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我来给游戏挑点刺

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发表于 2003-10-9 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实高峰时刻真的已经很不错了!所谓的一点挑刺也只是美中不足的一点感叹而已。<br />1、我一直想建设一个个性化的城市,可每次修来修去都会变成面目可憎千篇一律的钢筋水泥森林。因为钢筋水泥的城市才比较能赢利。我梦想的古城、旅游城等还很难达到啊!<br />2、模拟城市中没有我梦想中的弯道。可能我是学艺术的吧,超级讨厌那些棋盘格道路结构,要是模拟城市能用类似photoshop里的“贝赛尔曲线”来画道路就好了。拥有漂亮弧线的道路,旁边的临街建筑也随着弧度而修建,那真是美呆了!<br />3、现在模拟城市里的建筑,其朝向只能是东南西北四方向,东北、西南朝向的道路,建筑却仍然朝正东、正北方,这种感觉太怪了!希望下张资料片。可以看到面临西南、东北向的建筑。<br />4、模拟城市里只有海滩,没有河流。模拟城市里的所谓“河流”是一滩死水,没有流向。而且模拟城市里只有水平面才会出现水,没有从高山上流下的河流、没有高山湖泊,更不要说瀑布等了。<br />5、希望模拟城市能随着时代变化,建筑风格也能发生变化(最好是从工业革命时代到21世纪)。<br />6、希望真正看到一个全3d,可以任意旋转视角的城市(当然是n年以后的作品拉!)。<br />7、模拟城市里的建筑太容易黑了,实在影响一般玩家的心情,能否把建筑变黑的门槛设高一点啊?
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发表于 2003-10-9 22:37 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

EA公司已经很卖力了~~~~~~~~~~~~~
发表于 2003-10-10 14:16 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

<!--QuoteBegin-septem+2003-10-09 22:34:04--><div class='quotetop'>QUOTE(septem &#064; 2003-10-09 22:34:04)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 2、模拟城市中没有我梦想中的弯道。可能我是学艺术的吧,超级讨厌那些棋盘格道路结构,要是模拟城市能用类似photoshop里的“贝赛尔曲线”来画道路就好了。拥有漂亮弧线的道路,旁边的临街建筑也随着弧度而修建,那真是美呆了!<br /> </b>[/QUOTE]<br />这点要实现估计不下五年功夫! :o <br /><br />也是从技术,无论是硬件还是软件
发表于 2003-10-10 14:28 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

开玩笑,怎么说这也是个模拟游戏,你见过哪个城市道路是9曲18弯的??最不好的就是斜线道路建不了桥,斜线路边的建筑不能贴着路。。感觉很怪
发表于 2003-10-11 14:50 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

<!--QuoteBegin-septem+2003-10-09 22:34:04--><div class='quotetop'>QUOTE(septem &#064; 2003-10-09 22:34:04)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 其实高峰时刻真的已经很不错了!所谓的一点挑刺也只是美中不足的一点感叹而已。<br />1、我一直想建设一个个性化的城市,可每次修来修去都会变成面目可憎千篇一律的钢筋水泥森林。因为钢筋水泥的城市才比较能赢利。我梦想的古城、旅游城等还很难达到啊!<br />3、现在模拟城市里的建筑,其朝向只能是东南西北四方向,东北、西南朝向的道路,建筑却仍然朝正东、正北方,这种感觉太怪了!希望下张资料片。可以看到面临西南、东北向的建筑。<br />4、模拟城市里只有海滩,没有河流。模拟城市里的所谓“河流”是一滩死水,没有流向。而且模拟城市里只有水平面才会出现水,没有从高山上流下的河流、没有高山湖泊,更不要说瀑布等了。<br />5、希望模拟城市能随着时代变化,建筑风格也能发生变化(最好是从工业革命时代到21世纪)。<br />7、模拟城市里的建筑太容易黑了,实在影响一般玩家的心情,能否把建筑变黑的门槛设高一点啊? </b>[/QUOTE]<br />以上四点我有强烈同感!<br />1:这点就不用说了;<br />3:高中学地理时就学过,为了使城市中的楼房采光充足,楼房的朝向最好是与正南正北有一定夹角(好像是30度,有兴趣的可以去找高中地理课本第一册);<br />4:这点就更值得批斗了!连河流都没有,叫什么世界?!要是没有LOTS,还用不了水电站呢!<br />当然,SIM CITY4真的已经很成熟了(我认为),但是凡事应该精益求精,对不对?希望EA继续加油,给我们打造更加真实的模拟城市!
 楼主| 发表于 2003-10-13 07:32 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

