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[攻略心得] 杯具 II

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发表于 2011-5-18 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来不想说的,毕竟MC为我们提供了纯3D模拟城市,也带来了一丝惊喜,强大的日照系统。但实话实说游戏已经成为我硬盘的鸡肋了,玩了半年,真的没动力玩下去了,重复的建设,没有在线模式,没有MOD,没有V5的盈利模式,没有高速流道,少的可怜的建筑,2-3个蓝图不作弊没法出,死气沉沉的街道,没铁路,没大型游乐场;玩的是寂寞,玩的是意淫。说实话04年EA的SC4给我们太多的惊喜了,SC4的单机模式已经是顶了。XL如果要超越SC4必须介入网络模式了,其实游戏商开始的做法是对的,必须用强大的网络,这样XL才有生机。
发表于 2011-5-18 13:05 | 显示全部楼层
寂寞的游戏啊
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发表于 2011-5-18 13:07 | 显示全部楼层
这游戏最主要是能够优化多核 和允许玩家植入建筑插件 就已经成功了
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发表于 2011-5-18 13:18 | 显示全部楼层
標題請下清楚點
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发表于 2011-5-18 17:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-5-19 16:24 | 显示全部楼层
谢谢大家的回帖,XL游戏没有优化,甚至要连I7这样的神器都会卡,纠集原因个人感觉MC是非常匆忙把XL推出来的。也许XL小组知道MC日子不长,为了不让XL胎死腹中,赶快发行,快快收钱。但推出个半成品的游戏,你让我们这些忠实的玩家怎么玩|?!

法国人做游戏真不敢恭维,一点都不严谨。

其实话也说回来了,模拟类的游戏最近鲜有作品,能玩到就不错了,别指望玩的开心了。
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发表于 2011-5-21 13:25 | 显示全部楼层
可能是游戏商太保守了
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