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纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

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发表于 2005-9-19 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
很长时间都没有更新了,最近一直再写这个文章的后续.谢谢长久以来大家对我的支持.?<br /><br /><br /><font face="新細明體"><br /><br /><font face="新細明體"><font size="6"><font color="#1e90ff"><b>???<font face="宋体">纪念 永远的模拟城市</font></b></font></font></font></font><font face="宋体"> <br /><br /><font color="#ff0000">引子</font></font> <br /><br /><font face="宋体"><font color="#ff0000"><font color="#ff0000">??? 我家的娱乐有的时候是很简单的.1983年的时候,我们全家搬进了楼房.从此告别了煤炭的时代,光荣的进入了暖气供暖的新世纪.也许少了升炉子的时间,家了从此多了一项娱乐-打麻将.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">我记得我的母亲很擅长此道,每次结束总是面带笑容.我当时的感觉这个是能给人一种快乐感觉的游戏.so,我也逐渐的加如了此圈.但母亲从来没有让我上过麻将桌,我的快乐只能在大人们带着愉悦或者沮丧的表情离开以后开始.我对于麻将那种配对或者凑连没有多大的兴趣,却痴迷于这种方方块块的堆砌.我并不满足于只堆砌一条长长的割墙,总是喜欢把他堆积于各种形状,比如金字塔或者某种高层的建筑.每次成功的建造结束,我总是欢天喜地的庆祝我的成功.但母亲对此工程并不赞许(因为收拾很麻烦).却经常得到父亲的鼓励.</font><font color="#ff0000"></font><font color="#ff0000">我的父亲是搞建筑的,依照我残存的记忆,小的时候大部分的时间是在工地度过的.每次看到我的&quot;工程&quot;总是面带笑容.按照我母亲的回忆,小的时候父亲经常对母亲说我以后会是建筑师.也许这是我的父亲对我唯一的期望吧.</font></font></font><font face="宋体"><font color="#ff0000">我喜欢在工地乱窜,按照当时的工地的管理环境,我是可以这样做的.没有一个人说过我什么.我喜欢看到一个个建筑逐渐的升高直至竣工.但是我的父亲不允许我乱跑,只允许我在办公室老老实实的坐着喝汽水.</font></font> <br /><br /><font face="宋体"><font color="#ff0000">??? 1993年,我当时还在小学6年级.当时的娱乐仅仅限于街机,打老虎,跳皮筋,玩画片(各个地方的对小时侯的游戏的叫法都是不一致的).一个极其偶然的情况下,接触了当时一位就我目前而言对我影响力很大的人.这也是我第一次知道了什么是PC. 看着屏幕上一些图形,一些数据,那个人专心的弄着一些我根本就不懂的东西.后来我知道那个东西叫做电脑游戏,而那个游戏叫做simcity2000. <br />12年过去了,我已经走上了工作岗位.用着还不算落后的计算机继续着模拟城市的旅程.模拟城市系列始终伴随着我的游戏生涯.直到有一天,我知道我应该写一些东西来记录这段经历,来纪念MAXIS的模拟城市. </font></font>

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 楼主| 发表于 2005-9-19 11:20 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<font face="tahoma,arial,helvetica,sans-serif"><font face="u5B8Bu4F53">simcity系列其实一个游戏开发中的副产品,当时的游戏界还没有模拟经营的概念.<font face="Tahoma">Will Wright(模拟城市之父)当时正在开发一个模拟飞行的游戏,当时这个游戏有一些轰炸性的任务,导致这个游戏必须有一个完整的城市地图.不过因为一些原因这个游戏并没有制作完成,但是那幅地图却给你Will Wright一些灵感````````</font></font></font> <br /><br /><br /><br /><font face="tahoma,arial,helvetica,sans-serif">1980<font face="u5B8Bu4F53">年<font face="Tahoma">Will Wright开始策划</font>一个城市规划的游戏,这自然就是</font>sim city<font face="u5B8Bu4F53">的雏形,</font>1987<font face="u5B8Bu4F53">年,</font>Will Wright<font face="u5B8Bu4F53">和他的朋友</font>Jeff Braun<font face="u5B8Bu4F53">共同建立了</font>MAXIS<font face="u5B8Bu4F53">。</font>MAXIS<font face="u5B8Bu4F53">成立之后的第一个游戏就是</font>Sim City<font face="u5B8Bu4F53">。在这个游戏里,玩家可以安安静静地建设自己的城市,规划好工业区和商业区。这个游戏推出之后并没有多大反响,后来经过一家资深的电脑杂志报导推广后,才大获成功。</font></font>
 楼主| 发表于 2005-9-19 11:25 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

一些模拟城市1的图片

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 楼主| 发表于 2005-9-19 11:32 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

1995年,当时最早报道电脑游戏的杂志在12月的时候首次介绍了模拟城市系列,自此系列进入当时极其稀少的电脑玩家的视线.
<br />
<br /><font face="宋体">经营类的先驱当属《模拟城市》系列</font><font face="Times New Roman">,</font><font face="宋体">该系列节目以漂亮的画面、明快的格调以及友好的界面赢得了一片叫好</font><font face="Times New Roman">,</font><font face="宋体">只是其中大段的英文“</font><font face="Times New Roman">REPORT</font><font face="宋体">”令大批“国产玩家”抓破头皮。幸好</font><font face="Times New Roman">,</font><font face="宋体">台湾最近推出了《模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font><font face="宋体">》中文版</font><font face="Times New Roman">,</font><font face="宋体">相信会令“市长迷”们大受感动了。</font>
<br />
<br /><font face="宋体">-----转自1995年12月95PC风云之GAME一族</font>
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<br /><font face="宋体">
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<br />96年模拟城市2000正式进入了GAME龙虎榜,排名第7位,170票</font>
 楼主| 发表于 2005-9-19 11:37 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

