不管存的地方,只要你好找就可以。注:用800*600显示的用12*12像素的config.bmp。<br /><br />  3,进入游戏,在大地图里新建一个名为BT的大地图,然后退到另一个大地图,接着用alt+Tab,回到win窗口,ctrl+x那个config.bmp去我的文档/simcity4/regions/BT/里,(注意是我的!:D,2000和xp应在相应的地方,偶没用过,自己找应该存哪里)然后关了所有游戏以外的窗子,点任务栏那个任务回到游戏,选打开大地图,找到BT,打开它,现在可以看到你自己的分区咩!开心 <br /><br />  4,然后,按“Ctrl+Shift+Alt+R”,会弹出一个对话框,选择载入刚才制作的灰度地形图terrain.JPG,然后程序就开始逐个城市单元地生成地形(耗时较长)。大功告成! 你会看到整个大地图都是按你的设计而生成的了开心 。用这个方法,我们可以随意很容易地生成各种各样陆地形状的大地图,就看你的创意了。}以上{}里的字是我那个DIY里ctrl+c过来的,照着作就可以咩。要说明一下的是,那个(耗时较长:ema37: )那段时间里我坦白一下,我去睡觉。<br /><br />  这里面,我没有试过用16*12的config.bmp等等,想来也应该可以的,我见过长方形的大地图,还是那句话,有时间的朋友多试试,然后记得来发贴子和大家共享,如果你照我说的每一步去作了,还是没有成功,那我也没办法。
发表于 2004-4-14 13:32 | 显示全部楼层

【转贴】《模拟城市4》地图DIY

[QUOTE=lightinrain] 作者:模拟成都市交流网·wug
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<br />要说明一下的是,那个(耗时较长:ema37: )那段时间里我坦白一下,我去睡觉。
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<br />到底多长啊???
 楼主| 发表于 2004-4-14 15:01 | 显示全部楼层

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半小时多, 看你的机了<br />试试吧:emb07:
发表于 2004-4-14 15:22 | 显示全部楼层

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P42.6G,512DDR,FX5600  64M.做4个大城市的地图大约3-5分钟,我做了一个大地图包含200多个大城市,是一个香港地图,用了1个小时左右,或许再多一点时间吧.
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发表于 2004-4-14 15:32 | 显示全部楼层

【转贴】《模拟城市4》地图DIY

特地注明一下,除了photoshop还有好多软件可以加工,只要制作成gif,jpg,bmp或者地图中有的图片格式,都可以转换,只有地图色块必须是24色的bmp文件才行.一个像素折合64点,也就是一个小地图的大小,不过在总数算出后要加上一个点,不然程序会提醒你错误,各种形状的方形都可以生成地图,如果色块不是相应颜色的大小,会自动剪切,我已经试过好多次了,应该不难,操作一次就能记住,试试吧.
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发表于 2004-4-14 15:36 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-烟囱+--><div class='quotetop'>QUOTE(烟囱)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--><font color="Blue">,是一个香港地图,用了1个小时左右,或许再多一点时间吧.</b></font>[/QUOTE]<br />普通群众的电脑受不了啊 :ema28: :emc41:
 楼主| 发表于 2004-4-14 16:28 | 显示全部楼层

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200 个都是吗?:ema28:<br />那是不是超出范围了 ?:confused:
发表于 2004-4-14 19:20 | 显示全部楼层

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色块相应做大就是了,就是启动游戏时特慢,呵呵,试一下你们就知道各种滋味了。
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 楼主| 发表于 2004-5-19 18:36 | 显示全部楼层

【转贴】《模拟城市4》地图DIY

这个贴应该置顶..
<br />大家不用再为地图犯愁了.
发表于 2004-5-19 19:03 | 显示全部楼层

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赫赫,我机子是P42.0+512DDR+64M得生成一个192个大地图得地图,一共用了一小时零7分!
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<br />不过生成这类地图不好得地方是进入游戏读取很慢得,如果各位得机子不是超前得配置建议不要生成这种超大地图!
发表于 2004-5-19 19:47 | 显示全部楼层

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说起来太简单,做起来太难.
 楼主| 发表于 2004-5-20 09:48 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-idcmall+--><div class='quotetop'>QUOTE(idcmall)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->说起来太简单,做起来太难.[/QUOTE]<br />第一次做的时候比较难, 做过一次之后就不难了 <br />可以尝试上网 DOWNLOAD 个广州地图, 然后用PHOTOSHOP改成灰阶图. 在做一个CONFIG 文件.<br />就有广州地图了.
发表于 2004-5-20 11:09 | 显示全部楼层

