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[技巧教程] 主流插件简介与分类方法

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发表于 2009-4-14 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本贴是以我自己Plugins文件夾里的分类,介绍SC4的主流插件与插件的整理方式,提供新手參考。
 
 
◎ 前 言
 
  在插件问题区,越來越常见到新手“求全套插件”一类的文章,並有“一个一个下载太麻烦了”之流的言论。曾经我也对这种“不勞而獲”的态度比较反感,但最近我意识到,新手变得看似越來越懶惰不是沒有现实原因的。我个人2004年底在 Simtropolis 註冊,當時SC4出版不过一年多,從那時候我便持续追蹤新插件的制作与发布,其实平均而言,我每天學习、下载的插件可能不过兩、三个,这样的信息量其实很小,掌握起來自然是比较容易的。可是2009年初才踏入SC4游戏領域的玩家就完全不同了!五年來,光是Simtroplis上面就已经累積约兩万项插件,对於一个新手,一下子要消化这麼大的信息量,自然容易感到眼花撩亂、无從下手了。要是让我去投入一个有兩三万项资料的新事物,又不是工作或學业,恐怕我也会一样懒的。
 
  以上这段话,一方面是建议资深玩家,如果你同意我的分析的话,以後对新手求插件的提问,幫不上忙无妨,至少回应态度可以比较不同;另一方面也是告诉新手,这篇文章的目的就是在幫助你们建立一个对插件比较完整的、结構性的概念,包括插件的分类、插件制作的名家与团队、前人为插件已经下过哪些努力、使用插件的注意事项、如何管理自己下载的插件等等。
 
 
◎ 本 文
 
  我使用的插件分类方式,是以“插件作者”为主,“插件类別”为辅。也就是说,先以插件作者分类,对几位多產的作者或团队,把他们的作品收在一起,剩下比较零星的作品,再以类別將它们收進不同的文件夾里。下图便是我的Plugins的第一层子文件夾,前面有 [ ] 是类別子文件夾,分为市政与设施型建築、商业建築、农业区、工业区、地标建築、公園与休闲设施、住宅建築、体育场、交通设施。隨後的是作者子文件夾,最末Z字头的是规定必须列於最後的插件。

 
  很多人使用插件都不注意插件作者,下了就用,可是我卻连自己分类都要以插件作者优先,这有什麼好处呢?當然不是为了“尊重原作者”,而是以下几点具体的因素:

1. 有的插件使用EXE安裝,或是解压的默认路徑就是以作者为名的文件夾(例如BSC、PEGPROD),建议不要更动。

2. 如果插件使用有问题、支持文件不完全,或你需要和別人讨论插件,记得插件作者最容易找到你原來下载的地方,那里通常会有你需要的资讯(所以我建议不要在中文网下载说明不清的转载插件)。

3. 同一作者的作品常有共用的支持文件,放在一起管理最容易。

4. 同一作者的作品风格一致,建城的時候你很容易把它们整体移出或移入plugins文件夾,以控制自长楼的风格。

5. 透过自己整理一位作者的多项插件,你能夠掌握该作者的风格与偏好,並決定自己是要热切追蹤他的新作、只下载他做的某几类插件、甚至列为拒絕往來戶。这有助於你縮小、集中搜索新插件的视野範圍,利用他人的插件建立属於自己的城市建设品味。
 
 
  在SimCity 4底下我有兩个属於插件的文件夾,一个當然是Plugins,另外一个则是Plugins_Archive。通常插件是先放在Plugins_Archive里面,玩游戏時再依建城需要用到的部分插件移進Plugins里。这个做法最常听到的好处是:減少游戏载入的時间跟系統的負擔。其实把Plugins空出來还有一个好处,就是方便使用SC4DATPacker。
 
  SC4DATPacker是一个把插件打包的工具,它会把Plugins里的第一层子文件夾輸出为一个DAT文件。假设以下的文件夾结構:
 
Plugins-建築-房子A
   |   |-房子B
   |    -房子C
   |
   |-公園-草地
   |   |-遊乐场
   |    -游泳池       
   |
   -交通-火车站
      |-公交站
       -码头
 