1996年2月,首次刊登了一篇关于模拟城市介绍的文章,作者是广东的苏普.现在已经无法寻找这位作者身在何处(呵呵,也许就在模拟城市中文网也说不定).这是第一篇关于模拟城市的详细的功略中文文章了.
<br />
<br /><font face="宋体">SIMCITY 2000
<br />  
<br />  各位曾经幻想过自己成为市长,创造出一个完全符合要求的理想都市吗?《模拟城市2000》就是这样一个经营类游戏。
<br />  游戏中玩者要向都市下达多种命令,大致分为两种。第一种是建设都市设施指令,另一种是制定预算分配及法规。
<br />  游戏开始时,可自行编辑一个理想的地形,想提高难度也可由电脑编辑。此时资金不多,所以首先兴建一个供人居住的小城镇,等积蓄到一定资金后再扩大都市,使其成为大都会。
<br />  首先要建造发电厂,共分九种:燃油、燃煤、水力、天然气、核能、微波、核融合、风力、太阳能。若从1900年开始,只有燃煤、水力、燃油三种发电厂,多年后其它的发电厂才会相继出现。最好还是建造不会污染环境,又可永久使用的水力发电厂。因为其它发电厂不单污染环境,而且每隔五十年均要支付高额维修资金,十分不合算。不过水力发电厂只能建设于瀑布旁,而且它也不是十全十美,由于发电量甚低,很快就会出现停电现象,这时只能增加发电厂。
<br />  有电厂后当然要用电线把电力输送出去才可使用。架设电线的工程必须有计划地进行。因为电线越长,越容易消耗电力,所以应选最短的路线。此外,若一座有电力供应的建筑物旁有其它建筑物,则后一建筑物即使没有电线连接,也会有电力供应,活用此点可大量节省电线。然而途中若被道路或公园隔开,则电力的供应便会被截断。
<br />  发电厂和电线建设完后,就要着手兴建交通网络了。交通网络分公路和铁路两种。公路除兴建费用低外,维修费用亦甚少,游戏初期还是以建设公路为中心。若在有电力供应的区域内建设道路,便应在邻接道路的空格内兴建建筑物,有效范围为道路四周三格之内,在公路和公路之间相隔六格最有效。
<br />  铁路及地铁的运输力是公路的三倍,在疏通交通上作用很大,笔者推荐兴建地铁。它们在输送能力方面并无太大差别,但地铁建在地下,不会妨碍地面交通,但它的建造费十分昂贵,在游戏初期要量力而为。
<br />  整顿好电力供应和交通网络后就要划分住宅、工业和商业三大区域。在分配时玩者必须留意各种区域的比例,三种区域必须均衡,这是原则。开始建设时商业区可有可无,一切以工业为主。在成为大都市后,商业地区的供应便变得十分重要。游戏指令的下边有绿、蓝、黄三条线,分别为绿K(住宅)、蓝C(商业)、黄I(工业)。
<br />  都市有人居住后当然不能没有水,但《模拟城市2000》中水的重要性比想象中要低,在初期即使没有水人口亦会增加。然而,若想建设一个真正的大都会,当然不能没有完善的供水系统。若为都市提供水源,便要设置帮浦,之后铺设沙,再把城市的水管与之接驳。帮浦和电厂一样在供给方面有限,如需求越过它的极限便会发生断水的情况。玩者可拉出城市调查视窗,观察有没有断水(红色部分是水供应不到的区域)。帮浦的储水量随着不同的气候和季节而产生变化,在连续多日的晴天后,供水量会出现锐减的情况。若要解决以上问题就要兴建水塔,在雨水多的季节,帮浦的供水能力有余时,水塔便可蓄水。到供水不足时,水塔就可放出已蓄满的水。水塔只建一座并无太大的效用,多建几座吧!
<br />  公共设施和教育机关在建设时应避免同一地区内有相同的设施。然而,医院和监狱等设施不论在哪里兴建效果都一样。
<br />  教育机关可提升市民的道德水平,市民道德提升后犯罪率会降低。此外,如媒体、电子及航天科技等行业也需要有高度教育水平才可发展。
<br />  都市建设告一段落后,玩者便需整顿都市的财政状况,重点是要令财政出现盈余。第一种方法是提高财产税,但建议不要这样做;第二种方法是压低税率,应把税率降至5%左右,这样人口和税收均会同步上升。有时即使增加了税收也不能盈余,这是由于各种预算使用了大量金钱。笔者有一方法可摆脱这一困境,在每年1月玩者不妨将预算降至0%,到12月再把预算升高到100%。
<br />  在制定财政预算的同时也要整顿都市法规。共有20条,其中经济一栏可以增加财政收入,但执行赌博合法化会令犯罪率直线上升。其它条例是要有一定预算的,若胡乱制定,会对财政产生不良后果。在游戏初期最好执行城市推广一栏,可增加城市的吸引力。
<br />  公园、运动场、动物园等娱乐设施可促进旅游业的发展。此外,兴建娱乐设施还可减少人口流动,使周围地价增加,但不是非建不可,资金充裕时再建不迟。
<br />  在都市人口增加到一定程度时为了纪念你的功绩,也拟兴建市长宫邸、市政大厅、雕像和景观铁塔。随着时间的流逝也会出现具有浓厚现实色彩的梦想都市——城中城。
<br />  随着人口不断上升,交通流量亦会跟着增加。交通流量暴增便会造成交通堵塞,既会带来环境污染,也会为经济发展带来障碍,使都市产生不良影响。道路流量的最大值为每分钟九十辆,玩者可用调查指令来知悉通行量。若要解决交通堵塞,可设置公共车站、地铁和高速公路。地铁前面已谈过,这里介绍一下公共车站和高速公路。公共车站应在十字路口或交叉点等交通中心设置。此外,若公共车站之间距离太远,其效果便会消失,这一点也务必留意。解决交通堵塞最有效的方法,莫过于设置高速公路。当然高速公路要用交流道和普通公路连接才能发挥作用。因此高速公路比一般公路占地多,所以在建设时必须有完整的计划。
<br />  人口上升后,罪案亦会相应增加,为了确保市民生活安全,身为市长的你实在有责任消灭犯罪。玩者用调查指令进行调查,便会发现工业区的罪案发生率比其它地区高得多。所以在配置警察局时,应以工业区为重点,这样可有效地降低犯罪率。前面提过,教育水平的升高也可降低犯罪率,快设置学校、图书馆和博物馆吧!警察局的功能渐渐追不上日益庞大的都市规模时,玩者便要设置监狱了,借以辅助警察局。然而,必须注意设置监狱的地点,因为市民对监狱没什么好感,还是远离市区,免得惹来反对之声。
<br />  接下来说说环境污染问题。若改善污染,最有效的方法当然是消除环境污染的主因。但并不是要拆除工业区,这样会造成失业,令人口锐减。所以,要将都市工业从污染环境的重工业,渐渐转移至资讯及服务性行业。办法是在工业视窗里改变税率,重工业收重税,资讯及服务性行业收轻税。此外,最好兴建水力发电厂,如果没有瀑布,应兴建其它环保发电厂。其它改善办法还包括兴建净水厂,制定污染管制法规等。
<br />  各位玩者当然都希望自已的城市经济飞速发展,这在游戏初期是不会有什么问题的,但都市顺利发展后,就会出现经济不景气的情况。要令都市的经济活性化,首先得兴建可沟通邻近城市的道路。建成道路后,都市的商品流通将会更加活跃。然而一般道路的效果并不理想,所以就兴建高速公路或铁路与之接驳,还可建设高级住宅区来增加财政收入。若在林木地区、公园或海边等周边地区建设住宅区,这些地方便很容易成为高级住宅区。其后若在住宅区旁划出商业区,便可使商业区高级化。其它方法还有建设海港、机场及娱乐设施等。海港可增加工业产品的输出,从而令工业发展;机场可增加游客促进商业发展。但在建设海港、机场时必须掌握适当的时机,若没有必要,兴建将白白浪费资金,使财政陷入拮据困境。一般来说,都市人口有三万以上就可兴建海港,五万时便应建设机场。</font>
<br />
<br /><font face="宋体">-----引自1996年02月</font><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 redclothes 在 2005-09-19 12:37 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2005-9-19 11:41 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<font size="2"><font face="Times New Roman">96</font>年<font face="Times New Roman">02</font>月<font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font>进入<font face="Times New Roman">GAME</font>龙虎榜的第<font face="Times New Roman">4</font>位<font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">共获得</font><font face="Times New Roman">288</font>票</font>
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<br /><font size="2"><font face="Times New Roman">96</font>年<font face="Times New Roman">05</font>月<font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font>进入<font face="Times New Roman">GAME</font>龙虎榜的第<font face="Times New Roman">3</font>位<font face="Times New Roman"> 685</font>票</font>
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<br /><font size="2"><font face="Times New Roman">96</font>年<font face="Times New Roman">06</font>月<font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font>进入<font face="Times New Roman">GAME</font>龙虎榜的第<font face="Times New Roman">2</font>位<font face="Times New Roman"> 917</font>票</font>
<br />
<br /><font size="2"><font face="宋体">并在第</font><font face="Times New Roman">2</font>季度的排行中共获得<font face="Times New Roman">1866</font>票<font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">排名第</font><font face="Times New Roman">3</font>位</font>
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<br /><font size="2">
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<br /><font size="2"><font face="宋体">第二季度排行榜</font>
<br /><font face="宋体">  1.仙剑奇侠传 (2307票)</font>
<br /><font face="宋体">  2.三国志Ⅳ (1909票)</font>
<br /><font face="宋体">  3.模拟城市2000 (1866票)</font>
<br /><font face="宋体">  4.大航海时代Ⅱ (1660票)</font>
<br /><font face="宋体">  5.三国志英杰传 (1655票)</font>
<br /><font face="宋体">  6.轩辕剑外传 (1448票)——枫之舞</font>
<br /><font face="宋体">  7.倚天屠龙记 (1124票)</font>
<br /><font face="宋体">  8.毁灭战士Ⅱ (987票)——地球上之炼狱</font>
<br /><font face="宋体">  9.中国 (977票)</font>
<br /><font face="宋体">  10.炎龙骑士团Ⅱ (970票)——黄金城之谜</font>
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<br /><font face="宋体">
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<br /><font face="Times New Roman">96</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">11</font><font face="宋体">月的首选游戏排行榜</font>
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<br /><font face="宋体">首选游戏排行榜</font>
<br /><font face="宋体">  1.仙剑奇侠传(785票</font><font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">)</font>
<br /><font face="宋体">  2.命令与征服 (587票)</font>
<br /><font face="宋体">  3.三国志英杰传 (266票)</font>
<br /><font face="宋体">  4.魔法门之英雄无敌 (112票)</font>
<br /><font face="宋体">  5.大航海时代Ⅱ (102票)</font>
<br /><font face="宋体">  6.三国志Ⅳ (97票)</font>
<br /><font face="宋体">  7.足球96 (92票)</font>
<br /><font face="宋体">  8.炎龙骑士团Ⅱ (67票)</font>
<br /><font face="宋体">  9.魔兽争霸Ⅱ (63票)</font>
<br /><font face="宋体">  10.模拟城市2000 (59票)</font>
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<br /><font face="Times New Roman"> </font>
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<br /><font face="Times New Roman">96</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">12</font><font face="宋体">月的排行榜</font>
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<br /><font face="宋体">首选游戏排行榜</font>
<br /><font face="宋体">  1.命令与征服 (998票)</font>
<br /><font face="宋体">  2.仙剑奇侠传 (878票)</font>
<br /><font face="宋体">  3.三国志英杰传 (132票)</font>
<br /><font face="宋体">  4.大航海时代Ⅱ (120票)</font>
<br /><font face="宋体">  5.三国志Ⅳ (106票)</font>
<br /><font face="宋体">  6.炎龙骑士团Ⅱ (102票)</font>
<br /><font face="宋体">  7.足球96 (95票)</font>
<br /><font face="宋体">  8.魔兽争霸Ⅱ (80票)</font>
<br /><font face="宋体">  9.魔法门之英雄之敌 (72票)</font>
<br /><font face="宋体">  10.三国演义Ⅱ (68票)</font>
<br />
<br /><font face="Times New Roman"> </font>
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<br /><font face="Times New Roman">97</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">1</font><font face="宋体">月的时候</font><font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font><font face="宋体">已经淡出了</font><font face="Times New Roman">GAME</font><font face="宋体">龙虎榜的排名</font>
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<br /><b><font face="宋体">1.</font></b><b><font face="宋体">仙剑奇侠传 </font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">1529</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">2.</font></b><b><font face="宋体">命令与征服</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">1367</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">3.</font></b><b><font face="宋体">大航海时代2</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">323</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">4.</font></b><b><font face="宋体">三国志英杰传</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">208</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">5.</font></b><b><font face="宋体">魔法门之英雄无敌 </font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">154</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">6.</font></b><b><font face="宋体">魔兽争霸2</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">151</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">7.</font></b><b><font face="宋体">足球96</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">130</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">8.</font></b><b><font face="宋体">三国志5</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">94</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font face="宋体">9.</font></b><b><font face="宋体">金庸群侠传</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><b><font color="black"><font face="宋体">84</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><p align="left"><b><font face="宋体">10.</font></b><b><font face="宋体">炎龙骑士团</font></b><font face="宋体"> </font>
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<br /><p align="left"><b><font color="black"><font face="宋体">81</font></font></b><b><font color="black"><font face="宋体">票</font></font></b><font face="宋体"> </font></p>
<br /></p>
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<br /><b><font face="Times New Roman"></font></b></font>
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<br /><font size="2"><b><font face="Times New Roman">96</font></b><b><font face="宋体">年年终榜评的时候</font><font face="Times New Roman"> </font></b><b><font face="宋体">只是一笔代过的叙述了模拟城市</font><font face="Times New Roman">2000</font></b><b><font face="宋体">曾经的辉煌</font></b></font>
<br />
<br /><font face="宋体">从</font>1996<font face="宋体">年</font>1<font face="宋体">月到</font>12<font face="宋体">月,</font>TOP TEN<font face="宋体">的累积票数已突破</font>200,000<font face="宋体">票。累积投票人数已在</font>30,000<font face="宋体">人次以上,仅本期投票人数就突破了</font>5000<font face="宋体">。一个人独玩游戏,虽能感到其中的嘻笑怒骂,但总有一股淡淡的孤独。我们这个小小的</font>TOP TEN<font face="宋体">为广大玩友提供了一个交流的机会,希望在新的一年里</font>TOP TEN<font face="宋体">仍能得到各位的支持。</font>
<br />
<br /><font face="宋体">  许多读者来信说,我们的</font>TON TEN<font face="宋体">太过大众化,更新速度太慢。最近,随着中国电脑信息事业的蓬勃发展,这个速度被大大加快了。这期</font>TOP TEN<font face="宋体">中,《金庸群侠传》突飞猛进到了首选榜第</font>9<font face="宋体">名,《文明Ⅱ》也慢慢地到了</font>32<font face="宋体">名……所以,只要游戏做到富有新意,能有效的激起玩家的共鸣,就能被广大玩家所接受。</font>
<br /><font face="宋体">  《仙剑奇侠传》在一年中虽有一点波折(曾两度被《三国志英杰传》取而代之),但年底仍保持第一的位置,已不只是三连冠或五连冠的荣誉了。其实,做为一个角色扮演游戏,不可能有人连续玩上一年。不过当填写选票时多数玩过它的人都会被它勾起丝丝回忆。</font>
<br />
<br /><font face="宋体">  《命令与征服》、《三国志英杰传》和《大航海时代Ⅱ》是《仙剑奇侠传》最有力的对手,曾数度雄居亚军,其中“英杰传“还两度把“仙剑“拉下马。战略游戏的内涵虽比角色扮演游戏要稍差一筹,但可玩性要高上许多。许多</font>C<font face="宋体">&</font>C<font face="宋体">迷将《命令与征服》玩了十几乃至几十遍,</font> <font face="宋体">再加上联线对战,自称对它的每种变换都了然于胸。</font>
<br /><font face="宋体">  《模拟城市</font>2000<font face="宋体">》和《三国志Ⅳ》的光芒已经渐渐熄灭。说实在的,三国游戏出的太多了,再好的题材使用也要有限度。一个题材被重复了十几乃至几十遍,还能有什么新意可言?《魔兽争霸Ⅱ》这类即时战略游戏能够更好地吸引玩家的注意力,提供更大的挑战性和刺激感。面对这些新类型游戏的冲击,游戏界将会用什么变换呢?</font>
<br />
<br /><font face="宋体">  《大富翁Ⅲ》、《足球</font>96<font face="宋体">》、《魔法门之英雄无敌》的成长是平稳而悄然的。选票一点点的积累、增加。“物是人非事事休”,年初的《轩辕剑外传——枫之舞》、《太阁立志传》、《中国》、《毁灭战士Ⅱ》、《美少女梦工场》、《倚天屠龙记》等游戏已悄然退出了前十名。</font>
<br /><font face="宋体">  现在的</font>TOP TEN<font face="宋体">,角色扮演游戏、桌上游戏、体育游戏和经营游戏各占一成,战略游戏则占了六成。之所以战略游戏这么受人钟爱,小弟以为战略游戏变化多端,耐玩性相当高,而且国外的排行榜也是如此,大家不必感到奇怪。随着《三国志Ⅴ》、《三国演义Ⅱ》、《魔法门之英雄无敌Ⅱ》等游戏的流行,</font>1997<font face="宋体">年的排行榜会不会还是以战略游戏为主角呢</font>?
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 楼主| 发表于 2005-9-19 11:46 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