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我要做南京的.等我有时间就去搞一搞.
 楼主| 发表于 2004-5-20 11:19 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-idcmall+--><div class='quotetop'>QUOTE(idcmall)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->我要做南京的.等我有时间就去搞一搞.[/QUOTE]<br />记得要地形图, 不是区域图..:emc10:
发表于 2004-5-20 13:46 | 显示全部楼层

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啊.我倒.上哪里去找地形图啊.你的是怎么找的?
发表于 2004-5-20 13:54 | 显示全部楼层

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没简单点的方法吗?
发表于 2004-5-20 13:55 | 显示全部楼层

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简单点的?去下地图咯.
 楼主| 发表于 2004-5-20 14:03 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-idcmall+--><div class='quotetop'>QUOTE(idcmall)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->啊.我倒.上哪里去找地形图啊.你的是怎么找的?[/QUOTE]<br />我也没有南京的和广州的地图 :emb15: <br /> <br />我正在查一些地质的网站, 看能不能找到一些图. 不知道那位朋友有现成的.
发表于 2004-5-20 14:15 | 显示全部楼层

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用福尔魔沙生成地图,十钟就好了。哪位朋友做好的,上传灰度图上来好吗?
发表于 2004-5-20 14:16 | 显示全部楼层

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呵呵,是十分钟。
发表于 2004-5-20 14:32 | 显示全部楼层

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去地质局偷几份回来.
发表于 2004-5-20 23:17 | 显示全部楼层

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恩,很有用
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<br />比起内陆的城市,上海的地形倒算是简单的,只要把海岸线搞定就行了,全上海也就几个小土丘:)
发表于 2004-5-20 23:29 | 显示全部楼层

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load一?埓蟮貓D會煩死人的!
 楼主| 发表于 2004-5-21 13:15 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-小雨飄飄+--><div class='quotetop'>QUOTE(小雨飄飄)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->load一?埓蟮貓D會煩死人的![/QUOTE]<br />就是第一次生成地形时时间久一点, 第二次 LOAD 时, 因为地形已经生成了, 所以不会再 LOAD  很久了.:emc08:
发表于 2004-7-13 23:32 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-烟囱+--><div class='quotetop'>QUOTE(烟囱)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->P42.6G,512DDR,FX5600&nbsp; 64M.做4个大城市的地图大约3-5分钟,我做了一个大地图包含200多个大城市,是一个香港地图,用了1个小时左右,或许再多一点时间吧.
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<br /><font color="Blue"></font>[/QUOTE]<br />能把你做的香港地图传给我嘛
发表于 2004-7-14 08:52 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-lightinrain+--><div class='quotetop'>QUOTE(lightinrain)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->记得要地形图, 不是区域图..:emc10:[/QUOTE]<br />确切地说,应该用数字等高模型DEM
发表于 2004-7-14 08:54 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-lightinrain+--><div class='quotetop'>QUOTE(lightinrain)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->200 个都是吗?:ema28:
<br />那是不是超出范围了 ?:confused:[/QUOTE]<br />SC4其实没有范围限制的,除了大、中、小城市的大小有限制之外,其实没有限制,一个地区可以只有一个小城市,也可以有上百个大城市,只要机器吃得消
发表于 2004-7-15 15:54 | 显示全部楼层

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这个对我来说要求太高了,大家机器都这么好啊!
<br />;(
发表于 2004-8-25 13:45 | 显示全部楼层

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可怜我作了以后不能进大地图,哇哇哇哇哇!!  :emb23:
发表于 2006-2-9 20:05 | 显示全部楼层

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请问能把深度与灰度的关系详细写出来么?
发表于 2006-6-3 19:24 | 显示全部楼层

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PS CS好像搞不起.没有喷枪耶.
<br />只有用画笔,调灰度也只能调0~100........
发表于 2006-6-14 10:45 | 显示全部楼层

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够复杂的,学不会。。。
发表于 2006-6-16 01:59 | 显示全部楼层

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谢谢了,有时间我一定试试~!
发表于 2006-7-23 14:55 | 显示全部楼层

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呵呵,支持下啊,顶了
发表于 2006-8-13 13:06 | 显示全部楼层

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<font color="#0000cd">原來大地圖真的要這麽久的時間啊~~ 我上次還以爲死雞了!! 唉.... 上次是1024X1024.. 不記得有多大地圖了. 不過想問一下, 有沒有可能把大城市的規格變大呢?</font>
发表于 2006-8-16 12:20 | 显示全部楼层

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不是把这样也可以
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