<!--QuoteBegin-zearor+2003-10-10 14:28:01--><div class='quotetop'>QUOTE(zearor &#064; 2003-10-10 14:28:01)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 开玩笑,怎么说这也是个模拟游戏,你见过哪个城市道路是9曲18弯的??最不好的就是斜线道路建不了桥,斜线路边的建筑不能贴着路。。感觉很怪 </b>[/QUOTE]<br />重庆就是一个九转回肠似的城市啊(重庆道路中弯道所占比例比直路多很多)!青岛、香港也有很多弯道啊!如果城市有一条沿着弯弯河流修的滨江路,沿岸建筑高低起伏不很美吗?可惜无法达到。
发表于 2003-10-13 07:38 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

对于真实世界来说,这些都是必需的,但是对于电脑游戏来说,由于存在很多的相关运算以及系统瓶颈问题,所以,我们不要把要求定得太高,毕竟游戏不能一步到位。<br /><br />挑剔是应该被肯定的,而且挑剔也是出于对于游戏的热爱。
发表于 2003-10-14 04:27 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

<!--QuoteBegin-septem+2003-10-13 07:32:17--><div class='quotetop'>QUOTE(septem &#064; 2003-10-13 07:32:17)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-zearor+2003-10-10 14:28:01--><div class='quotetop'>QUOTE(zearor &#064; 2003-10-10 14:28:01)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 开玩笑,怎么说这也是个模拟游戏,你见过哪个城市道路是9曲18弯的??最不好的就是斜线道路建不了桥,斜线路边的建筑不能贴着路。。感觉很怪 [/QUOTE]<br />重庆就是一个九转回肠似的城市啊(重庆道路中弯道所占比例比直路多很多)!青岛、香港也有很多弯道啊!如果城市有一条沿着弯弯河流修的滨江路,沿岸建筑高低起伏不很美吗?可惜无法达到。 [/QUOTE]<br />重庆。。。。。重庆成都给别人的印象就是美女多,然后给我的印象就是香港还没回归之前LES全国最多密度最高的地方。。。。。重庆成都的朋友别打我,LES朋友也别打。。。我实话实说而已。。。。没其他意思。。
发表于 2003-10-14 04:32 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

<!--QuoteBegin-198652+2003-10-11 14:50:02--><div class='quotetop'>QUOTE(198652 &#064; 2003-10-11 14:50:02)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-septem+2003-10-09 22:34:04--><div class='quotetop'>QUOTE(septem &#064; 2003-10-09 22:34:04)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 其实高峰时刻真的已经很不错了!所谓的一点挑刺也只是美中不足的一点感叹而已。<br />1、我一直想建设一个个性化的城市,可每次修来修去都会变成面目可憎千篇一律的钢筋水泥森林。因为钢筋水泥的城市才比较能赢利。我梦想的古城、旅游城等还很难达到啊!<br />3、现在模拟城市里的建筑,其朝向只能是东南西北四方向,东北、西南朝向的道路,建筑却仍然朝正东、正北方,这种感觉太怪了!希望下张资料片。可以看到面临西南、东北向的建筑。<br />4、模拟城市里只有海滩,没有河流。模拟城市里的所谓“河流”是一滩死水,没有流向。而且模拟城市里只有水平面才会出现水,没有从高山上流下的河流、没有高山湖泊,更不要说瀑布等了。<br />5、希望模拟城市能随着时代变化,建筑风格也能发生变化(最好是从工业革命时代到21世纪)。<br />7、模拟城市里的建筑太容易黑了,实在影响一般玩家的心情,能否把建筑变黑的门槛设高一点啊? [/QUOTE]<br />以上四点我有强烈同感!<br />1:这点就不用说了;<br />3:高中学地理时就学过,为了使城市中的楼房采光充足,楼房的朝向最好是与正南正北有一定夹角(好像是30度,有兴趣的可以去找高中地理课本第一册);<br />4:这点就更值得批斗了!连河流都没有,叫什么世界?!要是没有LOTS,还用不了水电站呢!<br />当然,SIM CITY4真的已经很成熟了(我认为),但是凡事应该精益求精,对不对?希望EA继续加油,给我们打造更加真实的模拟城市! [/QUOTE]<br />希望SC5的时候能变得像你们说的那样
发表于 2003-10-15 05:22 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

在SC3时就发现建筑只能是东南西北方向,不能顺着斜马路建,以为SC4时会。。。<br />在SC4时发现桥梁仍然不能斜着建,看到尖峰时刻对交通大有改善,以为可以斜着建桥。没想到还是不能。
发表于 2003-10-15 09:00 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

“倾斜”的建筑物会增加一倍的运算量和信息流量,还会增加数倍的贴图量,实现起来可能会比较困难,估计后续作品中可能会有所改善。
发表于 2003-10-15 09:11 | 显示全部楼层

我来给游戏挑点刺

哈~~~~~~~游戏还是要有点普及性的比较好啊~~~<br /><br />太高的需要会吓跑很多人的啊
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