如果直接使用SC4DATPacker,只会輸出“建築.dat”、“公園.dat” 和“交通.dat” 三个文件而已,如此文件数目虽然大量減少,但卻不是很利於分类(你現在打包了一个公園.dat,那以後下载的公園类插件又要另外放了),而且未來万一你需要区別分类里的插件,例如草地和游泳池,也沒有办法了。
 
  如果我们把Plugins先空出來,就可以在使用SC4DATPacker的時候,才把确定需要打包並決定好如何打包的文件夾放進Plugins里面,生成DAT文件後再移回原來的分类文件夾。具体的表現將在後面说明。
 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-14 14:32 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:27 | 显示全部楼层

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市政与设施类插件
 
底下分类为医院、博物館、警察局、电厂、學校。还有一些SC4里出现的类別,像是消防局、水利设施等,我沒有建子文件夾是因为插件个数太少,通常同一类別的插件在6个以上我才会建子文件夾,不然多一层文件夾只是添麻烦而已。另外请注意,这里包括的並非“所有的”市政与设施类插件,而是“非主流作者制作的”市政与设施类插件,我採用“作者优先”的分类就是这个意思,其他类別子文件夾情況亦同。

 
商业类插件
 
商业插件依照游戏里的“中收入商业”、“高收入商业”、“低收入服务业”、“中收入服务业”、“高收入服務业”分类,还有五个作者分类B62、Jasoncw、nycc06、TEAM GRATER、The Portland BAT Project,他们只制做商业类插件(或者我只下载他们制做的商业类插件),故放在此分类之內。

 
中收入商业的文件夾里可以看到全部插件都是DAT文件,这就是我自己用SC4DATPacker打包出來的。原本一个插件至少包含SC4LOT、SC4DESC、SC4MODEL三个文件,打包起來可以精簡到三分之一以上。但是如何打成像这样的小包呢?我的做法是(以此处为例):

1. 平時下载插件,都解压至...\SimCity 4\Plugins_Archive\[ COMMERCIAL ]\[ CO$$ ]底下,每个插件用一个文件夾裝

2. 分类子文件夾里面的插件增加到一定数目的時候,把插件文件夾全部移到原本空著的...\SimCity 4\Plugins\

3. 執行SC4DATPacker,在...\SimCity 4\Plugins\Plugins_compressed\里面生成和文件夾同名的DAT文件

4. 把这些DAT移回...\SimCity 4\Plugins_Archive\[ COMMERCIAL ]\[ CO$$ ]

这就会是各位在下图看到的样子,兼具文件精簡性分类清晰度

 
高收入商业,整理方法与前同。

 
低收入服务业

 
中收入服务业

 
高收入服务业

 
B62是一位美国的作者,制作的插件都是低矮、大面積的商业建築,例如卖场,很有美式小型城市的风格。不过他的作品後來在Simtropolis上面已经找不到了。

 
Jasoncw的作品很多,不过我只用他的商业楼,擅长20世紀中期美国建築风格,做工精緻。在Simtropolis搜尋打Jasoncw可以查看他上传的全部作品。

 
nycc06是位年轻有为的作者,到今年5月19日才滿19岁,但插件制作技術已非常纯熟,完全不输几个大团队的作品。他选建的高楼造型都很特殊,包括在中文网也很有名的“日蝕塔”和“AC大楼”。不过唯一的缺点是,他的楼若想自长大部分都须要用CAM(我不用CAM,所以只留plopable版本)。这里我们还要注意另一种整理的方法,就是让游戏截图与插件並列,只要你把图片取成和插件一样的名字就行了,版面整齊、又不用再怕忘記插件长什麼样子,是不是很好用呢?