偷懒,休息好了继续写.
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:05 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<b>关于模拟城市2000</b> 这是我玩过的PC游戏里面最早的一批,当时中国的国情有限.很多家庭都没有个人计算机,我也不例外.以当时的家庭收入来算,让老妈老爸买部10000多的计算机是根本不可能的.我的大部分的游戏时光是在电脑房(一种拥有几台、十几台好的话可能有几是台安装了各种DOS游戏的,按照小时提供给大家玩游戏的地方.跟现在的网吧类似.早期玩电脑游戏的朋友大多都接触过).最初的一段时间,我始终在疲于查字典理解那苦涩的英文.后来出了中文版以后情况才稍有改观.当时的模拟城市的自由度不是很强,不过基本的构件都是有的.足以让你建造一个美丽的城市.我的初中的大部分的时光都耗这上面了.前一段时间朋友问及我对电脑房的看法.<b>我只说了一句:那里有我的模拟城市,那里有我的青春.</b><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 redclothes 在 2005-09-19 14:05 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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 楼主| 发表于 2005-9-19 13:22 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

随着时间的流逝,我建造城市的技巧在不段的进步.不过玩到最后也总会有无趣的时候.建造好的城市然后用灾难毁掉,然后再建,在毁如此的循环.这种状态一直持续到1997年.
<br />
<br />1997年8月刊出了一则令人震惊的消息.
<br />
<br /><font face="宋体">兼并狂潮中的</font>EA
<br /><font face="宋体">  近日最惊人的新闻便是电子艺界斥资</font>1.25<font face="宋体">亿美元收购了著名的</font>Maxis<font face="宋体">,使之成为</font>EA<font face="宋体">旗下的第六家全资子公司,在未来的《模拟城市</font>3000<font face="宋体">》的包装盒上,我们毫无疑问会看到</font>EA<font face="宋体">的标志。与此同时,</font>EA<font face="宋体">做为全球数一数二的发行商,还代理发行着许多著名制作公司的产品,以《魔域迷踪》系列和《</font>Derby<font face="宋体">大赛车》系列赢得广泛承认的</font>Psygnosis<font face="宋体">;成立伊始便以《粘土世界》一炮走红的</font>Dreamworks<font face="宋体">,以及</font>Accolade<font face="宋体">和</font>20<font face="宋体">世纪福克斯等。除了旗下的六家子公司,</font>EA<font face="宋体">在各地的分支机构也制作了大量优秀的游戏,我们已经见到的有</font>EA<font face="宋体">加拿大分公司的《极品飞车》系列和</font>EA<font face="宋体">澳大利亚分公司的《绝地风暴》,而英国</font>EA<font face="宋体">正在制作的《农夫与乡巴佬》是一款结合了《魔兽争霸Ⅱ》、《文明Ⅱ》和《工人物语Ⅱ》等诸多游戏优点的模拟类游戏,预计会有不错的反响。</font>
<br />
<br />-----转自1997年8月刊
<br />
<br />令我敬仰的MAXIS被EA收购了.不过这段新闻给我带来另一条好消息,模拟城市3000要出了.
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:23 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<font face="Times New Roman">97</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">6</font><font face="宋体">月</font><font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">美国</font><font face="Times New Roman">E3</font><font face="宋体">大展结束,</font><font face="Times New Roman">SIMCITY3000</font><font face="宋体">提名为最佳非战斗模拟游戏,不过由于但是网络不发达,国内资讯比较落后,我在</font><font face="Times New Roman">97</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">10</font><font face="宋体">月的《大众软件》上才看到这条消息,然后确定了,模拟城市</font><font face="Times New Roman">3000</font><font face="宋体">马上就会到我的手中。当时我在念高一。</font>
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<br /><font face="宋体">最佳非战斗模拟游戏(</font><font face="Times New Roman">Best Non</font><font face="宋体">-</font><font face="Times New Roman">Combat Sim</font><font face="宋体">)</font>
<br /><font face="宋体">  大奖得主:《无限飞行Ⅱ》(</font><font face="Times New Roman">Flight Unlimited</font><font face="宋体">Ⅱ)——</font><font face="Times New Roman">Eidos/Looking Glass
<br /></font><font face="宋体">在众多的战斗机、直升机模拟游戏中,《无限飞行》这个民航模拟飞行游戏的出现似乎就是一个异数。毫无战斗乐趣可言的它竟然能够让无数的飞行员为了一个简单的往返飞行而乐此不彼。如今《无限飞行Ⅱ》的出现不仅证明了它已经超越了其前作,还以夺得最佳非战斗模拟游戏大奖的行动向整个飞行模拟界吹响了进攻的号角。如果你对它的表现还不甚理解的话,那你就不妨看下去吧。</font>
<br /><font face="宋体">最令我们感到诧异与惊奇的就是《无限飞行Ⅱ》中那完美的图形了。从早期的</font><font face="Times New Roman">Beta</font><font face="宋体">测试版中我们就可以看出这个游戏的画面已经可以与任何一个飞行模拟相比并且超越它们。你甚至可以看到停留在飞机玻璃窗外的点点雨痕。在</font><font face="Times New Roman">4</font><font face="宋体">万英尺</font><font face="宋体">的高空你可以看到犹如照片般真实的地形,太平洋就象一个无边无际的大湖展开在你的下方,而当你俯冲到</font><font face="Times New Roman">50</font><font face="宋体">英尺</font><font face="宋体">的超低空时,绿色草坪则似乎正在散发着青青的幽香。任何超过</font><font face="Times New Roman">10</font><font face="宋体">层以上的建筑都由真正的</font><font face="Times New Roman">3D</font><font face="宋体">模组构成。同时由于游戏中的地形都是取自于卫星拍摄的照片而制作的,因此游戏中的地形可是前所未有过的真实。游戏还可以同时处理以你飞机为中心、一万平方英里以内的一切事物。这样即使在飞过金门大桥时你还能够看到远处的淡淡城市。新的贴图技术看来更是如此的出色,一切就如同你在现实生活中看到的那样。而不象在其它的游戏中那样随着距离的接近而突然出现、或是随着距离的增大而突然消失。游戏中的飞行世界也是如此的真实,每天你都可以看到不停起飞往来的私人、商用飞机;轮船航行在海面之上;战斗机则在进行着自己的演习。为了如此逼真地模拟出在现实环境中永不孤独的空中交通,游戏的制作者在游戏中制作了超过</font><font face="Times New Roman">450</font><font face="宋体">架的飞机来“麻烦”你。</font>
<br /><font face="宋体">除了完美的画面外,游戏更加入了一个全新的即时空中交通管理系统来管理包括新增的机种,包括</font><font face="Times New Roman">P</font><font face="宋体">-</font><font face="Times New Roman">51D</font><font face="宋体">野马、</font><font face="Times New Roman">1948</font><font face="宋体">海狸水上飞机以及吹剑等在内的由你驾驶的飞机。如果你想在一个雾夜或是在暴风雨中飞行,不用担心,《无限飞行Ⅱ》提供了众多在现实民用飞机中常用的一些设备来使得你能够在恶劣的情况下掌握一切。收音机也非一个摆设,你必须经常要根据数码语音所担任的指挥台指挥所说的来做,并从中获得诸如天气、风速、其他飞机的位置以及着陆程序等重要的信息。你同时还能对游戏中飞机的任何一个部分进行调整,相信这一定会让一个真正的飞行员也嫉妒你的。</font>
<br /><font face="宋体">在我们看来,多变的飞行状况、精美的地形无疑使得整个飞行过程即使没有丝毫的战斗也是乐趣无穷。而这也正是它能够坐上最佳非战斗模拟游戏宝座唯一的、也是最重要的原因了吧。</font>
<br /><font face="宋体">其他提名游戏:</font>
<br /><font face="宋体">《上帝也疯狂Ⅲ》(</font><font face="Times New Roman">Populous </font><font face="宋体">Ⅲ)——</font><font face="Times New Roman">Bullfrog
<br /></font><font face="宋体">《模拟飞行</font><font face="Times New Roman">98</font><font face="宋体">》(</font><font face="Times New Roman">Flight Simulator 98</font><font face="宋体">)——</font><font face="Times New Roman">Microsoft
<br /></font><font face="宋体">《模拟城市</font><font face="Times New Roman">3000</font><font face="宋体">》(</font><font face="Times New Roman">Sim City 3000</font><font face="宋体">)——</font><font face="Times New Roman">Maxis</font>
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:27 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

另一则消息
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<br /><b><font face="Times New Roman">98</font></b><b><font face="宋体">年</font></b><b><font face="Times New Roman">8</font></b><b><font face="宋体">月的有关于模拟城市的消息</font></b>
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<br /><font face="宋体">模拟城市</font><font face="Times New Roman">3000</font><font face="宋体">(</font><font face="Times New Roman">SIMCITY 3000</font><font face="宋体">)发行日:</font><font face="Times New Roman">1998</font><font face="宋体">年秋</font><font face="Times New Roman"> </font><font face="宋体">华丽的模拟城市游戏,全球从事模拟游戏最有经验的制作小组</font><font face="Times New Roman">MAXIS</font><font face="宋体">推出的模拟城市的最好版本,其地图是前作的</font><font face="Times New Roman">4</font><font face="宋体">倍,用你自己的方式建立城市、管理城市,作为一个市长为你的城市出谋划策,让你的市民感到满意与欢乐。游戏的建筑均为</font><font face="Times New Roman">3D</font><font face="宋体">设计,而上网的朋友还可以到网上随时“当”最新的房屋建筑。网址:</font><font face="Times New Roman">HTTP</font><font face="宋体">:</font><font face="Times New Roman">//WWW.SIMCITY.COM</font>
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<br />引自</font><font face="Times New Roman">98</font><font face="宋体">年</font><font face="Times New Roman">8</font><font face="宋体">月的</font><font face="Times New Roman">E3</font><font face="宋体">大展游戏的全面介绍</font>
<br />
<br />在长达近两年的等待中.模拟城市3000才真正到达我的手中.<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 redclothes 在 2005-09-19 15:19 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:28 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

