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交通方式是否产生客流判断及修改

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发表于 2009-12-11 04:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来论坛上看到很多人问关于客流的问题。关于客流的产生理论和影响范围,我也只是管中窥豹,但这并不妨碍我有效的判断何种交通工具是否产生客流。
据说按豪华版、福尔摩沙、尖峰时刻版本分类,公交车有的版本算客流有的不算,到底哪个版算哪个版不算我也不知道
但是reader打开NAM的Traffic Plugin  simulator Z,可以看到公交算客流,跟小车没什么分别
也就是讲如果你安装NAM时选的交通模拟是Z,那么公交车就是客流,且贡献的权跟小汽车一样。Simlulator有standard C、xN capacity、E、A、B、Z等多种模式,其它几种模式如何设置的我并未一一查看,你可以按照下面方式查看:
iLiverReader打开networkaddonmod_Traffic_Plugin_X,这里的X会根据你的安装选择而变化,一般是standard C,A,B,Z,E之类
打开之后,在Exemplaer Type为simulator的Exemplar file下,找一个Name为Travel type generates Traffic的项,它的Value第一项对应步行,第二项对应公交,第三项是小汽车,如果是True则产生交通(Traffic),贡献拥挤和客流(Congestion),如果是False则不产生。换句话讲,如果Value第二项是True则公交有客流,是False则没有。并且在交通控制器中,没有分别设置不同交通类型对客流的贡献系数的项目,所以只要是True,那么就采用相同的系数。这个系数在Customers/Traffic Noise Coefficient,把这个系数调高点,游戏中的客流就放大了……
还有种极端情况,就是把Travel type generates Traffic的Value第一项步行的False改成True……你会发现客流爆炸,交通也爆炸,想尝试极端情况和挑战的可以试试

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发表于 2009-12-12 05:34 | 显示全部楼层
好帖子顶一下,虽然我不喜欢用插件跟修改
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发表于 2009-12-27 10:28 | 显示全部楼层
持续关注中。。。。。
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发表于 2010-1-7 10:43 | 显示全部楼层
原帖由 heyufit 于 2009-12-11 04:22 发表
近来论坛上看到很多人问关于客流的问题。关于客流的产生理论和影响范围,我也只是管中窥豹,但这并不妨碍我有效的判断何种交通工具是否产生客流。
据说按豪华版、福尔摩沙、尖峰时刻版本分类,公交车有的版本算客流有的不 ...


安裝NAM的時候,選擇了Traffic Plugin  simulator Z的話,尋路精度是否就是遊戲原來設定的精度?因為我記得選擇Traffic Plugin  simulator Z就不能選擇NAM中提供的Better Path Finding或者Perfect Path Finding了!
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发表于 2015-3-1 11:50 | 显示全部楼层
其实不是这样的,公交车在豪华版travel generate traffic 选项里是False(未安装NAM),但依旧产生客流。用Live Reader 把NAM文件里的相同选项改为False,会发现依旧产生客流。所以产不产生客流是由其他设置决定的,这个选项仅决定产不产生交通流量。比如火车是True,但是不产生客流。
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发表于 2015-3-15 01:05 来自手机 | 显示全部楼层
怪不得经常商业区路都是红的  但是顾客仍为少。。。。
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