 
GRATER团队专门制作美国的真实高层商业建築,其核心作者是Simtropolis上的scotty222,最近像原本专门制作香港高楼插件、HKABT团队的创始人bixel,也跑去该队做一些三藩市的建築,是比较新成立的团队。它们上传的作品都以“TG”开头,很好辨识。

 
波特兰建築BAT制作计劃主要是由Simtropolis上的sparkythepenguin作者負责的,该作者制作了一系列美国波特兰市的真实大楼建築,非常拟真。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-18 12:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-14 13:27 | 显示全部楼层

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农业区插件
 
农业区插件我经營的時间比较少,为求风格的统一与精緻度我目前只使用CSX、JBM和部分日本作者的插件(CSX和日本人分类在別处,所以农业底下只有JBM)。JBM团队是由Simtropolis上的pmiller19574負责,该作者也有在SYM与LNX团队的作品,他也算是广义上BSC的成员,“BSC MEGA Props - MJB Vol01”就是他的小物件。pmiller19574除了农业插件以外,最拿手的是低密度住宅的欧式小房子(不过我沒有用)。你可上Simtropolis搜索他的田园风格作品。

 
工业区插件
 
使用SC4DATPacker整理

 
地标建築
 
依“虛拟建築”和“真实建築”分类。最後一个z-LM Working Demand是让游戏自带的地标建築带有工作的插件。

 
虛拟建築的地标

 
真实建築的地标,插件名稱前都加上该地标所在的城市名,並以兩张图幫助辨识,第一张是游戏截图,第二张是真实照片。我的世界人文地理很大一部分是在投入玩SC4以後才变好的。

 
公园與休闲设施类插件

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-18 13:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-14 13:28 | 显示全部楼层

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住宅类插件
 
住宅类插件依游戏的“低收入住宅”、“中收入住宅”、“高收入住宅”分类,还有一个COBB是早期制作住宅高楼的名家。

 
低收入住宅

 
中收入住宅

 
高收入住宅

 
COBB的高层住宅楼有多种风格,制作都極为精緻!可惜他很早就停止制作插件了。
可在Simtropolis上搜索作者cobb32118查看他的所有作品。

 
体育场
 
这是由我的使用习惯特別独立出來的一类地标建築。其中[ AGS ]是Simtropolis的美国玩家 scba 所制作一系列棒、垒球场(还有几座赛车场与美式足球场)。如果是真实世界职业运动的主场,在插件名之前都加上所属球队的名稱以利辨识。

 
交通设施类插件
 
分为机场、地面、轻轨、高速铁路、铁路、地下铁等项目。以下特別介绍机场与铁路的类別。

 
网上的机场插件有兩类,一类是带有与游戏本身的机场一样功能的,另一类是沒有功能、纯粹好看的。前者容易有衝突的情況(不同作者制作的插件之间),不推荐新手使用;如果你只想要让城市看起來更真实,那麼主流插件就是下面这兩套:ACBRMIP

ACB是由Simtropolis上的ace_bovenopdeberg开发的,以拼塊的形式让玩家自由組合自己喜欢的机场大厅、候机室与停机坪。目前出了一集基本组(Base Pack)、一集附加组(Add-on Pack)、和一集航站楼与噴射机组(Terminals & Jets Series 1)。

另外跑道与滑行道的建置,就需要借助RMIP,它是由Simtropolis上Voltaire为首的团队开发的,目前通用的版本是第二代小机场组件(RMIP 2 SAE),一共出了四集(Vol. 1 - Vol. 4)。跑道的拼塊非常多,我建议至少照著说明書拼过一次会比较好,內附的说明书非常详盡而易懂。

 
以下我用的铁路插件都是一些常见的火车站,提供參考。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-18 17:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-14 13:28 | 显示全部楼层

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Aldara6166在Simtropolis上都以“RJM” 团队的名义发布作品,它的作品其实不多,但我很欣赏它的工业插件。另外他最有名的作品就是和PEG合作的游乐园模組(MAPP, Modular Amusement Park Pack)。

 
BLaM团队的作品数量和种类都很多,在Simtropolis搜索BLaM就可以找齊了,不过不同作者制作的精緻度稍有落差,所以我会挑选的很细。比较有名的像是法式广场组件系列(French Connections)。