模拟城市的一篇刊载的介绍
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<br /><b><font color="white"><font face="宋体">模拟城市3000</font></font></b><font face="宋体">
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<br /><font face="宋体">  </font><font face="宋体">…………………………………………………枫茗轩工作室</font>
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<br /><font face="宋体">    </font><font face="宋体">常常为没有特别经典、耐玩的游戏而苦恼。虽然游戏界不断推陈出新,上到天上的飞机小鸟,下到地域的鬼怪妖魔;古及盘古开天,今至时尚世界。但却始终没有什么能长久地抓住我这颗驿动的心。原因很简单,或是我的兴趣发生了转移,或是由于游戏经常被家人笑为幼稚而悻悻地放弃。或许其中最重要的是,多年前玩过的一个游戏的影子一直长久地盘踞在心头,挥之不去。时间久了它竟成为了一种模式,后来者常常成为比较下的牺牲品。它就是——《模拟城市 2000》。那时我的英文尚处于蒙昧状态中,许多精妙之处根本不能理解,但是它精美的画面、独特的操控,以及游戏开发者独具匠心的眼光都令我铭记在心,不能痛快玩上一场,深以为憾。近日,突然听说Maxis公司的《模拟城市 3000》英文版已然到了最后的调试,中文版到了四月也就会来到你我身边。这一消息着实让我好长时间夜不能眠,只盼望Maxis的工作人员能加快速度,早日让我见到初恋情人。
<br />
<br />    </font><font face="宋体">经各方面的打探,现已得到了《模拟城市 3000》的好多信息,不敢独享,就把所有的东西都写出来,以期和众多的知音们共享。对于从未接触过模拟城市系列的朋友们来说,她最吸引人的地方莫过于“模拟城市”系列独有的深刻内涵、以及所能给予你的巨大成就感与满足。你将能够创建出真正属于你自己的一个城市,它每一个微小之处都将透露出你的个人特色。你不仅能够从零开始、直到对其规模感到满意,还能够随时控制它的每一步进展。先来谈谈你将拥有的创建能力吧!
<br />   其一,通过模拟城市的建筑师工具修建非常带有个人特色的建筑物。这就象孩子们的游戏积木一样易于操作。建筑物工具主要用来帮助你把微不足道的石头瓦片建成一座座摩天大厦、工厂或是居民住房(建筑的表面还会带有砖石的纹理)。你心中一定会有一个自己喜欢的构想,那就可以通过建筑物工具来将它实现。然后还可以进行一些细致入微的处理,诸如门、窗、屋顶等细节之处,当然还可以进行景观的美化。但这一工具着重于建筑的创造,而不是象公路、电力系统等的网状元素。一旦你创造出一个或几个建筑,我们就称其为“tileset”,接着你便可以将其用于《模拟城市3000》之中了。选中“tileset”,然后用它来创建你的城市。
<br />  其二,可以选择以世界各大城市为基础的地形,如纽约、旧金山等城市。旧址新颜,这些城市的发达不能说和它的地理位置毫无关系。相同的地形,你会创造出一个怎样的世界?会不会比这些名城更有名,更成功呢?在网址<a href="http://www.SimCity.com" target="_blank"><a href="http://www.SimCity.com" target="_blank">www.SimCity.com</a></a>上你还可以得到几十种基于真实地形数据的城市地形图(同样游戏中也带有一部分了)。
<br />  </font><font face="宋体">其三,从改进的分区选项中进行选择,包括Historic Districts。这就意味着,你既可以在过去的分区基础上修建各种建筑,也可以抛开所有旧的东西全部重新来过。但无论怎样你都要提供一个居民区给你的模拟市民们来居住、建造一个工业区来工作、制定一个商业区用来购物和做生意用、建一个发电厂用来作为电力来源、并且要修建道路让市民们可以四处活动。
<br />  其四,可以在你的城市中放入世界著名的建筑,如帝国大厦、大本德钟(Big Ben)以及自由女神像等。标志性建筑的出现使得游戏的外观更加完美,并且使你能创造出更多的非同一般的城市。你一次尽可以挑出其中的十个来,然后随心所欲地进行摆放。标志性的建筑来自世界各地,既有著名的艾菲尔铁塔、圣保罗大教堂、卢浮宫和大本德钟等等,又有一些对我们来说可能不太知名的,如温士顿修道院、白金汉喷泉、古根海姆博物馆和纽约现代艺术博物馆。既有大到纽约的帝国大厦般的大建筑,也有小到白杨的小装饰。除了游戏中带有的几十种建筑之外,你还可以从游戏的网站上下载更多的建筑来为你的城市增色。
<br />  其五,能够在一个比模拟城市2000中大四倍的地图上建造你的城市。
<br />  其六,通过加入熙熙攘攘的交通、模拟城市的市民以及三维立体的声音来让你的城市生动起来。一旦你的城市具备了生存的条件,市民们就会搬入你的城市,开始建造自己的住宅、工厂、办公室和商店。接着就会看到他们开着车去上班或者悠闲地在邻居之间相互拜访。你也将会听见这个城市的声音环绕在你的周围,街头巷尾儿童的玩耍以及市中心工厂的轰鸣,真如身临其境一般。
<br />  其七,借助高山、森林和河流来美化你的风景
<br />
<br />    </font><font face="宋体">游戏中你将不仅能够创造,最富挑战性,同时也是最考验人的莫过于赋予你的控制能力,作为城市的终生市长,你有权抽税、通过并实施法律而且对你选民的需求做出回应:
<br />  一、可以参照专家的建议和模拟城市的新闻报道来做出你的市长决断。也许你的城市将要经历几次繁荣或经济衰退的时期,这就要看你如何管理城市的预算和处理各种各样的危机。听起来你的责任可不轻呀,不过你会拥有一个值得信任的智囊团来帮你做出决断。你的顾问会出现在屏幕上,提供各种的提示。交互式的新闻广播更会及时让你知道最近发生的各种事情,包括对即将到来自然灾害的预测。
<br />  二、听取城市请愿者提出的将长期影响你城市发展的提案。所有市民都和你一样地关心这座城市的兴衰,他们提出的建议许多是非常值得你参考的。
<br />  三、和相邻的城市进行关于水、电甚至于垃圾问题的谈判。这是你作为市长不可或缺的外交职责之一。如果要在你城市的周边地区开发一处新的区域,实际上就是看你如何与相邻城市的市长打交道了。当然你会见到一些市长,但不过是在屏幕的一角由游戏的人工智能所描绘出来的,而不是见到邻市的全貌。你可将讨价还价得来的地区建成一个电站或是水厂,甚至可以是当地最大的垃圾处理机构。这样你的城市便有了一整套的现代化设施。
<br />  四、暂时离开市长的职责,插手管理城市消防和公安部门的工作。所有城市建设部门都是直接向你负责的,你当然要要从基层的有条不紊抓起。而且如果警察和消防队员感到没有受到足够的重视,那么他们将会罢工。
<br />  </font><font face="宋体">五、引进你所喜爱的《模拟城市2000》的城市,以全新的视角重新欣赏一下。《模拟城市3000》无论从三维的视觉效果还是从更先进的操控来说,都要比《模拟城市2000》先进得多,如果你过去已在2000中创造出完整的城市了,那为什么不再让它更完美一些呢?
<br />  《模拟城市3000》中更新添了强大的联网能力:一个巨大的<a href="http://www.SimCity.com" target="_blank">http://www.SimCity.com</a>网站——一个在线的国度,这里玩者可以下载真实的美国地形图用在《模拟城市3000》之中、还有免费的建筑物工具帮助你造出具有个人特色的表面带有砖石纹理的建筑。你可通过Internet来公开你的城市,看看其它的玩家是如何建设城市的。并且能够交流你们创意,畅谈对城市远景的勾画。
<br />  看我真是迫不及待地向你介绍了所有知道的东西了,所有上述特点会让整个的游戏历程更加丰富、更加因人而异。给城市划一下区域,放入一个发电厂、自来水厂,然后放大了看一看你的城市在干些什么。映入眼帘的景象有趣极了,很多的公园、秋千和私人的院子,真的会让人晕倒!别忘了还有生活的声音,这些会让你觉得自己就是其中的一员,你的城市的节奏正与你的心跳彼此应和着。还有什么比这更激动人心的事情吗?你也迫不及待了是吗,那我们就约好了在模拟城市的网站见,到时交流一下管理经验,或是联机竞争一下,没准几年后,我们中就会培养出一个真的市长也未可知呀!嘻嘻!
<br />
<br />    出品公司 Maxis
<br />    载体 CDx1 类型 经营 语种 英文 系统 WIN95\98
<br />    画面 ★★★★☆
<br />    音响     ★★★★
<br />    操作     ★★★★☆
<br />    剧情     ★★★★
<br />    娱乐     ★★★★☆
<br />    最终评判    93分</font>
<br />
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<br /><font face="宋体"><a href="http://www.popsoft.com.cn/mag/media/mag/9902/HTML/MNCS3000.HTM#0" target="_blank"><font color="black">[</font><font color="black">返回顶部]</font></a> <a href="http://www.popsoft.com.cn/mag/media/mag/9902/HTML/YXSX.HTM" target="_blank"><font color="black">[</font><font color="black">返回目录]</font></a> <a href="http://www.popsoft.com.cn/mag/media/mag/9902/HTML/MEDIL.HTM" target="_blank"><font color="black">[</font><font color="black">返回总目录]</font></a> </font>
<br />
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<br /></p>
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:31 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<b>关于模拟城市的活动</b>
<br />
<br />到模拟城市3000发布的时候,模拟城市只还局限于自己才能享受这种快乐.模拟城市3000以后,美国艺电推出了各种各样的玩家交流活动.
<br />
<br />下面是一些活动
<br />
<br /><font size="5"><font color="#006633">模拟城市3000》“最佳市长”竞选开始!</font></font>
<br />
<br />  建造心中理想城市,迎接新世纪的到来!由新浪网、《家用电脑与游戏机》杂志、电子艺界有限公司北京办事处联合举办的《模拟城市3000》“最佳市长”竞选活动即将开始。
<br />
<br />  玩家在游戏预设的真实地形中选用“中国香港”,从1900年开始,在这片美丽的土地上运筹帏帷,将100年后建成的2000年“东方之珠”游戏存档寄到游戏竞赛评选组,同时回答评选组设计的游戏策略问卷,即有机会获得“最佳市长奖”、“最佳设计奖”和“最佳概念奖”等奖项,奖品包括上千元的奖金、游戏原创公司亲笔签发的奖状、56K调制解调器和2000年《家用电脑与游戏机》全年杂志赠阅等。所有购买电子艺界《模拟城市3000》中文版的正版用户都有机会获得活动所设的大奖。
<br />
<br />  游戏比赛时间从1999年7月1日至1999年8月31日,比赛结果将在《家用电脑与游戏机》杂志1999年10月号刊出,同时在新浪网公布。有关活动的具体境况,请关注新浪网(games.sina.com.cn)、《家用电脑与游戏机》杂志及电子艺界北京办事处的相关报导。 活动相关信息:
<br />
<br />竞赛规则:
<br />
<br />
<br />  城市建设选用游戏预设的“中国香港”地形。
<br />
<br />  城市建设初始年代为1900年,难易程度设为“简易”模式。
<br />
<br />  游戏中城市建设期为100年(即到2000年为止),玩家需每隔20年保存一次游戏进度(存盘文件名依次为HK1920.SC3、HK1940.SC3、HK1960.SC3、HK1980和HK2000.SC3)。
<br />
<br />  新浪网及《家用电脑与游戏机》杂志将公布竞赛的问卷调查部分,参赛玩家须完成该问卷。将进度文件、游戏用户卡(若已寄出用户卡,则请寄出原版光盘盒中的彩色封面)和调查问卷一同寄往电子艺界有限公司北京办事处,并在信封上注明“《模拟城市3000》最佳市长竞选活动”字样。如果通过新浪网参加活动,请将进度文件和完成的问卷调查以电子邮件的形式寄往新浪网为本次活动专设的邮箱([email protected]),并将游戏用户卡(若已寄出用户卡,则请寄出原版光盘盒中的彩色封面)寄往电子艺界有限公司北京办事处,并在信封上注明“《模拟城市3000》最佳市长竞选活动”字样。所有参赛玩家请在来信中一定表明本人的准确通信地址以及联络方法,以便活动组委会及时同玩家取得联系。
<br />
<br />活动时间:1999年7月1日至1999年8月31日
<br />
<br />参赛对象:所有购买《模拟城市3000》中文版的正版用户
<br />
<br />比赛评选:
<br />  由新浪网、《家用电脑与游戏机》杂志、电子艺界有限公司北京办事处以及玩家联合组成评委进行评选,比赛结果将在《家用电脑与游戏机》杂志1999年10月号刊出,同时在新浪网公布。
<br />
<br />奖项设置:
<br />一等奖:最佳市长奖(1名)
<br />奖金3000元,《家用电脑与游戏机》杂志2000年全年杂志,颁发由制作室签发的证书。
<br />
<br />二等奖:最佳设计奖(2名)
<br />奖金1000元、《家用电脑与游戏机》杂志2000年全年杂志、颁发由制作室签发的证书。
<br />
<br />三等奖:最佳概念奖(3名)
<br />新浪出品的上网金典一套(内含56K调制解调器一部)、《家用电脑与游戏机》杂志2000年全年杂志、颁发由制作室签发的证书。
<br />
<br />纪念奖(10名):
<br />正版游戏软件一套。
<br />
<br />最终竞赛成绩将综合考虑城市数据、美观程度及问卷分析结果。
<br />
<br />注:本次活动的解释权归竞赛评委会所有。
<br />
<br />活动组委会将在新浪网和《家用电脑与游戏机》上定期更新比赛的进度以及相关情况,敬请留意。
<br />
<br />资料投寄地址:北京首都体育馆南路6号
<br />新世纪饭店写字楼1058室
<br />电子艺界有限公司北京办事处
<br />《模拟城市3000》“最佳市长”评选组
<br />邮编:100044
<br />
<br />
<br />如需获得更多信息,请联络:[email protected]
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:44 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<p>当时最大的活动要属EA总部举办的建城的活动了.谁可以用最短的时间建造心目中的城市.这个活动是第一个模拟城市的比赛.不过因为年代太久远,我已经无法从资料中找到这个活动的蛛丝马迹. </p><p>-------------------------------------------------------------------------</p><p>1999年7月,模拟城市系列的最新版模拟城市3000登上了GAME龙虎榜. 排名第16位.使得模拟城市这一经典的系列找回了属于自己的位置. <br /><br />但是可惜的是模拟城市没有演绎出自己应有的王者之气.排名始终都在10位以外徘徊着.当时的中国的PC游戏环境已经较1995年有很大的发展.暗黑,星际等等都在此时大红大紫.昔日的英雄只能看着背影,慢慢的走出人们的视线.唯有一些老FANS在默默的支持着他. <br /><br />2000年第一期的在1999年欧美游戏回顾上,并没有提到模拟城市3000,而首选的模拟类游戏却是过山车大亨 </p>
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:48 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

