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楼主: 阿迦

阿迦的異想世界 _ 懷舊火星~~~161樓

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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 222X222 于 2010-1-9 13:41 发表
LZ的異想世界真棒......

13#的異想二圖裡的橋(好像不是跨水的橋吧?)....

一直在找跨陸地的橋...在站裡找不到........


這個利用點小技巧就能讓跨海的橋變成跨陸地了.
教程可以在論壇裡找到
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:02 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoguang84 于 2010-1-9 14:08 发表

我帮LZ想了个主题:

可以搞个圣斗士闯关的城,过了一城,再过下一城,最后是BOSS城堡!


不錯的構想~~哈哈
我最初的主題想法是 時空錯亂...
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:11 | 显示全部楼层
原帖由 wayne_lei 于 2010-1-9 14:09 发表
突然觉得第六届城建大赛就是比插件堆砌功力了~~


遊戲也出了好幾年啦
光玩經營及不停的建城 這遊戲壽命不可能這麼長
要找尋這遊戲的樂趣及熱情當然是變嚕(這種玩家國外很多)

況且有些人只要玩到某個階段 就會這樣玩..
這算比較有自我創造及想像的玩法
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:41 | 显示全部楼层


異想三 紅色小鎮
============================





原先構想是依山而建並且不打算平整土地
這有個特點 就是自然
但是現實與理想還是有點小差異(平整要費很大的勁 想到就煩~~哈)
因此捨棄這種建法..=.=|









先把自己喜歡的建築物從LE裡提出來








按照自己所要的效果製作出來的插件
娛樂效果也是百分百~~哈









暫時利用提出來的建築模組大概的建出想要的格局
村落的型態定型後
後面的組裝動作就有點小費勁了
意思就是~~
欲見成果 下回分曉~~哈哈



我是分隔線===========================================一星期過後=====================================================我是分隔線





費了好大的勁才拼出這幾塊主要模組
除了經營及建造是一門學問外
拼裝模組更是耗費心力的一件苦差事
難怪老沃會說八角城光一個小格子就得花費他好幾個小時
甚至好幾天的時間了
更難想像那些會製作插件的高人們所下的工夫又是何其的多啦









大致上先組裝起來 看看效果如何
不滿意的地方再重新整建


[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-1-15 02:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:42 | 显示全部楼层


異想三 紅色小鎮




組裝模組花了將近一個星期的時間(估計15個小時跑不掉)
整個村落確花不到3小時就完成了(種樹比蓋房子的時間來的多~~哈)





















這幅圖的意境:
遠眺望山......看三小 登高視水.....真水小
好詩 好詩~~~~哈~~~~~~~





































































































這種地方會下雪嗎..=.=?











做完才發現文字穿幫..原圖也被我作完就刪除了 沒得改..=.=












異想四 : 受虐的地表 - 點我進入更新頁面

[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-1-16 23:29 编辑 ]
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发表于 2010-1-15 01:10 | 显示全部楼层
真厉害,拼接插件本身就是一门技术活
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发表于 2010-1-15 01:35 | 显示全部楼层
唯美的地中海风。。

把LE玩到一种境界了
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 楼主| 发表于 2010-1-15 01:41 | 显示全部楼层
原帖由 9次特快 于 2010-1-15 01:35 发表
唯美的地中海风。。

把LE玩到一种境界了


這算小把戲 大家都行
比較煩人的是要花時間跟構思去拼出自己想要的插件
對於你這類高人來說 要是玩膩了正常方式
也可以來玩看看~~哈哈
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发表于 2010-1-15 15:12 | 显示全部楼层
请您看一下您玩的游戏名:simcity4。可你建的是什么?
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 楼主| 发表于 2010-1-15 23:23 | 显示全部楼层
原帖由 功夫熊猫 于 2010-1-15 15:12 发表
请您看一下您玩的游戏名:simcity4。可你建的是什么?


這個嘛~~~~
首頁不是都說了 無關經營及建城
何必拘泥於遊戲本身的限制呢~~~~
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发表于 2010-1-15 23:42 | 显示全部楼层
看来一个新的流派诞生了,拼图党~~~~~
很好狠强大
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发表于 2010-1-15 23:54 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2010-1-15 23:23 发表


這個嘛~~~~
首頁不是都說了 無關經營及建城
何必拘泥於遊戲本身的限制呢~~~~



有些自以为是的人就是这么狭隘...人家早料到有这么一出...干脆事先说明...还来这么一说真是自讨没趣.