 
BSC是世界上最大的插件团队,並擁有自己的网站,就是大家熟知的simcity4 devotion(简称SC4D),规模僅次於加拿大的Simtropolis,CSX、Deadwoods、Simgoober等人也都是BSC的成员。早期BSC的插件也会在Simtropolis上发布,但後來改为只在SC4D的插件交流区(BSC Exchange)发布,玩家必须在SC4D註冊才能下载他们的插件。BSC也让很多其他团队進驻SC4D,像是NAM、NDEX、TSC等,它們也会在那里发布插件。
 
正宗BSC的插件都制作成 .EXE的安裝文件,你一步一步按OK就裝好了。安裝的默认路徑是...\SimCity 4\Plugins\BSC\...\...,它们有自己的分类逻輯,所以我通常建议不要去改变默认路徑。
 
由於BSC是一個庞大而系統化的团队,所以他们有一个被部分人诟病的特色,也是最常让新手困擾的,就是極多的支持文件。BSC共用的小物件、贴图、模型都被设计成支持文件,由於东西是共用的,所以这对团队來说当然是最有效的设计,但对新手、或是偶而才下几个BSC插件的人來说卻很麻烦,必须下载好多东西才能让插件正确显示。BSC为了折衷利弊,後來推出各式MEGA PACKS,也就是把很多小支持文件打成一个大包,以減少玩家下载的数目。
 
也因为MEGA PACKS的推出,部分玩家可能需要先刪除旧版的支持文件(其实不刪也不会出错,只是同样的东西读兩次会拖慢速度),但是手动找出这些支持文件是非常麻烦又費時的,BSC因此再推出“BSC Cleanitol” 软件。有了它,你只要读入一个支持文件名稱列表的TXT文件,软件就会自动幫你把旧文件移出Plugins。
 
中文网已经有人整理好BSC常用支持文件的帖子,如果你的电脑並不是特別差,我会建议你可以把它们全部下载。

 
CSX是BSC团队成员之一,以农业区插件和低密度的高级住宅插件著稱。插件也都是EXE安裝文件。

 
Deadwoods是BSC成员之一,最著名的插件包括地下广场组件(Sunken Plazas)和高地公园组件(Raised Parks)等。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-24 19:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:29 | 显示全部楼层

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dmscopio是中国的玩家,插件制作的佼佼者,很多作品都在中文网首发,包括深圳、上海等地的知名建築,还不认识他的新人可以去原创作品区和东方建築区看看。

 
Frogface(Simtropolis上的ID)好像不算是很有名的作者,可是我觉得他的插件多樣又很精緻。另有部分是为NDEX建模的作品。

 
HKABT是专门制作香港高层建築的团队,主要負責人是Simtropolis上面的 bixel。他们的作品大部分在中文网都有转载,不过这群香港朋友自己好像沒有上中文网。HKABT的作品在Simtropolis上几乎都能得到9分以上的高分,一來是香港高层建築本身就很有视觉吸引力,二來是他们的制作非常精緻,每一个细節都不马虎。如果你崇尚香港的高楼森林,找他们的插件準沒错!

 
HKABT的香港商业楼

 
HKABT的香港住宅楼
 
香港的住宅楼很多是大型屋邨或连栋高层,相对的在游戏里插件的佔地也比较大,这对规劃自长楼是一大麻烦,因为除了需求夠高,你还必須拉出大小剛好的区快,楼才可能长出來。插件佔地虽可以在readme文件里查询,不过还是很不方便,所以我想到把佔地直接打在文件夾後面的方法,如此一來就可以一目瞭然了。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-24 10:46 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:29 | 显示全部楼层

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日本的插件我全部独立出來整理,因为日本的插件作者大都是“个体戶”,只在个人网站上发表。以下八种是我认为制作質量特別高的作者。

 
8590 http://yaplog.jp/waldorf/
上面网址是他最新的BLOG,旧的那个网站早已停用了。里面有很多経典的车站与日本地标建築。

 
HaS自己的网站已経停用,不过他的插件还有散落在某些其他的日本网站上。他的体育场做得非常棒!