不得不提的另一款游戏----- <br /><br />以下的文章是国内首篇介绍模拟人生的文章 <br /><br /><font face="宋体">当《模拟城市》、《模拟直升机》面世时,多少模拟迷们痛快地过了一回模拟瘾。我想,那种对城市的策划、对工作的直接操作等特点都是其它游戏所不能达到的,而且那种美妙的(实际是满足我们的虚荣心)感受、事业成功的滋味也是其它游戏所不能给予的。从玩家对等待《模拟城市3000》的望眼欲穿,使我深深感到各位模拟迷们的爱“模”心切,所以今天我就来给大家介绍一个新游戏《模拟人生》(The Sims),一个同样会让人疯狂的模拟游戏! <br />MAXIS向来是制作模拟游戏的一把好手,这次的《模拟人生》也同样系出名门。作为MAXIS最新一代模拟类游戏,《模拟人生》由来自“模拟城市系列”设计小组的开发者制作。有这样一个开发阵营操刀,玩家有理由对该游戏充满信心。在《模拟城市3000》中,我们尝试过当一名成功的市长;《模拟直升机》中,我们也试图做一个合格的直升机救险员;那么,在《模拟人生》中我们需要做什么呢?其实我也说不清这具体是个怎样的工作——如保姆、像经纪人、像父母、还像女友和妻子,甚至有些像上帝……对,像“创世纪”中的上帝。 <br />该游戏由三部分组成:生活、买卖和建设。玩家需要在游戏里为你控制的模拟居民操持一生,这可不仅仅是给他洗衣做饭(家庭主妇?)。还需要为他或她建一个家,如果他或她还没有结婚的话,我想不太大的单身宿舍是最好的住处。然后就要考虑他或她的工作问题,为其找到一个合适称心的职业:演员、宇航员、国际间谍或者模拟城市的市长,当然成为一个黑幕策划者也是可以的,胜者为王败者为寇嘛。游戏中提供了十余种居民职业可供选择,相信模拟居民们不会太挑剔的。总之,需要让使他们能过一回大款的瘾,能有个富裕的小康生活,潇洒过一生。 <br />有了蜗居的家和稳定的工作,认识新朋友就是模拟居民们下一个感兴趣的事情了。人一辈子什么没有许多东西,但是绝不能没有朋友。就算是爱情,也是从最初纯洁的友情开始发展而成的。人如此,模拟居民亦如此。所以,好好地和他们分享友情吧。在家中开Party、外出野游等等,都是友谊开始的方式。对待他人可一定要有礼貌,不能攻击、谩骂自己的邻居,那可是很不道德的事。当然,和隔壁的女孩儿聊上几句,也是个浪漫的办法,没准儿良缘由此而起呢……不过,可千万别和爱嫉妒的楼上男孩儿打起来!面对家徒四壁,是否一筹莫展呢?别担心。在《模拟人生》里,有将近150种不同种类的家居设施可供选用。游泳池、火焰灯、桌球台,还有巨大的投影屏幕……一个富豪的家!什么?没地方放?哦,当然,一间单身宿舍又怎能放下如此庞大的设备呢?为什么不修建一个更好的住所?一所拥有40个房间的豪宅是否能满足你的要求?抑或是更豪华的别墅?我已经无法想象它的样子了……《模拟人生》提供了强有力的建筑设计工具,让玩家能够得心应手地为居民实现他们住房的梦想,喜欢居室设计的朋友,这下可有的玩了。在修建房屋的时候,要有规划地进行,因为最后呈现在眼前的应该是一个成形的社区,所有模拟居民们将生活、娱乐在这个社区中。模拟居民们会很好地治理社区,但是却不会仔细地照料自己。所以要时时留心他们的各项情况,使用他们工作中挣来的钱来更新家中的旧家居设施……当然,这些模拟居民都不是“一次性”的,想让他们的生活能够继续,让他们所建立的文明社会延续下去,同人类一样,是需要传宗接代的。和你心爱的人结婚,并生下儿女,就可以作到家族的延续了。 <br />当一切都准备停当后,就可以通过45度视角来鸟瞰整个社区,也可以看看某个房间里的居民在做什么。只见他们有的在玩电脑,有的在做饭,有的在和邻居吵架,还有的在和女友谈情说爱。也许你会想到,既然这一切就像有楼房监视器一样简单,那模拟居民们的隐私岂不都会全面公开?MAXIS公司在这一点想得很周到。凡是游戏中的角色生活进行到一些不雅镜头时,游戏便会自动出现柔化状态。这样就避免了很多不合适的东西。那么,《模拟人生》到底是个什么样的游戏呢?我也说不清。其实在开发这款游戏时,MAXIS就已经感觉自己冒了很大风险。因为这是一个极度开放的游戏,它在游戏规则上没有一定之规,没有对也没有错,所以无法将它同其它类型的游戏相比较。因为可以让居民们富甲天下,也可以让他们一贫如洗;可以让居民们拥有一个美好幸福的家庭,却也可以让他们做一辈子快乐的单身汉。这一切都可能认为是正常合理的。《模拟人生》对游戏结局没有限制,因此开放的模式可以使模拟居民很快地成熟起来,适应社区生活。当然,说不定也会堕落下去。 <br />除了开放式特点,个性化也是《模拟人生》的一大特色。可以从因特网上下载到最新的家居设施和人物(就是我们常在WINAMP中见到的SKIN),而且他们不仅来自游戏公司官方,有许多还是SIMS迷们亲自动手设计的!试试看,玩家同样可以做到!在因特网上,还可以上传自己的游戏进度,向来自世界五湖四海的朋友们炫耀自己的模拟居民和社区,让自己和朋友们一起分享模拟人间的情感世界、家居生活之新故事!</font> <br /><br />--------------------------------------------------------- <br /><br />曾经在国外的一篇文章看过,模拟城市3000的开发计划是加入模拟市民,让市民可以在城市中活动,扮演着每一个职业的角色.你可以以市长的身份加入城市.从不同的角度观看城市的每个细节. <br /><br />当时看完以后曾经让我对模拟城市3000抱有相当大的希望.不过等到模拟城市3000正式推出以后才知道这是不可能的.而后MAXIS把原创的意图开发成为另一个游戏,他就是模拟人生. <br /><br />客观的讲,模拟城市3000相对于模拟城市2000没有很大提高.不过也融入了很多的新东西.地标,垃圾处理厂.临城概念首次应用于模拟城市系列中.你可以和相临的城市交易电力,水资源,垃圾等等.画面放大以后可以看见车辆,市民.地价的概念也出现在模拟城市3000中.画面也得到了相应的提高.还加入了顾问,使建造城市变的人性化. <br /><br />但是,模拟城市3000却很快的淡出了人们的视线.我玩模拟城市3000的时间并不是很长.可能一部份原因是高中的学习压力,也可能是对3000的失望.
 楼主| 发表于 2005-9-19 13:58 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<table class="fixedTable blogpost" cellspacing="0" width="100%" border="0"><tr><td class="ellipse"><span class="bvTitle" id="subjcns!1pPC6hte_5Hb_193QEXwO3Dg!460"><strong><font size="3">纪念 永远的模拟城市 第2章</font></strong></span></td></tr><tr><td class="bvh8"><strong><font size="3"></font></strong></td></tr><tr><td id="msgcns!1pPC6hte_5Hb_193QEXwO3Dg!460"><div><font color="#ff0000">小的时候我最大的乐趣就是用麻将堆砌某种假象的建筑物,后来逐渐的发现麻将的数量很有限,只有142张,无法完成我的宏大的建筑工程.后来父亲买了好几副麻将来满足我童年时候的小小奢望.所以在小的时候感觉拥有很多麻将是人生中最大的幸福.</font></div><div><font color="#ff0000"></font></div><div><font color="#ff0000">数年之后,我再一次感觉到一种惊喜或者是喜悦,有或者是其他的什么,说实话我现在也无法说出当时那种感觉,就像小的时候父亲送我一套麻将时候无法用仅有的语言来表达对父亲的感激一样.某日的一个下午,我匆匆的穿过寝室的走廊,突然我停下了脚步,透过不大的门逢看到了simcity的最新版----<strong>simcity4新世界.</strong></font></div><div><strong><font color="#ff0000"></font></strong></div><div><font color="#ff0000"><strong>simcity4-新世界</strong></font></div><div><font color="#ff0000"><strong>2002-05-08</strong></font></div><div><p>在多年来《模拟XX》系列游戏获得巨大成功之后,Maxis公司终于又回到了最初使该系列游戏声名鹊起的《模拟城市》。原作《模拟城市》是在13年前发布的,Will Wright创作的这部游戏给热心的游戏迷们提供了一个让他们自己来创造心目中美好城市的机会--不必受任何拘束,受到约束的只有你自己的想象力。也许现在听起来这一切都算不了什么,但是在1989年,《模拟城市》显然就是一部划时代的作品。随后Maxis公司又发布了一系列《模拟城市》的后继作品,尽管这些游戏也都很有趣味,也非常成功,但是它们所造成的影响力都没有原作那么深远。在十多年后的今天,Maxis公司准备发布该系列游戏的第四部作品,Maxis公司希望这部游戏可以象当年原作那样对游戏界产生深远的影响。在几个星期后,Maxis公司计划在E3大展上向世人揭开《模拟城市4》的面纱,但是我们现在就可以向迫切的读者们透漏一些关于这部令人印象深刻的游戏的早期细节内容。</p><p></p><p>按照Maxis公司的计划,这部《模拟城市4》的运作规则是完全重新设计的。Maxis公司的发行人Kevin Hogan对此解释道:&quot;在《模拟城市2》和《模拟城市3000》只是在原作基础上作了一些精心的改进。但是在《模拟城市4》中我们所作的不仅仅是画面的改进。据个例子来说,游戏的内部引擎是全新设计的,新的引擎将会根据你所管辖的城市中的每一个独立居民的反应而做出相应的举动,而不是象之前那样只考虑到整个城市居民的反应。打个比方说,在《模拟城市3000》中,只要在你的城市中不管任何地方建立一座学校都可以满足整个城市居民对教育的渴望。这个做法是挺有效率的,但是却不太符合实际,也给人以游戏的不真实感。然而在《模拟城市4》中,建立一座学校只会满足附近周边地区居民对教育的需求,而不是使整个城市受益。另外你所采取的行动造成的影响会比在《模拟城市3000》中更快发生效果。在《模拟城市4》中,如果你的附近地区比较贫穷的话,你可以建立一座学校或者一个警察局来使周边地区的环境变得好起来,你可以很快的看到周边地区重新繁荣起来。而在《模拟城市3000》中,只有当游戏中的随机游走的算法到达该地区后,才能产生经济恢复的效果。&quot;</p><p>在这部续作的运作规则中另外一个重要的变化就是它体现了真实的房地产模型。在《模拟城市3000》中,房屋建筑的质量是由土地价值来决定的;在《模拟城市4》中,土地价值将会追随而不是引导房地产建筑的质量。也就是说如果富人们搬迁到某一片地区,该地区的房屋建筑会显得非常豪华,这样就会导致该地区的房地产升值。因为对房地产的需求会决定房地产的价值,而房地产的价值又决定了房屋建筑的质量,所以可以肯定地说在《模拟城市4》中会出现一些不同的房屋建筑特色,分别体现出该地区的贫富状况。如果你长时间的不理会邻近地区居民的要求,你就会惹怒当地居民,从而导致他们离开该地区,使该地区的居住环境严重恶化。 </p><p></p><p>因此可以说这部游戏的挑战性就在于如何在扩张你所管辖的城市范围和保持你的全部居民(或者说至少大多数的居民)生活舒适,心情愉快之间取得一个适当的平衡。&quot;《模拟城市4》的游戏目的并不是要你建立一个尽可能大的超大型城市&quot;,Hogan解释道?quot;而是要注意倾听你的居民的意见,从而给城市带来一些个性化的特点……。毕竟任何人都可以轻易的建立起一座象匹兹堡那样的钢铁工业中心,而要想成为旧金山或者曼哈顿岛就要花费玩家们一些心思了。&quot;《模拟城市4》有三种基本的建筑风格,分别是:二十世纪初的芝加哥风格;二十世纪五十年代纽约市的景观;2000年休斯顿超现代的轮廓。随着游戏的进行,你会自动的从一种建筑风格过渡到另外一种建筑风格,最终这会给你的城市带来一些独特的地区外貌,从而给你的城市遗留下历史的沧桑见证。Hogan认为由玩家们自行创建的城市一般都会有一些熟悉的地区,例如:古老的小镇;仓库码头;金融区等等。玩家们可以使自己的城市的风格和特色可以与旧金山和纽约匹敌--当然如果玩家愿意的话,也可以建立起一座纯工业化的钢铁城市。</p><p></p><p>Maxis公司制作《模拟城市4》的目的并不仅仅是让玩家们有机会在游戏中再现当今城市的景观和感觉,设计者是希望可以给玩家们提供足够多的工具和方法让他们建立起有着个人风格属于自己的曼哈顿岛,旧金山甚至是匹兹堡--如果玩家们愿意的话。就象在《模拟城市3000》中一样,在《模拟城市4》中你最初需要选择一片土地来开始铺路,划分地区和动工修建房屋。为了完成这项工作,你拥有一组工具可以整平,平滑,拖拉,推放,侵蚀任何类型的土地来适应你的城市建筑的需要。在《模拟城市3000》的地形引擎的基础上,这部续作又加入了两个令人感兴趣,值得注意的改变。首先,你并不在局限于只能在平整的土地上修筑房屋。小型的建筑和办公场所可以建筑在斜坡上,你可以清楚地看到在这些建筑物下成一定角度的地基。另外地形和一天当中的时间可以影响天气的变化。举个例子来说,如果你在海岸线边矗立起一些山脉的话,你就会明显看到在山顶上开始聚集起云层。另外象旧金山的海湾地区这样的沿海山谷地区在清晨总是会出现浓雾。</p><p></p><p>根据Hogan的说法,《模拟城市4》中所采用的新的城市规划方法会使它在建造城市上比之前的同类游戏更富有个性化。而且从该游戏的其他一些小细节你也可以看到,玩家们在建造一些有效建筑物时,那些建筑物并不会像变魔法似的瞬间出现在你的面前,你将会看到整个搭建过程,例如,建筑物外部的钢架被搭设起来的情景,模拟建筑工人在修公路时灌水泥、铺沥青和用油漆画中线的情景。路灯会引导车辆和行人们安全穿过各个主要的交叉路口。城市里的大工厂在没有安装环保设备的情况下,会喷出含有酸性物质的滚滚浓烟,这种浓烟以及游戏里的其他一些污染物会在不同的天气影响下,例如说有风的情况下,产生不同程度的危害。在《模拟城市4》中,之前该系列游戏中就存在的各种自然灾害现象也出现了,不过《模拟城市4》的设计者也对它们进行了若干显著的改进,其中最大的改进就是加强了玩家对这些自然灾害现象的控制能力。例如,在受到龙卷风袭击的情况下,你可以采取某些措施尽量减少它将造成的损失,比如说控制它行走的方向。但是,最后龙卷风会刮到哪,会刮走哪些东西,会把多少母牛卷到其他城市,这些都不是你所能控制的。在《模拟城市4》中,还会出现火灾和火山爆发等自然灾害,至于其他类型的自然灾害现象也将被加入到该游戏中。</p><p>在《模拟城市4》中,玩家们将采用新的手段对付这些自然灾害。&quot;在该游戏中,玩家对付那些自然灾害将会像摆弄玩具一样容易&quot;,Hogen说,&quot;在《模拟城市3000》中,玩家们只要把正确的图标放在着火的建筑物上就能立刻扑灭火灾,但在《模拟城市4》中,我们想让玩家们在对付各种灾害的过程中能得到一种极大的成就感。&quot;所以在《模拟城市4》中,玩家们要想扑灭火灾,就需要驱使消防车赶赴火灾发生地点救火。但是,如果玩家们不能找到正确的路线,让消防车及时到达火灾现场,那么火灾就会蔓延开来。因此从某种意义上来说,《模拟城市4》中的城市将比《模拟城市3000》中的更需要玩家们的管理和具有自己的个性。按照Hogen的解释,&quot;该游戏中的模拟城市就象现实生活中的城市一样具有自己的生活节奏。在模拟城市中,照样有白天和黑夜,照样可以看到疲劳的上班族们在下班后赶回家的情景,以及许多条公路上都有不同速度的车辆来来往往。&quot;在模拟城市中,街上的人群也会时多时少,而在一些沿海的城市也能看到潮汐和晨雾。 </p><p></p><p>正如你所看到的有关这部新作的游戏图片,正在开发当中的《模拟城市4》采用了一个全新的3D引擎,从而给予了这部游戏生机勃勃,栩栩如生的景象。活火山将会从地面拔地而起,喷发出的熔岩会从从上而下倾泻下来,摧毁沿路上的一切事物。如果熔岩流动到海里的话,就会冒出大量水汽;当熔岩冷却下来凝固后,它会变成任意形状的地形。给《模拟城市3000》带来优美感觉的丰富多彩的调色板技术也在《模拟城市4》中再次应用了,这毫无疑义的给这部游戏带来令人震撼的画面感觉--这在其它电脑游戏(不管是哪种游戏类型)中还很少有能与之匹敌的。另外尽管你还不能随心所欲的旋转游戏视角,不过你可以从四中不同的游戏视角中选择,并且可以进行5倍的镜头缩放。</p><p></p><p>无论是从视觉上看,还是从其它方面来讲,《模拟城市4》都给人留下了深刻的影响。另外我们当然也希望在世界各地的市长先生们的内心愿望和想法都能在这家开创了&quot;城市建设游戏&quot;先河的公司出品的游戏中得到满足。目前Maxis公司仍然在规划这部游戏架构的一些细节内容,尽管Hogan已经向我们解释说,《模拟城市4》将不会采用之前该系列游戏中的单一任务目标模式,而是使用了一种更为个人化的结果和奖励系统,这一切是通过一些请求者(也就是那些城市模拟人啦)来向你表达的,你可以在你的城市中看到这些请求者在行走或是在驾驶着车辆。你甚至可以开建多个邻近的卫星城市,就象在《模拟人生(The Sims)》中那样,你还可以安排你的居民的日常行程,白天从一个城市到另一个城市,晚上在回到居住的城市。</p><p></p><p><font color="#ff0000"><strong>simcity4-高峰时刻</strong></font></p><p><font color="#ff0000"><strong>2003.09.23</strong></font></p><p></p><p>《SimCity 4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《SimCity 4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《Rush Hour》资料片奉送给广大玩家。《Rush Hour》加入了以前的所有改进,在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料片后你可能会惊奇,“为什么以前的游戏没想到呢”。</p><p></p><p>《SimCity 4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《SimCity 4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《Rush Hour》资料片奉送给广大玩家。《Rush Hour》加入了以前的所有改进,在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料片后你可能会惊奇,“为什么以前的游戏没想到呢”。</p><p></p><p>就象标题暗示的,《Rush Hour》主要内容就是解决交通问题,愤怒的模拟市民对不停的倒车已经无法容忍下去了。在新的资料片中,新的道路、交通控制选项以及许多解决交通问题的方法成为游戏的核心。解决交通问题成为当务之急,游戏甚至允许你使用陆海空的交通工具来四处查看一下。虽然在一个理想化的城市里,交通不应该成为主要问题,但是游戏中新的选项让你很容易的缓解了厌倦倒车的市民的愤怒情绪,这使得他们更加愉快,更愿意尽市民纳税的义务。《Rush Hour》当然也有交通以外的内容,比如说作为任务奖励的空间站。这些小的改动或许不值一提,但是他们使游戏更加完整,给你的感觉就是《Rush Hour》是一个升级版而不是一个独立的游戏。《SimCity 4》和资料片《Rush Hour》</p><p></p><p>《SimCity》所一直展现的是一个公共交通方面做得非常好的城市,即使在人口稠密的市中心地区也会有良好的公交和地铁系统。新的道路选项弥补了游戏与现实的差距,使得游戏的城市更像我们真实的世界。最基本的道路是双向的林荫道,可以允许车辆高速大流量通过。