当你拥有模拟乡村,模拟灾难,模拟自然,模拟东京,模拟巴黎的技术与手段之后...你还觉得你自己只是单纯的模拟着"城市"这么个概念吗?

狭隘的人总是漏洞百出...你看看你玩的游戏的名字:simcity4,不是和人家玩的是同一款游戏...差距咋就这么大列...丢人...
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 楼主| 发表于 2010-1-15 23:54 | 显示全部楼层
茶...
我是在起一股SC4歪風

教主是老沃~~~哈哈
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发表于 2010-1-15 23:59 | 显示全部楼层
原帖由 功夫熊猫 于 2010-1-15 15:12 发表
请您看一下您玩的游戏名:simcity4。可你建的是什么?


请问你建的又是什么?拿出来看啊....
告诉你...你建出来的...这里的不少人都会建的和你一样...甚至更好...
但是有的人的作品...你怕是一时半会建不出来...当然...你是既没能力也不稀罕建...这就是你的悲剧...
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发表于 2010-1-16 00:02 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2010-1-15 23:54 发表
茶...
我是在起一股SC4歪風

教主是老沃~~~哈哈




是不是歪风需要讨论一下方法论...
但是世界观没有什么大的问题....
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发表于 2010-1-16 00:03 | 显示全部楼层
我想说...我见到神了
现在的阿迦已经让我望尘莫及了.....
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 楼主| 发表于 2010-1-16 00:03 | 显示全部楼层

回复 63# 的帖子

的確是這樣...
其實我這幾個主題的建造方式的構思
都是參考一些真實的風景圖片
真要死摳字眼的話這才算是名副其實的"模擬"~~~哈哈
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 楼主| 发表于 2010-1-16 00:05 | 显示全部楼层
原帖由 Mr.银 于 2010-1-16 00:03 发表
我想说...我见到神了
现在的阿迦已经让我望尘莫及了.....


你還在假......
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发表于 2010-1-16 00:05 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2010-1-16 00:05 发表


你還在假......

没有假...
如果有时间,也许还有的一拼
我已经被时代遗忘...奔泪
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发表于 2010-1-16 00:17 | 显示全部楼层
YY一下,以后我的时代会来到的^^
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发表于 2010-1-16 00:18 | 显示全部楼层
原帖由 功夫熊猫 于 2010-1-15 15:12 发表
请您看一下您玩的游戏名:simcity4。可你建的是什么?

曾幾可時看過有河流密佈
那是經濟大城

曾幾可時看過琉璃綠瓦
那是歷史名城

曾幾可時看過綠色樹林
那是環保小鎮



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发表于 2010-1-16 00:29 | 显示全部楼层
无话可说....
膜拜...


论坛高人太多了...
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发表于 2010-1-16 01:52 | 显示全部楼层
学习改装插件之前看阿迦和银先生的作品, 总觉得阿迦厉害一点, 因为阿迦的看得懂, 银先生的看不懂~
学习了改装插件以后, 才觉得银先生的作品付出的心血实在比阿迦多。
今天再看阿迦的异想世界, 觉得阿迦又以神速超越着一些前辈。 玩游戏, 就要玩到登峰造极。 阿迦~~我的偶像。。。。
也许银先生正忙着别的大工程??只是低调处理。。。。
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发表于 2010-1-16 02:33 | 显示全部楼层
銀是忙..

加班吧
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 楼主| 发表于 2010-1-16 21:57 | 显示全部楼层
異想四 受虐的地表
===============================
這次以虐待地形為主題來玩




很早以前就想玩圖中這種流水效果 只是苦無動力
趁著最近處於"狂暴狀態"下 好好的玩它一下~~哈哈







很煩人的步驟~~~整形
要整到自己滿意的地形是很耗電腦資源的(要一直進出遊戲讀取修改..=.=)









地形整出來後再來決定使用何種地貌插件
這裡我將Meadowshire裡的岩石改換成DarkLimestone Rock 這個型號
並將裡頭的雪地文件抽出(有雪也比較不突出及難搞 主要是雪已經看膩了)









測試一下流水的走向及角度
大量的動態流水讓電腦運行起來非常的lag
測試完後就拆掉了 留到最後再處理
不然我那快報廢的電腦肯定掛掉~~哈









將所需要的建築物從LE提領出來
有些則得透過Reader取得








先架構建築物擺設 定型後接下來就是模組的細部處理了...








