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[地图问题] 导入灰度图没反应

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发表于 2011-5-16 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
创造新地形的时候,找不到保存,直接退出了,但是r文件夹下又能找到新地形的文件夹,里面只有两个文件,不像其他地图文件里有很多文件
发表于 2011-5-16 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 wonsen820 于 2011-5-16 18:31 发表
创造新地形的时候,找不到保存,直接退出了,但是r文件夹下又能找到新地形的文件夹,里面只有两个文件,不像其他地图文件里有很多文件


  很明显,你创造了地形后退出,这实际上已经新建好了一个区域地图,不需要保存。
  游戏默认的是1025X1025像素大小的8位灰度图。其他大小的灰度图是不能被直接导入。这与游戏默认的config,bmp分区图像里的大小有关  默认的config,bmp像素大小是16x16
   可能你的灰度图尺寸不是默认的大小。那么就请你做以下的步骤。
第一步  看你需要导入的灰度图尺寸是多少。然后把这个尺寸折算成所需的config,bmp像素大小。
  公式如下:
    M / 64  +1  =X
    N / 64  +1  =Y
M. N的值为灰度图的尺寸。X,Y为对应的config,bmp像素尺寸
在region文件夹下找到你新建的地图文件。找到config,bmp文件,
用自带的画图工具或者PS工具 修改图像属性,宽高分别为X,Y如图A,保存
再进游戏导入灰度图。

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