与老的《SimCity》版本相比,还多出了一种中间有绿色隔离带的道路,显然我们的真实生活中是离不开这样的大街的。在资料片中其余的添加显然是扩展了以前的功能:单向车道建造更为便宜,但需要很好的规划;高速公路比豪华大街造价低,但是很难和普通道路连接起来;高架铁路比地铁要便宜(而且还可以和已有的地下网络连接起来),但是占用了地面的空间。许多时候当你只能选择一种时,单轨铁路或许使你的首选,这也是一种便捷的高架铁路。</p><p></p><p>《SimCity4》的区域概念完全改变了城市的建设方式,你可以建造只有工作场所,发电站和垃圾场的城区来保持居民区的相对单一。对游戏新的加强使得建立、管理区域交通网络更为容易,一个地区的鸟瞰图让你对城区的连接一目了然。沿着海岸或者河流的较远的城区可以通过旅客车辆轮渡毫不费力的联系到一起,虽然没有桥梁便捷,但是非常经济。建造不同的交通网络,比如说把公共汽车和地铁来接起来,对于缓解城区和城市之间的交通压力是个非常好的解决办法。通过建造停车场,郊区的居民也可以使用公交网络,只要他们把汽车停放到交通节点附近的停车场就可以了。</p><p></p><p>在以前的游戏里,在交通路线上做小小的微调就是在浪费时间,因为你所能得到的唯一的反馈是从交通图看一看有多少小汽车正在通过。在新的路线工具帮助下,你不用等到出现交通拥堵后才发现问题。用这个特殊的鼠标工具点击任意道路或建筑物,你会得到有多少人正在通过那一点的信息,地图上浮现出的箭头指示了他们的精确的行进路线。这些信息是彩色的,而且分解成各种交通模式,包括步行。同样这里也可以看到早晨和傍晚路线的不同,这对于那些单向车道的安排更为重要。</p><p></p><p>一个专门制作的工具可以让你清楚的直到你的市民在做什么,但是它并没有解释市民为什么要这样做。如果你奇怪为什么市民放弃公路而是用昂贵的高速公路,这个工具不会有什么太大的作用。一个新的显微镜工具使得你可以点击某个汽车或行人来得到一个小的思维球,这个思维球在红绿之间变换,反映了市民对城市的评价。学校和工作仍然是大多数居民优先考虑的,所以如果城市发展陷入停顿,或许不一定就是交通的问题。不要期望游戏的帮助会给你太多的指导,但是一个好的游戏手册还是有些好的小技巧的。现在,你不仅可以进入一个有姓名的居民的家庭,还可以跟随他们一起在城市兜风,或者是去工作来得到额外的反馈信息。你甚至可以跳到车里,过一过开车瘾。</p><p></p><p>一直有玩家有这样的想法,“能不能在自己亲手创建的城市里驾车游览一下”,《SimCity 4: Rush Hour》帮你实现了这个愿望。当你建造了某种建筑物物后,就可以一定范围内的陆地、海洋、天空使用交通工具,用键盘就可以简单的进行控制,而镜头也会跟到很近的距离内。游戏中,很快你就会有几种可以驾驶的车辆,都是打好某些建筑物的地基就可以使用的。你可以使用工具贴近俯瞰你的城市,在开车兜一圈,看一看怎样改进一下铺路的路线。当然,很多大城市都会有高耸的摩天大楼,这是你就要不停的旋转镜头来查看前面的道路。镜头的视角不太适合速度很快的飞机或在楼顶起飞直升飞机,除非你看到了飞机留在地面上的阴影,否则很难估算飞机的飞行高度。当然,这些都是小问题,能够在自己一砖一瓦建造起来的城市中自由的驾驶,这本身就是种极大的乐趣。</p><p><font color="#ff0000"><strong></strong></font></p><p>在游戏中道路的位置可能会影响到城市的发展,如果你刚开始玩一个有驾驶模式的简单的限时任务,这可能会让你感到灰心。驾驶模式总是有各种各样的情况发生,你要像你的市民一样处理棘手的交通拥堵。虽然你可以像赛车游戏一样把汽车开到人行道上去,但这终归不是办法。大多数的任务都有两种途径,一种是“好的”,而另一种是“邪恶”的Dr.Vu模式,两种模式都有其可玩性,不只是金钱和市长支持率的区别,获得的奖励建筑物也会不同。Dr.Vu模式通关后的最终奖励是“Area 5.1”,允许你使用挂了炸弹的战斗机,或者是能发出射线吸取汽车的UFO。</p><p></p><p>如果你手头正好有一个《SimCity4》,《Rush Hour》是一个让你重玩的非常好的理由。用新的交通工具、有豪华火力的飞行器、政策、医疗建筑可以很容易的改变你的老城,而且你还会有新的地面视角。早期的补丁就明显提高了《SimCity》在普通PC机上的表现,所以你可以调高视觉细节,仔细的看一看令人难忘的繁华的城市景色。自从发布城市编辑器以来,SimCity.COM的网站上到处都是玩家制作的场景用来交换,这给游戏带来了巨大的多样性。这也使得资料片中新的建筑物不是很多,虽然在建筑风格上有四种之多。考虑到EA发行《Rush Hour》的折扣价还不到$10,实在没有什么理由错过这么容易使人上瘾的SimCity。<br /></p><p><font color="#ff0000"><strong></strong></font></p><p><font color="#ff0000"><strong>以上文章转自gamespot</strong></font></p><p><strong><font color="#ff0000"></font></strong></p><p>具体的废话我就不用写了,玩simcity4的高手大有人在.</p></div></td></tr></table>
 楼主| 发表于 2005-9-19 14:01 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<p><span class="bvTitle" id="subjcns!1pPC6hte_5Hb_193QEXwO3Dg!461"><strong><font size="3">纪念 永远的模拟城市 第3章</font></strong></span><strong><font size="3"></font></strong></p><div><div><a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity/index.html?q=simcity" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\"><strong>SimCity (MAC)</strong></font></a> </div><div>Release Date: 1989 </div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=42" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 1989 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/amiga/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">AMI</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/amiga/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (AMI)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 1994 </div><div><a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (SAT)</font></strong></a> </div></div></div><div>Release Date: Sep 29, 1995 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=74747" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">SOJ</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=8" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Business Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#cc99ff\">GBA</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SNES</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/amiga/strategy/simcity/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity (AMI)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Jan 1, 1989 </div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=24" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Jan 1, 1989 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/n64/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (N64)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Jan 30, 1998 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=10643" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Imagineer</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=4" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Business Strategy</font></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity3000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 3000 (MAC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 2000 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=42" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Business Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 2000 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/n64dd/strategy/simcity64/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 64 (N64DD)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Feb 4, 2000 </div><div>SimCity 64 is the Nintendo 64DD release of the classic city builting series.</div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=73379" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Nintendo Japan</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=10639" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">HAL Labs</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=1012" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Strategy</font></a> </div><div><a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (MAC)</font></strong></a> </div></div></div></div></div></div><div>Release Date: 1995 </div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=42" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 1995 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#cc99ff\">GBA</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SNES</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SAT</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/ps/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (PS)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 1997 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=6" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Business Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 1997 <span><font color="#cccccc">(</font></span><a href="http://spaces.msn.com/ps/strategy/simcity2000/similar.html?mode=versions" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">more</font></a><span><font color="#cccccc">)</font></span> <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/ps/strategy/simcity2000/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">tech info</font></a>) </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/unixlinux/strategy/simcity3000unlimited/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 3000 Unlimited (UNIX)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 2000 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=47" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Business Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 2000 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000unlimited/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity4/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 4 (MAC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: June 2003 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=72357" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Aspyr</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=42" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> June 2003 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity (PC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 1989 </div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Business Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 1989 </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/amiga/strategy/simcity/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">AMI</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (SNES)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 1995 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=2324" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Capcom</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=21" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Modern City-Building</font></a> </div><div></div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#cc99ff\">GBA</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SAT</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity (SNES)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: 1991 </div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=1143" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Nintendo</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=21" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> 1991 <span><font color="#cccccc">(</font></span><a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity/similar.html?mode=versions" target="_blank"><font color=\"#ffcc33\">more</font></a><span><font color="#cccccc">)</font></span> </div></div></div></div></div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/sim/simmania3/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">Sim Mania 3 (PC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Jun 21, 2005 </div><div>This simulation bundle contains six classic games including SimCity 3000 Unlimited and SimTheme Park.