層次感十足的地形結構








趁著測試流水時先拍了一張..
這效果不難玩(只要有插件即可)
只是在地形上及流水的走向要稍微用點氣力去調整就是了..


[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-1-16 21:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-16 22:00 | 显示全部楼层
我是分格線==============================================     幾天過後 ================================================= 我是分格線





照樣也是花了一些時間製作完成的









由於地勢非常的陡峭
這裡我選用SimFox TreePack種植
很輕易的就能顯示出樹的層次了








登 登 登 登......

各位觀眾

今天的亮點_動態瀑布

受KIMI影響甚深~~~哈哈






這張製作的最流暢
動態圖居然被photobucket壓縮到這麼厲害
本來有1024X707大小的 居然變成這麼小......




















































































透明底的地表








組合式地表 與上一張圖有兩種不同的味道








這樓也太危險了點吧~~~~~~~~~~~~~~

































毛絨絨的感覺..=.=













極度異常的色彩



異想五 : 點我進入更新頁面


[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-2-3 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-16 22:06 | 显示全部楼层
測試別家外連
toofiles 居然不會壓圖 太神奇了```哈哈
由於我製作的gif圖檔過大 開啟時非常吃力











[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-1-17 00:33 编辑 ]
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发表于 2010-1-16 22:11 | 显示全部楼层
阿迦死吧

评分

参与人数 1模拟币 +1 收起 理由
Mr.银 + 1 鲸鱼说出了我的心声

查看全部评分

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发表于 2010-1-17 04:15 | 显示全部楼层

回复 78# 的帖子

附議+1  
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发表于 2010-1-17 08:20 | 显示全部楼层
以上这套是西部系列,这类建筑都是防风不防潮,应该建在草泥马勒戈壁上为宜。

[ 本帖最后由 沃洛佳 于 2010-1-17 08:23 编辑 ]
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发表于 2010-1-17 13:22 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2010-1-15 23:23 发表


這個嘛~~~~
首頁不是都說了 無關經營及建城
何必拘泥於遊戲本身的限制呢~~~~


SC4本来就是开放的游戏

要是拘泥于一种套路这游戏早死了

有的人,就适合某市的城建竞赛那种模式~

不过有些人试图用自己的思维来限制别的玩家的想法很可悲

==========

也是。。在LE中找到所要的Prop或者Building然后再拼接,景观出来了,还有后期编辑~难度是大大的有,不过这也是游戏的乐趣之一~

成品图都收藏~寒假回家慢慢学习

[ 本帖最后由 9次特快 于 2010-1-17 13:39 编辑 ]
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发表于 2010-1-17 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 阿迦 于 2010-1-15 23:54 发表
茶...
我是在起一股SC4歪風

教主是老沃~~~哈哈

看来下届大赛会有很多小朋友被你们两个带坏掉
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发表于 2010-1-17 23:51 | 显示全部楼层
SIMCITY4能玩成这样真要赞一个;不过话说你如果喜欢这样玩的话还是比较适合去玩Google Sketchup,自由度更大,也非常容易上手,几乎能做到完全仿真,而且好多建筑或者地形模型都可以从网络上直接获取。另一方面,我想问LE一般读取什么格式的3D文件的,如果能把Sketchup的3D模型直接读过来就好了,现在Google上光纽约大概就有上百个3D模型了,虽然不够精细,但像你们这样的高手稍微改一下应该就是不错的插件了吧~

只是个建议~
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 楼主| 发表于 2010-1-18 00:25 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2010-1-16 22:11 发表
阿迦死吧

原帖由 smtfrank 于 2010-1-17 04:15 发表
附議+1   xrr771



抗議...
你們兩位+帥銀也玩這個玩的兇猛....

