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[游戏技巧] 官方敎你偷吃步-讓資然放大很多倍 (農田也可->圖解)

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发表于 2011-1-18 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如標題~

水資源油田度假線

會因為你每蓋一個抽水機抽油機度假旅館』後資源範圍就減少,偷吃步讓你資源少的 (1顆 )也夠用
以後不用跟奸商買資源了

大家有試過嗎?可以嗎?

農田在11樓






攻略中有:     1顆  也能變成5顆  ☆  ----> 下圖是滿天



影片解說~> http://www.youtube.com/watch?v=rmCO395WdGs




[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-26 18:05 编辑 ]

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发表于 2011-1-18 14:26 | 显示全部楼层
那么神奇的技巧~~哇~
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发表于 2011-1-18 15:37 | 显示全部楼层
从来都是暂停了游戏再开始建设
感觉这招太假了
以前以为多建的水塔都是没用的
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发表于 2011-1-18 15:51 | 显示全部楼层
我感觉以后出个补丁把这个bug封掉好点,要不然就没意思了,这样会更真实
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发表于 2011-1-18 15:58 | 显示全部楼层
其实早就发现了!
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发表于 2011-1-20 20:59 | 显示全部楼层
特别是连接城际的公路,我经常用这招的
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发表于 2011-1-21 10:19 | 显示全部楼层
上一个版 就有了。
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发表于 2011-2-15 16:48 | 显示全部楼层
喔???我才发现的,害得我早些时间满城建水塔的,也建不了几个。这下我要回去试试了,那么同理是不是油田也是一样的建法呢?
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发表于 2011-2-16 00:18 | 显示全部楼层
官方攻略好技巧
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发表于 2011-2-16 10:37 | 显示全部楼层
我只知道水资源和城际公路,其他的资源好像不能用暂停法.
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 楼主| 发表于 2011-2-16 10:42 | 显示全部楼层
原帖由 nb07890123 于 2011-2-16 10:37 发表
我只知道水资源和城际公路,其他的资源好像不能用暂停法.

其他是局部分範圍內 (要找->只要找到一小片就夠用了)
農田可以用交叉法:先把100%內畫出幾格
週圍以這樣畫法做新農田
而新農田內的100%範圍交叉原已做好的農田
也就是新農田不用100%也能做一個農田
第3個新農田再交叉已做好的農田.....(第一個可以選擇範圍的中心做起效果應該會更好)
這樣可以多出很多農田數量->可省空間作法或是創造獎勵建築
此作法不用按暫停也可以!

另外水資源的部分不要一次做太多 這要固定支出會很高
先建3個等不夠用了 先刪除除原來3個後 等一下原來水範圍又回來了 按暫停再一次建6個 依此類推.....

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-16 10:56 编辑 ]
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发表于 2011-2-16 10:54 | 显示全部楼层
用什么交叉?"畫"这个字怎么读...
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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:00 | 显示全部楼层
原帖由 nb07890123 于 2011-2-16 10:54 发表
用什么交叉?"畫"这个字怎么读...


交叉的意思就新範圍涵蓋舊範圍
畫:把範圍畫出來當然是指路(蓋農田時範圍做好了四週就是路 在遊戲裡任何建築都是要延著路蓋的)

比如說用正方形100%分4格每一格就25%
也就是畫很多25%  第一個農田用100% 第2個用2格去交叉舊的2格
再來第3個以後就精彩了 就看你怎麼交叉囉
試試看就知道了

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-16 11:10 编辑 ]
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发表于 2011-2-16 11:03 | 显示全部楼层
我还想知道"畫"这个字。。不然读不懂。(原来是个“画”字)
到底用什么来交叉?是道路还是什么?

[ 本帖最后由 nb07890123 于 2011-2-16 11:08 编辑 ]
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发表于 2011-2-23 21:24 | 显示全部楼层
原帖由 WAYNE09082005 于 2011-2-16 11:00 发表


交叉的意思就新範圍涵蓋舊範圍
畫:把範圍畫出來當然是指路(蓋農田時範圍做好了四週就是路 在遊戲裡任何建築都是要延著路蓋的)

比如說用正方形100%分4格每一格就25%
也就是畫很多25%  第一個農田用100% 第2個用2格 ...