</div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=44984" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">EA Games</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Simulations&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Simulation</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Jun 21, 2005 </div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000networkedition/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000: Network Edition (PC)</font></strong></a> </div></div></div></div></div><div>Release Date: Jun 30, 1996 </div><div>Although Maxis' latest SimMutation was not developed to give you the network carnage-fest experience of a WarCraft II or a Command &amp; Conquer, you'll still have your chance to raise a little hell in the land of Sims.</div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Jun 30, 1996 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1-4 (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000networkedition/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/driving/streetsofsimcity/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">Streets of SimCity (PC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Oct 31, 1997 </div><div>If you've ever played Activision's Interstate '76, you'll no doubt notice its influence in Streets of SimCity.</div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Jun 30, 1996 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1-4 (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000networkedition/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div></div><div>Game: <a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (GBA)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Nov 13, 2003 </div><div>The screen size and button layout of the GBA prove to be limitations that this otherwise respectable port of SimCity 2000 cannot overcome.</div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=62469" target="_blank"><font color=\"#cc99ff\">Destination Soft.</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=66625" target="_blank"><font color=\"#cc99ff\">Full-Fat</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=12" target="_blank"><font color=\"#cc99ff\">Strategy</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Nov 13, 2003 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#cc99ff\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#99ccff\">PC</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SNES</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SAT</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000unlimited/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 3000 Unlimited (PC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: May 16, 2000 </div><div>It's best suited for those who haven't played much SimCity 3000 yet, though some of its scenario-editing features are better for hard-core SimCity fans.</div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> May 16, 2000 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000unlimited/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/unixlinux/strategy/simcity3000unlimited/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">UNIX</font></strong></a> </div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 2000 (PC)</font></strong></a> </div></div></div></div><div>Release Date: Feb 28, 1995 </div><div>This is the most popular sim of all time, cranked up to a high-tech gloss and packaged with all the popular expansion sets.</div><div><div><span><font color="#cccccc">By:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Feb 28, 1995 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity2000cdrom/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/gba/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#cc99ff\">GBA</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/snes/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SNES</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/saturn/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SAT</font></strong></a> | <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity2000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4deluxeedition/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 4: Deluxe Edition (PC)</font></strong></a> </div><div>Release Date: Sep 22, 2003 </div><div>This bundle contains both SimCity 4 and its subsequent Rush Hour expansion pack.</div></div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=619" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Electronic Arts</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Sep 22, 2003 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4deluxeedition/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div></div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 3000 (PC)</font></strong></a> </div><div><div>Release Date: Jan 31, 1999 </div><div>SimCity 3000 is a stable, attractive, finely balanced game with just enough new features to satisfy veterans of the series.</div><div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=619" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Electronic Arts</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> May 17, 2000 <span><font color="#cccccc">(</font></span><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000/similar.html?mode=versions" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">more</font></a><span><font color="#cccccc">)</font></span> <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity3000/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity3000/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div><div><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4rushhour/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 4: Rush Hour (PC)</font></strong></a> </div><div><p>Release Date: Sep 22, 2003 Rush Hour takes the next step by adding such useful features that you'll wonder why they weren't in the original release of SimCity 4.<br /><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=619" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Electronic Arts</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> <span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Sep 22, 2003 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4rushhour/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </p><p><a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4/index.html?q=simcity" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">SimCity 4 (PC)</font></strong></a> </p><div><div>Release Date: Jan 12, 2003 </div></div><div>Though not as polished as it could have been, SimCity 4 is still a complex and detailed strategy game that can entertain you for hours on end.</div><div><span><font color="#cccccc">Publisher:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=44984" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">EA Games</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Developer:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/pages/company/index.php?company=988" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Maxis</font></a> <br /><span><font color="#cccccc">Genre:</font></span> <a href="http://spaces.msn.com/games.html?type=games&category=Other Strategy Games&platform=5" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">Modern City-Building</font></a> </div><div><span><font color="#cccccc">Release Date:</font></span> Jan 12, 2003 <br /><span><font color="#cccccc">Players: </font></span>1 Player (<a href="http://spaces.msn.com/pc/strategy/simcity4/tech_info.html" target="_blank"><font color=\"#99ccff\">tech info</font></a>) </div><div>Also On: <a href="http://spaces.msn.com/mac/strategy/simcity4/index.html" target="_blank"><strong><font color=\"#ffcc33\">MAC</font></strong></a> </div></div></div></div>
 楼主| 发表于 2005-9-19 14:13 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