話說回來..
有好多問題想請教高達兄
怎麼將地面的prop提升高度 比如說將一幅畫掛在牆上
我打開別人的插件時 都有高度顯示 自己操作同樣的東西時確沒高度

尤其是怎麼變換道路地磚那招 麻煩兩位大師有空寫個密技教一下啦~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 阿迦 于 2010-1-18 00:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-18 00:27 | 显示全部楼层
原帖由 沃洛佳 于 2010-1-17 08:20 发表
以上这套是西部系列,这类建筑都是防风不防潮,应该建在草泥马勒戈壁上为宜。


今天玩別的城時..
發現自己有好多的插件比這西部風更適合的..
不過為時已晚了..
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 楼主| 发表于 2010-1-18 00:42 | 显示全部楼层

回复 81# 的帖子

後期的編輯很困擾...
一打開props簡直眼花(好幾萬組的prop)
這要有系統的去整理出自己想要的東西出來
光是這動作 我本身收集的prop資料就有1000多筆 花費了好幾天才編輯完成
目前還在持續增編中................

所謂的 台上一分鐘 台下十年功 指的大概就是這個吧~~~
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 楼主| 发表于 2010-1-18 00:44 | 显示全部楼层
原帖由 茶茶 于 2010-1-17 21:48 发表

看来下届大赛会有很多小朋友被你们两个带坏掉


我是被老沃帶壞的....
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发表于 2010-1-18 00:45 | 显示全部楼层
死吧...
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 楼主| 发表于 2010-1-18 00:47 | 显示全部楼层
原帖由 lala1984 于 2010-1-17 23:51 发表
SIMCITY4能玩成这样真要赞一个;不过话说你如果喜欢这样玩的话还是比较适合去玩Google Sketchup,自由度更大,也非常容易上手,几乎能做到完全仿真,而且好多建筑或者地形模型都可以从网络上直接获取。另一方面,我想问LE一般读 ...


應該是不能讀取的樣子
詳情得問專家...
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发表于 2010-1-18 01:30 | 显示全部楼层

回复 87# 的帖子

其实那个我本来也是很规矩的,也是被人带坏的。
以前在这里看人改一套阿姆斯特丹系列的。
然后就跟着起哄,而且更加兴风作浪。
到底谁是始作俑者呢?

[ 本帖最后由 沃洛佳 于 2010-1-18 01:42 编辑 ]
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发表于 2010-1-18 03:17 | 显示全部楼层
原帖由 沃洛佳 于 2010-1-17 08:20 发表
以上这套是西部系列,这类建筑都是防风不防潮,应该建在草泥马勒戈壁上为宜。




细致~~连建筑防风不防潮都那么照顾~~

我越来越不想玩了~~~  啊迦的作品就是  海市蜃楼~~~~   ITS LIKE A PLACE I WILL NEVER TOUCH~~
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发表于 2010-1-18 04:15 | 显示全部楼层
阿迦好棒!!
>w<
支持阿迦的作品~~~

(ps:我最近常常去南部)
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发表于 2010-1-18 21:06 | 显示全部楼层
好帖必须顶一下
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发表于 2010-1-19 22:57 | 显示全部楼层
这个这个这个……看的我绝对的目瞪口呆了。自己的游戏很惭愧啊。55555
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发表于 2010-1-20 22:55 | 显示全部楼层
每次看 都很感动...

我也要做出来 ....正在努力学习 呵呵:)
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发表于 2010-1-24 11:43 | 显示全部楼层
红色警戒
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发表于 2010-1-28 20:54 | 显示全部楼层
目前先抓個幾張圖 測試一下1280x1024以上的大圖(被鯨魚的超級大圖震撼到了~~哈哈)
這次"大手筆"的製作一系列人行道後 效果感覺還不錯
另外歐洲建築的特點就是華麗細緻

注~大手筆:意喻very very的花時間

阿迦还是快死吧
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 楼主| 发表于 2010-1-28 20:57 | 显示全部楼层
1500的Size沒有被壓縮...
下回再來測試files最大的極限...
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发表于 2010-1-28 21:44 | 显示全部楼层
看到美因茨了
德国最喜欢灵岛,福森和巴登巴登。
既然迦风格已成,建议可以仿制






[ 本帖最后由 沃洛佳 于 2010-1-28 22:26 编辑 ]

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发表于 2010-1-28 21:48 | 显示全部楼层
占座~~~~实在是不知道怎么评论了~~~~
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