 
Hide and Seek其实不是一位作者,而是一个SC4的讨论区,类似中文网,不过规模小很多。我把一些在这里下载的零星插件集中保存。
●原创插件发布区 http://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewforum.php?f=7&sid=4bdbe64d07f8e3c7837e745b8207b73a
●真实日本建築BAT下载区 http://hide-inoki.com/bbs/db/database.cgi?sort=up2s%20up1s;not=all;print=100

 
Kei http://tokyo-urbanlab.jpn.org/Sim-Home.htm
他的日式小型住宅插件做得很有风味

 
ks制做最多的迪拜(Dubai)高楼,每一栋都很有特色,作工又精緻。http://27.pro.tok2.com/~chilitomato2/ 是他最新的网站,除了迪拜建築以外,他的东京高楼和几座体育场也都是極品。

 
Mas71在中文网最火的作品当属日本河岸拼塊系列,另外还有高速公路護坡与水稻田也都深具东亞风格。他的完整作品可以在SC4D找到。

 
NGT你会看到在Simtropolis或SC4D上以raika稱呼,raika是他的ID,NGT是他网站的标题。网址:http://raika-s.hp.infoseek.co.jp/

 
SOMY的插件都是嘔心瀝血的成果,有的插件制做可以长达半年,其水平自然不在话下。他的作品有科幻风、海港、中层住宅、古日式建築等等。网址:http://members3.jcom.home.ne.jp/somy000/


[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-24 12:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:30 | 显示全部楼层

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JBSimio是一位Simtropolis上的美国玩家,作品大多为美国早期的小型建築。最有名的计劃包括SHUR(Skipjack Historical Urban Restoration, 新移民歷史城区重建计劃),还有後來加入BSC团队制做的几套學校合集等等。如果你想要建一座十九世紀美国风格的小城鎮,他的插件会是最佳选择之一。

 
Jeronij 是一位全方位的荷兰女性玩家,插件制做、地图制做、建城都有很高的成就,她在中文网名气最大的应该是建城了,最擅长乡村风格,她的城市能夠漂亮很大一部分也得利於她自制插件的能力。她的海岸、護坡、公园、动物园、樹木、运河、街道MOD都是常见的美丽插件。

 
LBT,意为“拉丁美洲建築插件”团队,是由一群墨西哥的玩家发起的,专门制做中、南美洲风格的插件。他们的插件通常顏色比较鮮艷、比例尺寸稍大(可能用一格为10-12公尺下去做的)、並长有棕梠樹。由於团队的成员很多,也不像NDEX有一个最後的发布控管者,LBT的插件質量与细節风格差異比较大。 我的地貌MOD,就是使用他们的產品(Bajio Mod),因為大多数人使用的哥倫布地貌是模拟溫帶地区的,目前只有LBT模拟亞熱带气候。如果你喜欢拉丁美洲城市的異国风味,挑LBT的东西就对了。

 
Marrast是BSC创始成员之一,我用的这几套插件,包括護岸、步行道、大道分隔島、车行地下道、斜45度火车站,都是常见的插件,推荐!

 
MP是由Simtropolis上的 goofyguytpa 制做的系列,以紐約二十世紀中期风格的中小型建築为主,制做非常精緻而真实,贴图出神入化,我认为模拟建築物的骯脏与折旧感就属他做得最好了。如果想建真实的紐約,一定不能少了他的插件。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-24 14:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:30 | 显示全部楼层

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NDEX团队大多数作品都是商业高层建築,数量非常多,質量普遍來說也很高。NDEX团队的运作方式好像工厂里的生產线一样,從建模、渲染、燈光、制做LOT等步骤都由不同的人來負責。在Simtropolis上面NDEX作品通常统一由Equinox发布,但在发布的作品名称後面会加上“by XXX”,这个XXX就是建模的作者。由於我收集NDEX的插件很多,所以我正是以建模作者來细分,包括Ardecila、Dusk Trooper、Eburress、Equinox、Fosterk、Glenni、Ill Tonkso、Oneil、SimRabbit、Superstar。NDEX团队在SC4D上面有自己的页面,团员也发表过很多专业的文章說明插件制作的技巧,有心人值得去学习。