占楼<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 redclothes 在 2006-04-06 15:37 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2005-9-19 23:49 | 显示全部楼层

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<font face="宋体">总置顶了</font>
<br />
<br /><font face="宋体">农夫与乡巴佬这个当时好喜欢</font><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 牛屎 在 2005-10-08 00:26 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2005-9-19 23:56 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

to be continued <img src='images/smiles/h5.gif' smilietext=':h5:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h5:' />
 楼主| 发表于 2005-9-20 07:31 | 显示全部楼层

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simcity4的资料还没有整理好呢,而且这可能要涉及一部分的中文网的历史.所以估计一时难以搞定
发表于 2005-9-20 08:45 | 显示全部楼层

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redclothes倒真是铁杆一个,令我想不通的是为什么没有男朋友要咨询黑黑的雪?
发表于 2005-9-20 11:55 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<font style="background-color:#c0c0c0">偶说风风怎么没有看到我呢???原来是偶根本没顶上,这么好的文章当然要顶的.偶觉得这个个人的成长史应该可以作为很多人的动力.不管人怎么变,模拟城市依然在看着你,你离开它也好,不玩也好.它都是在静静的看着你.一个经典的东西必须要有它的拥趸,不管它是不是大众的最爱,至少他是我们的最爱</font>
发表于 2005-9-20 16:22 | 显示全部楼层

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好东东要支持&#33;&#33;&#33;&#33; <img src='images/smiles/h3.gif' smilietext=':h3:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h3:' />    <img src='images/smiles/h8.gif' smilietext=':h8:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h8:' />    <img src='images/smiles/h5.gif' smilietext=':h5:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h5:' />
发表于 2005-9-20 19:36 | 显示全部楼层

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我记得第一次看到模拟城市2000的时候是在初一<br /><br />那时候PC只能算游戏机房<br /><br />看见一个中年大叔每天在同台机器上玩着同一个游戏模拟城市2000<br /><br />每天在新建着不同的城市<br /><br />我虽然也很有兴趣<br /><br />可是玩了这么多次 就是感觉没入门...<br /><br />从那以后3000和4000也都很热情的去玩<br /><br />还是觉得不开窍 唉
发表于 2005-9-20 23:28 | 显示全部楼层

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好帖就是要顶起!楼主慢慢写&#33; 不错,让我们大家继续呼唤模拟城市5000的到来&#33;
发表于 2005-9-21 14:51 | 显示全部楼层

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写得很贴切,很感人,非常吸引小生,楼主继续努力,期待续作~
发表于 2005-9-21 19:58 | 显示全部楼层

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多么悠久的历史啊~~
头像被屏蔽
发表于 2005-9-22 04:18 | 显示全部楼层

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经典就是经典!!!
发表于 2005-9-22 09:37 | 显示全部楼层

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不错~   顶~<br /><br />我最记得当时我把simcity2000 视窗版用QBasic把所有的建筑提都取出来了~
发表于 2005-9-23 01:48 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

楼主系狠人啊~<br /><br />真系铁杆fans~<br /><br /><br /><br />支持一下~
 楼主| 发表于 2005-9-23 09:21 | 显示全部楼层

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9.27放出完整版
发表于 2005-9-25 00:36 | 显示全部楼层

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期待哦
发表于 2005-9-27 13:24 | 显示全部楼层

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27号了........
发表于 2005-9-27 14:33 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

楼主,你好懒哦,我白支持你了么?<br /><br />哈哈
发表于 2005-9-27 23:34 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

铁杆fans~ 一定要顶.
发表于 2005-9-28 18:59 | 显示全部楼层

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绝对经典&#33;
 楼主| 发表于 2005-9-28 19:05 | 显示全部楼层

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后面的难以下笔,留个完美的结尾是很难的
发表于 2005-9-28 19:53 | 显示全部楼层

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好经典啊~!~!
发表于 2005-10-1 09:48 | 显示全部楼层

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楼主很早就接触PC了啊,想我初中只玩过红警,高中才接触的SIMCITY,楼主真强人也!!!
发表于 2005-10-1 10:20 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

I LOVE IT TOO
发表于 2005-10-4 12:33 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

<img src='images/smiles/em18.gif' smilietext=':em18:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em18:' />   说起来我也是simcity的铁杆玩家了,不过我是倒过来玩的,先从3000开始,然后开始玩2000的,楼主先从英文版本开始,然后中文的,我正好相反,先中文后英文。
<br />
<br />    盗版的3000玩的不爽,那时网络还不怎么流行,还是用拨号上网的猫,没说明书就去买正版的,那是200多大洋啊,又重新配了台机器,至于2000么,是公司外派出差去合肥,百无聊赖在一台公司的苹果笔记本中发现了英文版本的simcity2000,如获至宝,立马上手玩了起来,还好有3000中文版本的底子,很快的就出现了一大片繁华的城市,想到2000就想起我那段出差合肥的日子,有点意思。
<br />
<br />     SIMCITY4出来后,又下定决心配了一台机器,前两个月又去加了个256的条子,不为别的,就是为了我永远的城市,别的游戏一会儿就没劲了,唯有模拟城市让我痴迷,这不我正在等模拟城市第5代的消息呢,那种心情就只能用一个词来形容-“翘首以盼”。
<br />
<br />各位模拟城市得FANS是不是也和我一样呢?
<br />
<br /> <img src='images/smiles/em246.gif' smilietext=':em246:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em246:' />
发表于 2005-10-5 10:31 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

感谢楼主!模拟城市也陪伴了我很多年只有这款游戏让我难以忘记!每过一两个月就会想起,又拿出来玩!现在只是电脑太慢有只能发展小城市!
发表于 2005-10-6 02:31 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

从2000开始,现在SC4给我的感觉就是我的内存实在是不够。 <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' />
发表于 2005-10-8 18:00 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

经典,这么老的都还有哈,资料还全,牛啊`
发表于 2005-10-8 18:21 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

我97年玩过超任上的模拟城市
发表于 2005-10-10 20:54 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

几个版本倒是都玩过.不过一代没玩,最早时是在95玩的SIM TOWN ,不知道大家有玩过吗?这个是我最早玩的SIM类游戏了.现在好像还有下载的.嘿嘿.
发表于 2005-10-27 17:31 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

我也玩了很久了,当年我读高二,接触的是模拟城市2000和3000,在网吧,那样的岁月几乎没什么零花钱,却为这游戏,去了好几次。<br /><br />现在上了大学,又玩模拟城市4过了3年
发表于 2005-11-7 08:56 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

我真的很佩服你了 们  我接触SIMCITY才几个月不到  先从3000开始   4000确实内存不够  比较卡  现在我有512的内存了 相信   会更好的玩它  谢谢你们的好铁  让我知道了什么叫游戏的人生  和爱的忠诚
发表于 2005-11-10 16:57 | 显示全部楼层

纪念 永远的模拟城市(更新在17--19楼)

写的太感动了&#33;&#33;&#33;&#33;勾起了我很多的童年回忆,我真的是好感动,<br /><br />我没什么好说的,我只能说楼主我太爱你了,虽然我是男的,我们永远支持你&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;111
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