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关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

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发表于 2005-9-12 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个模拟新手。规划和建设方便懂得特别少。麻烦大家。
<br /><br />
<br /><br />1,我从1900年开始,玩到大概2010年的时候,提示“需要高新科技工业工作”。我找便了所有选项,没有什么关于这个的建设。所有的奖励也都有了,学校数目足够,各个建设都是最新的“核能电,垃圾再利用之类。。。”不知道怎么解决这个问题。帮忙。
<br /><br />
<br /><br />2,居民区和商业区多少格的规划比较好?6*6还是8*8?怎么规划比较合理?
<br /><br />
<br /><br /> 检查文字长度帖子选项3,在人口23W的时候有一个奖励,好象是什么“第九商业?¥(?%。。。”记不清楚了。具体是用来吸引外商的。我不小心拆了,再就没出现过。怎样能够再出现这个奖励?
<br /><br />
<br /><br />4,谁有好一些的存档或地图能不能给个连接或发上来。借鉴一下。非常感谢:)  <img src=&#039;images/smiles/h8.gif&#039; smilietext=&#039;:h8:&#039; border=&#039;0&#039; style=&#039;vertical-align:middle&#039; alt=&#039;:h8:&#039; /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 tonywtian 在 2005-09-13 10:52 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2005-9-13 11:00 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

没人帮忙么?
发表于 2005-9-13 17:03 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

第九商业奇迹,是奖励建筑,会获得&#036;250的收入,<br /><br />出现条件:手头资金较少时
发表于 2005-9-14 21:59 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

3000么?真是怀念啊
<br />1、这时需要你拆掉污染工业换成高科技工业,需要注意的是,如果环境条件不能达到要求,生长起来的还是污染工业。
<br />2、3000里面工业区、住宅区、商业区的发展是用到达公路的距离来计算的,分别是5、4、3格的距离。超过就无法发展。
<br />3、那个是大型超级市场吧,每个月有250收入。可是对于本城市的商业有大幅的不良影响。是否仍旧建造,自己看着办吧。
<br />4、地图么,很久没玩,没有办法了。
<br />
<br />btw:其实在3000里赚钱和容易的,只要进口垃圾,暴富啊。
 楼主| 发表于 2005-9-16 11:16 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

在什么条件下能有高科技工业?<br /><br />是地价很高的地方建设才有么?还是需要周围有什么建筑物呢??<br /><br />还有,我的农场好象很难出现。只出现过一瞬间。。。就没了。
发表于 2005-9-16 17:54 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

高科技需要在地价很高的地方<br /><br />晕,3000的游戏方式快忘光了,楼主为何为玩RH呢?机子不够吗?
发表于 2007-2-7 08:13 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

高科技工作需要市民们都受过良好的教育,也就是等大学出现后才会提示高科技工作,等提示出来后把原来的工业区拆除,自己成长起来的就是高科技工作,需要注意的是高科技工业没有污染,可以和住宅商业联系在一起。
<br />奖励建筑的东西其实都是能促进商业繁荣发展的建筑,但是带来的跗面影响就是治安和环境问题,不建议建造在住宅去旁边
发表于 2007-2-13 16:05 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

农场一定要是初期的城市才有,等城市过一年后基本上以经烟消云散了!
发表于 2007-2-21 02:28 | 显示全部楼层

关于《模拟城市3000》的问题。谢谢大家帮忙。

良好的空气\水质,以及高素质的人才,是高科技工业发展的条件
发表于 2007-8-16 13:58 | 显示全部楼层
引见WUKEBNUD的翻译:EA、MAXIS官方答案:
影响高科技工业发展的基本因素有四:游戏中所处的时间、教育水平、法令和地价。最佳策略是在财政可以承受的条件下同时统筹考虑这些因素。
                               时间
      随着时间的流逝,发展高科技的几率会增加。几率能够达到多少,取决于游戏中所处的时间
1900年只有1%的几率出高科,而到2200年则有100%的几率。每隔两年增长一个百分点,若在2050则有50%的几率。ps:注意是每隔两年,而不是每两年,所以,若有25%几率的时候,不是在1950,而是在1975。
                               教育
      
教育水平影响到你是否可以达到所在时间高科技百分比的上限,预期的比例等于城市现在的教育水平除以最高教育水平,换言之,拿你现在的教育水平除以150,如果能够达到150,你就可以达到所在时间可能达到的最大值。以2050年为例,其可能预设上限是50%,如果你的教育等于150,那么就是50%,如果低于150,假如说是120,那么就是50%乘80%=40%。
                               法令
     
一方面可以颁布促进高科技的法令。
      另一方面也可以颁布抑制低科技工业的法律。
      但是值得注意的是,颁布了抑制污染工业的法律并不一定意味着它就会被高科技所替代。若对高科技支持/鼓励不足,有可能划了地以后什么都不出。
                               地价
     
地价对于发展出来的是否是高科,建筑有多高,有一定影响。基本上,非高科会在地价地的地方发展,更高的非高科工业会在地价相对高一些的地方发展,只要有水,需求够高。
      高科技会选择地价比非高科高的地方发展,但不能在地价极低的地方发展。比如说,虽然有可能有块高地价的工业区但不满足发展高科的条件,可能上面什么也不长,一旦满足了发展高科的条件之后,就会出来了。
发表于 2007-8-16 22:00 | 显示全部楼层
原帖由 aaron 于 2005-9-14 21:59 发表
3000么?真是怀念啊
1、这时需要你拆掉污染工业换成高科技工业,需要注意的是,如果环境条件不能达到要求,生长起来的还是污染工业。
2、3000里面工业区、住宅区、商业区的发展是用到达公路的距离来计算的,分别是5、4、3格的距 ...

进口垃圾是吗???我试试....
发表于 2007-8-18 20:09 | 显示全部楼层
说下~~~~不管是商业工业住宅(除了农业)~~~离道路的最远距离都是5格
超出5格的地方便不能发展了~~~
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