 

 
Dusk Trooper经常在插件名里面縮写为“DT”。

 

 

 
Fosterk很特別,他的作品都是战船、战机一类的东西。

 
Glenni是挪威的作者,其作品大多是挪威的真实建築,他後來也加入BLaM团队,不过我觉得还是他在NDEX的作品比较好。

 
Ill Tonkso是最多產的作者,他是英国人,作品多为英国大城市(如伯明罕、朴茨茅斯等)的真实建築。他的插件名里面縮写为“ITS”,後來也用独立的名义发布作品。Ill Tonkso很少模拟造型很特異的建築,多是普通的四方型大楼,但细節很好,感觉真实,也能搭配游戏的画面风格。他的现代高楼最具代表性的特色就属那种蓝灰色的玻璃帷幕了,不过城市里放太多会比较单调。

 
Oneil是我个人认为NDEX建模最精緻的作者,作品量少質精。

 

 
Superstar的下面这几栋高楼都很有名气,属於必收作品。

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-30 02:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:31 | 显示全部楼层

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Newman Inc是BSC团队的玩家之一。

 
PEG擁有自己的专属网站:http://simpeg.com/forum/index.php

PEG的作品种类非常多,而且非常精緻,好像什麼都难不倒他,以个人(而非团队)而言,PEG的创意与產量应该都是最丰富的。PEG经常被大家使用的插件系列包括海岸美化组件(Coastal Development Kits, CDK)、海港(Seaport)、运河组件(Channel Stream Kits, CSK)、池塘小溪组件(Pond & Stream Kits)、山区主题(Mountain Theme Pack, MTP)等等。这些在中文网大部分都有被转载,我建议新手去找 Bobbi 转载的贴子,他整理的最详细而清楚。如果你想直接在PEG的網站上下载插件,建议你注冊,否则PLEX下面有的东西会看不到。需注意的是,PEG的插件压缩包一定要在Plugins文件夾底下解压,不然文件路徑会错亂。

 
Porkissimo的作品都是法国巴黎的真实建築,拟真度到了“出神入化”的境地。我後來是确定自己不想建带有巴黎古老风格的城市,才把他的大部分插件移出的。但如果你喜欢老巴黎的风格,他的作品应该全部下载收藏,大力推荐!

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-30 02:47 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:31 | 显示全部楼层

 

 

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-14 15:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-4-14 13:33 | 显示全部楼层

 

 

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-14 15:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-14 13:34 | 显示全部楼层
 
天堂永是世界上制做中国古建築插件最具代表性的人物,他的陽堡、北京內城垣、唐式宮殿组件......,趕快去中文网的东方建築区下载吧!

 
Simtropolis上的 Vanderaap 是专门制做荷兰阿姆斯特丹传统建築的玩家,阿姆斯特丹最著名的就是运河,沿著运河建造的传统建築风格也非常鮮明,是很有特色的一系列插件。

 

 

[ 本帖最后由 tlm0202 于 2009-4-30 03:05 编辑 ]
发表于 2009-4-14 13:58 | 显示全部楼层
说实话,我喜欢一个个看着下载。。。对功能了解~

当然,整体下载,量也太大。。机器跑不动
发表于 2009-4-14 14:00 | 显示全部楼层
分类的确是学问。特别插件多的。。。

按类型、按作者、按地域、风格都有道理~~适合自己的是最好的。
无论怎么分,自己都能比较容易找到。。。
发表于 2009-4-14 14:53 | 显示全部楼层
楼主整理方法不错
我倒是喜欢把特殊的东西方一起
发表于 2009-4-14 14:56 | 显示全部楼层
本狐來觀望...