我看了几遍了,还是没怎么看懂,一头雾水。。。还请看懂的人用更易懂的话来翻译下。。
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 楼主| 发表于 2011-2-24 01:12 | 显示全部楼层
原帖由 globe2004 于 2011-2-23 21:24 发表


我看了几遍了,还是没怎么看懂,一头雾水。。。还请看懂的人用更易懂的话来翻译下。。


看下圖:原本需4格才能做1個農場 交叉後不用4格也可做1個農場
更多交叉  1格也可以做一個農場 (再看不懂 我就沒辦法了)


[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-24 01:15 编辑 ]

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发表于 2011-2-26 09:29 | 显示全部楼层
还是不懂.
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 楼主| 发表于 2011-2-26 10:35 | 显示全部楼层
原帖由 nb07890123 于 2011-2-26 09:29 发表
还是不懂.



有空多動動腦喔!

還是不董就別去傷腦筋!
按自己意思去做即可啊!

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-26 17:07 编辑 ]
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发表于 2011-2-26 14:29 | 显示全部楼层
太深奥了。。。那农场做一个出来,它本身就要求一定大小的,怎么才能让新范围涵盖旧范围呢。还是在旧的里面画出新范围?还有那个所谓4格的概念是怎么一回事委。。。。好是无厘头啊。。
要不,请会的人把步骤一张张发出来,估计才会看明白了。
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发表于 2011-2-26 14:56 | 显示全部楼层
我懂了。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-26 17:29 | 显示全部楼层

解說做到底(農田圖片說明)

圖片流程說明
1.找出農田的範圍

2.用道路畫出農田的周圍

3.以4個高密度房子畫成1格->這樣4格加起來大於90%農田(道路大小會影響面積)

4.畫好後把房子刪掉(按3.的說法這樣可畫4個農場->但交叉就不只)

5.畫第1個左4格(左邊視窗顯示可以造農場範圍足夠面積->顯示95%->路大點可以100%)

6.第1個農場完成(用了4格)

7.做第2個農場->下3格交叉涵蓋第1個農場的下一格(你看視窗默認足夠蓋一個農場)

8.蓋下去(你看第2個農場只要3格->其實他是不夠大的->但電腦默認4格大)

9.第3個農場->交叉前2個農場(也行)

10.蓋下去 只要1格就有1個農場


這樣應該懂了吧! 朋友
不同交叉法會產生更多不一樣結果喔! 這樣也很好玩!
PS:以上只是告訴步驟 盡量去畫100%的喔!

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-26 17:56 编辑 ]

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发表于 2011-4-6 00:50 | 显示全部楼层
这个赞。。
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发表于 2011-4-6 18:59 | 显示全部楼层
厉害~~~学习了
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发表于 2011-4-9 00:03 | 显示全部楼层
感觉一下子将适量的水塔和储水池集中建可以模拟水厂的效果
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发表于 2011-4-10 22:27 | 显示全部楼层
懂了,太感谢了。有了这个方法,就可以少建几个“增加百分之四十五产量”的建筑了。大大避免了建筑的雷同!
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发表于 2011-4-28 17:52 | 显示全部楼层
这下就懂了。。。。感谢LZ
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发表于 2011-4-29 21:05 | 显示全部楼层
想請問一下,為什麼我暫停後建油田時一樣只能建一個,而不能連續在它的旁邊繼續建呢.
這個是那裡出了問題啊?

[ 本帖最后由 lorixbubu 于 2011-4-29 23:08 编辑 ]
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发表于 2011-4-30 14:48 | 显示全部楼层
晓得了!!!
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发表于 2011-5-11 18:16 | 显示全部楼层

具体用什么路?

具体用什么路?
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发表于 2011-5-11 22:24 | 显示全部楼层
这招确实好,不过就是缺少点个性了.
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发表于 2011-6-20 10:13 | 显示全部楼层
这个好,谢谢了。
新人第一帖就支持你了。
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发表于 2011-8-10 20:50 | 显示全部楼层
连运动场也能用这方法一次建造多个呢!
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发表于 2011-8-11 11:19 | 显示全部楼层
为什么我不能用这招
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发表于 2011-8-13 00:28 | 显示全部楼层
我也懂了 就是规划好的农田可以继续规划而且不影响之前农田的产量。。。。
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发表于 2011-9-17 00:31 | 显示全部楼层
确实是这样
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发表于 2011-9-21 09:53 | 显示全部楼层
油田也可以~~~
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