估計這樣用datpacker我用瘋的..
发表于 2009-4-14 15:13 | 显示全部楼层
楼主方法不错,但不适合红绿子,可能会出现楼上说的情况。
发表于 2009-4-14 16:55 | 显示全部楼层
很好,但要有耐性。
发表于 2009-4-14 17:51 | 显示全部楼层
嘿嘿,我也有点类似这样处理,不然好多,要是有什么插件不好的话,想删掉都不知道该怎么找呢
发表于 2009-4-14 18:25 | 显示全部楼层
对于我这种人,这方法太麻烦了,适用于有耐心的人。我通常都是把所有插件都打成一个包。
发表于 2009-4-17 00:13 | 显示全部楼层
呵呵,新手进来学习啦,刚下载完豪华版的,看着那些高楼大厦很酷啊
发表于 2009-4-17 10:59 | 显示全部楼层
很细心,不适合男士
发表于 2009-4-18 23:49 | 显示全部楼层
楼主姐姐太强了
发表于 2009-4-19 18:40 | 显示全部楼层
請問你的電腦配置是什麼?進行大地圖(建城面積)是多少? 開地標菜單要多久,玩起來卡不卡,開的配置是什麼?你有多少插件?請回答,對我換電腦很有幫助!
发表于 2009-4-19 21:00 | 显示全部楼层
xrr41
发表于 2009-4-21 10:08 | 显示全部楼层
每个插件附图有点烦 其他的还行
不过很多系列的插件看名字就能分类出来了
发表于 2009-5-12 16:48 | 显示全部楼层
佩服楼主。
不过好多作者把插件放在游戏不同的菜单里面,调用很不方便。不知道这方面有没有什么好方法。
发表于 2009-5-14 17:20 | 显示全部楼层
顶死作者,晕死我了....
发表于 2009-5-14 17:51 | 显示全部楼层
很好的帖子,找到很多以前找不到的插件
发表于 2009-5-17 17:03 | 显示全部楼层
楼主,你的插件给我一份可以不?
发表于 2009-5-18 04:22 | 显示全部楼层
感谢楼主好文,插件分类只是一方面,我最大收获是楼主介绍的插件知名作者。
一直只知道几个大组合,其它都是乱下的,现在有目标了。。。
发表于 2009-5-23 21:42 | 显示全部楼层
如果能共享一份那就太好了!!不过这样也学到了!!
发表于 2009-6-5 00:28 | 显示全部楼层
大长见识,多谢多谢
发表于 2009-6-9 13:03 | 显示全部楼层
要是你一次打个包放到FS2上给我们一次下完多好

我自己找都下载到手累了
发表于 2009-6-10 19:50 | 显示全部楼层
废话一车```
发表于 2009-6-27 17:13 | 显示全部楼层
强烈请求楼主共享,万分感谢啊。目前差价冲突,搞得一头雾水。
发表于 2009-7-3 08:25 | 显示全部楼层
搞得一头雾水
发表于 2009-7-8 10:06 | 显示全部楼层
作者估计是一个高学历却有大把时间花在SC4上的淫
发表于 2009-7-11 12:58 | 显示全部楼层
有道理   辛苦啦
发表于 2009-7-13 13:21 | 显示全部楼层
N得有点过分了,我是LU,飘过~~~~~~
发表于 2009-7-19 10:44 | 显示全部楼层
讲的很详细,谢谢
发表于 2009-7-23 08:46 | 显示全部楼层
太牛了..我有点晕了..
发表于 2009-7-23 12:08 | 显示全部楼层
整天满嘴新手的人
发表于 2009-7-30 15:58 | 显示全部楼层
真细心,真耐心,攒
发表于 2009-8-1 02:10 | 显示全部楼层
晕眩。您的插件太多了! 佩服佩服
发表于 2009-8-11 16:42 | 显示全部楼层
看得我头晕,佩服楼主
发表于 2009-8-15 14:52 | 显示全部楼层

厉害

能把你QQ告诉我吗?
小弟崇拜!!!
发表于 2009-8-22 11:16 | 显示全部楼层
强烈建议楼主分享插件包!!!!
发表于 2009-9-14 20:10 | 显示全部楼层
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